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audio-mixing-played 本地混音播放事件。 audio-mixing-finished 本地混音播放结束事件。 事件注册监听应在业务结束时取消注册,否则注册监听事件累积会有内存泄漏风险。 player-state-change 【事件说明】 播放状态变更事件。在播放状态变更的时候触发。
sharedEngine].mediaEngine setAudioFrameObserver:self]; 每次入会都需要重新注册。取消注册,则传nil。 self(当前类)要签署HWRtcMediaEngineAudioDelegate。 实现如下回调: requireRecordAudioFrame:
开启屏幕共享功能。 【请求参数】 appGroup:NSString 数据类型,需要传入appGroup ID。 【返回参数】 0:成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 只支持iPhone。 需要先调用setAuxiliaryVideoEncoderConfig接口,设置编码参数。
需支付额外的增值费用。 具体说明如表2所示,各计费项的价格详情请参见产品价格详情。 您可以通过华为云实时音视频服务提供的价格计算器,选择您需要的产品规格快速计算出购买实时音视频时长的参考价格。 表2 计费项说明 分类 计费项 场景说明 计费说明 付费方式 基础服务 语音通话 两人
mediaEngine->setVideoFrameObserver(&g_VideoObser); 每次入会都需要重新注册。取消注册,则传nil。 HRTCVideoFrameObserver g_VideoObser要继承IHRTCVideoFrameObserver 和实现 requireCaptureVideoFrame:
(void)sendVideoSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBuffer; 【功能说明】 发送录屏数据。需要在sampleHandle的实现类中的processSampleBuffer: 方法中调用。 【请求参数】 sampleBuffer:录屏数据。
mediaEngine->setAudioFrameObserver(&g_AudioObser); 每次入会都需要重新注册。取消注册,则传nil。 HRTCAudioFrameObserver g_AudioObser要继承IHRTCAudioFrameObserver。 和实现 requireRecordAudioFrame:
单流录制的具体实现方法请参见创建单流录制任务。 合流录制:支持将房间中的多路音视频进行云端混流,再将混合后的音视频流录制成一个文件。例如,需要录制一个连麦直播时,可以选择合流模式,将所有主播的音视频录制后存储在一个文件中,而无需在录制后通过脚本进行合并。合流录制的具体实现方法请参见创建合流录制任务。
mAvailable消息后,获取对应的userId。 多辅流场景,一个用户同时只能订阅一条辅流;当前正在订阅用户A的辅流,需要订阅另一个用户B的辅流时,需要先停止订阅用户A的辅流,再订阅用户B的辅流。 stopRemoteAuxiliaryStreamView - (int)st
(int)setNetworkBandwidth:(HWRtcNetworkBandwidth *)bandwidthParam; 【功能说明】 设置网络带宽限制。需要在每次加入房间之前设置。 【请求参数】 bandwidthParam:设置网络带宽限制参数,具体请参见HWRtcNetworkBandwidth。
getAudioTrack 获取流的音频轨道。 getVideoTrack 获取流的视频轨道。 getType 获取流类型。 on 注册流对象事件回调接口。 off 取消注册流对象事件回调接口。 getStreamInfo 获取流信息。 getVideoSnapshot 获取视频截图 play
ne.dylib或者libHRTCEngine.framework和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中,如果用到混音功能,需要将hwffmpeg.framework至libHWRTCEngine.framework同级目录。 图1 lib库 将MAC SDK包中的头文件“HWRtcObject
ne.dylib或者libHRTCEngine.framework和RTC.bundle文件导入创建的XCODE工程中,如果用到混音功能,需要将hwffmpeg.framework至libHWRTCEngine.framework同级目录。 图1 lib库 将MAC SDK包中的头文件“HWRtcObject
在左侧导航树中选择“用量统计”,进入用量统计页面。 您也可以通过在“应用管理”页面的“操作”列,单击“用量”跳转到“用量统计”页面进行查看。 选择需要查看的时间和应用名称,即可查看到相关统计数据及明细。 统计图中展示了不同分辨率档位(标清/高清/超清)的视频通话时长和纯语音通话时长统计数据。在统计图中您可以进行如下操作:
发送给其他用户。 【请求参数】 message:发送的内容。长度为1-500字节。 repeateCount:发送次数(1-10),根据需要填发送次数,一般发1次。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 setAudioFrameRecordParameters
支持背景图,如果房间内人数不足,则显示背景图。 录制机制 SparkRTC提供的合流录制,具体的实现机制如图1所示。 说明:启动合流录制任务时,需要设定MixParam合流参数,指定layout_template视频布局模板。 图1 合流录制 实现流程 创建OBS桶:创建用于存储Spa
startScreenShare virtual int startScreenShare() 【功能说明】 开启屏幕共享。开启屏幕共享前需要调用getScreenShareSources和setScreenShareTarget接口获取和选择共享屏幕(窗口)对象。 【返回参数】
publish:播放模式,0表示只有本端能听到播放的音频,1表示远端也能听到播放的音频。 cycle:循环次数,0表示无限循环。 replace:远端模式下面是否需要和麦克风做混音。 startPos:音频文件开始播放的位置,单位为ms。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。
开启音频流接收。默认为false。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 一般不需要接收自己的音频流,否则本端听筒里会听到自己说话的声音。 TopN模式下,不支持此接口。 muteAllRemoteAudio virtual
对应请求消息头,响应同样也有消息头,如“Content-type”。 对于管理员创建IAM用户接口,返回如图1所示的消息头,其中“X-Subject-Token”就是需要获取的用户Token。有了Token之后,您就可以使用Token认证调用其他API。 建议在配置文件或者环境变量中密文存放,使用时解密,确保安全。