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服务级权限管理仅对需求管理、代码托管、测试计划等计费项中有“用户数”的服务生效。任何加入项目的成员均可根据实际购买情况使用代码检查、构建、部署、流水线等服务。 项目中添加成员时会根据已购买服务的套餐人数自动分配服务访问权限,直到达到套餐人数规格,您可以随时到本页面手动分配人员访问权限。 例如:团队中有5个人A、B、C、D、E,
时间范围 统计创建时间近1年数据。 刷新周期 每天8:00更新前一天的数据。 数据来源 构建和部署相关数据来自流水线。 自定义报表 添加组件个数 单个报表中添加组件个数上限20个。 下载数据 上限1万条数据。如果需下载的数据超出上限,请新建工单、或拨打客服热线。 父主题: 效能洞察(CodeArts
联接(CodeArts Link) 03 入门 从0到1,帮助您快速上手CodeArts。 CodeArts入门流程 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 各服务入门 需求管理快速入门 软件建模快速入门 代码托管快速入门
计。 √ √ √ √ 代理仓和聚合仓 支持Maven、npm设置开源或者第三方仓库的代理;支持设置多个本地仓库和代理仓库提供统一访问聚合仓地址。 × √ √ √ 开源漏洞扫描 支持开源漏洞扫描、License合规检查、二进制成分分析。 × × × √ 软件建模 表9 软件建模规格特性差异
理,并可对仓库进行多种配置。 依赖包的上传方式有三种: 在私有依赖库中单击“上传”按钮即可上传依赖包。 通过CodeArts编译构建任务,添加配置Maven私有依赖库步骤,直接将构建生成的依赖包归档到私有依赖库中。 通过修改本地的配置文件信息,实现本地构建后直接将组件上传至CodeArts的私有依赖库中进行管理。
影响您使用软件开发生产线的其它功能。 本章节为您介绍对用户授权的方法,操作流程如图1所示。 前提条件 给用户组授权之前,请您了解用户组可以添加的软件开发生产线控制台权限,并结合实际需求进行选择。如果您需要对除软件开发生产线之外的其它服务授权,请参见系统权限选择所需要的权限。 示例流程
附录 构建失败,报错“too many requests” ECS部署成功,但访问网页失败 ECS部署失败,报错“docker login failed”或“Get https://XXX denied” ECS部署失败,报错“expected alphabetic or numeric
流水线的存在,接管了底层的基础设施,包括计算、存储、网络,无论是On Premise,还是On Cloud;接管了PaaS层,开发人员无需太关注是虚拟机,还是容器,也不必太多了解K8s的配置和编排,以及DTAP不同的环境的配置和差异;甚至接管了上面使用的自动化工具,包括版本库、制品库、持续
果,或是直接在评论中进行讨论,并用@通知他人。 确认是验收方式,验收信息可以填写在描述信息中,也可以在项目设置中在Story工作项的模板中添加一个属性字段完成,具体实现方式不一,并且实现起来非常灵活,所以并未做进预置的项目模板中。 一个用户故事工作项,事实上是一个需求的入口,以条
介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码开发、构建、部署到CCE的流程 06:59
"ecs:cloudServerFlavors:get", "ecs:quotas:get", "ecs:cloudServerQuotas:get", "ecs:serverKeypairs:list"
作。 CCE集群 登录CCE控制台。在列表中找到待删除的集群,单击,选择“删除集群”,根据页面提示完成删除操作。 ECS 登录ECS控制台。在列表中找到待删除的ECS,单击“更多 > 删除”,根据页面提示完成删除操作。 资源释放后无法恢复,请谨慎操作。 父主题: 实施步骤
入门指引 表1 服务快速入门指引 服务 入门指引 整体流程类 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 使用CodeArts快速搭建基于CCE部署的代码开发流水线 需求管理 创建Scrum项目并新建工作项 创建IPD系统设备类项目并新建工作项 软件建模 软件建模快速入门
根据产品规模,这个过程可能需要3-10分钟的时间,你可以观察大家的行为来判断是否需要停止。 基本上每张便签都会以一个动词开头,如:发送邮件、创建联系人、添加用户等。 这些便签组成了一级用户故事,也称为用户任务(User Tasks),它们组成了用户故事地图上的 "行走的骨骼" (The walking
下载软件包X到本地。 创建并执行构建任务a,根据配置获取软件包Y,生成软件包Z(大小为15MB)并上传至软件发布库。 创建并执行部署应用,获取软件包Z部署至ECS中。 流量计算方法分析 以上三个操作,分别从制品仓库中下载了软件包X、Y、Z,因此消耗的流量为三个软件包大小的总和,即5MB+10MB+15MB=30MB。
专项团队做什么?在这个阶段团队要把测试专项能力向服务化能力转型。这时候测试专员就会在团队创建初期进行赋能,包括测试工程搭建,早期的测试用例怎么写,标准化模板的编制,针对非功能性测试的专项能力的赋能,所有团队进行测试流程的评审,包括测试策略、测试计划、测试用例的评审,再看一下整个团
什么是软件开发生产线(CodeArts) 软件开发生产线(CodeArts)是面向开发者提供的一站式云端平台,即开即用,随时随地在云端交付软件全生命周期,覆盖需求下发、代码提交、代码检查、代码编译、验证、部署、发布,打通软件交付的完整路径,提供软件研发流程的端到端支持。 图1 CodeArts服务构成
基于Kubernetes Nginx-Ingress实现应用的灰度发布 通过自托管资源池部署应用至云下IDC 通过自托管资源池实现跨Region虚拟机部署 测试计划 基于接口自动化用例和关键字驱动的电商平台测试 基于需求策略使用测试设计 性能测试 城市政务一网通办系统性能测试 JMeter测试工程原生性能压测
减少风险。 基础设施即代码(Infrastructure as Code) 作为代码的基础设施(IaC)是描述性模型中的基础设施(网络、虚拟机、负载平衡器和连接拓扑)的管理,使用与DevOps团队用于源代码相同的版本。与同一源代码生成相同二进制文件的原则一样,IaC模型在每次应用时都会生成相同的环境。
确我们的目的是整理用户画像,只要不同用户类型间的边界清晰了,就可以结束,不要为细节纠缠。另外,在后续的过程中我们也会发现可能有些角色还需要添加进去,那么就到时候说。 最终将我们整理出的每个用户类型用一张即时贴粘在白板的最左侧,通常我们可以按照距离最终用户的远近来摆放这些即时贴,同