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  • 代码重构操作 - CodeArts IDE

    constructor) 在每次创建时,可以自动定义构造函数,并且初始化成员。当单击或选中名时,可以单击左侧黄色灯泡选择定义构造函数。 根据声明顺序排序函数(Sort functions to declarations) 根据头文件中声明顺序,排序当前定义函数/方法顺序。当单击或选中当前函数/方法定义时,重构选项可用。

  • unittest - CodeArts IDE

    要在没有手动创建启动配置时候快速运行 unittest 测试,请在测试文件代码编辑器中,单击测试声明旁边“全部运行”按钮()(以运行所有测试),或测试方法旁边“运行方法”按钮()(仅运行单个测试)。 CodeArts IDE会自动创建相应unittest启动配置并将其显示在配置列表中。

  • 示例 - CodeArts IDE

    示例 定位任意实体 定位 定位方法 父主题: 通过代码搜索

  • pytest - CodeArts IDE

    约束与限制 要在没有手动创建启动配置时候快速运行 pytest 测试,请在测试文件代码编辑器中,单击测试声明旁边“全部运行”按钮()(以运行所有测试),或测试方法旁边“运行方法”按钮()(仅运行单个测试)。 CodeArts IDE会自动创建相应pytest启动配置并将其显示在配置列表中。

  • 重构 - CodeArts IDE

    键(CodeArts IDE键盘映射) 键(IDEA键盘映射) 命令ID 查看可用重构 Ctrl+Shift+R Ctrl+Shift+Alt+T editor.action.refactor 复制 Alt+F6 F5 refactor.copy.class 安全删除 Alt+Delete

  • Structure - CodeArts IDE

    栏按钮对显示符号进行排序、过滤和分组。 :单击按字母顺序对列表进行排序。 :单击按项可见性修饰符对列表进行排序。 :单击显示继承成员。 :单击显示字段。 :单击显示匿名。 :单击显示非公共成员。 :单击按它们所定义类型对方法进行分组。 :单击按它们访问属性对getter和setter方法进行分组。

  • 插件开发 - CodeArts IDE

    src/node/ 目录下存放是插件后端代码,后端代码运行在 nodejs 环境中,插件工程在创建时候已经默认生成了一个后端文件 backend.ts,对于轻量级插件,只需要在该文件中添加自己想要实现业务功能即可,该文件包含了三个默认方法 init()、run()、stop()。另外还默认添加了一个

  • 控制程序执行 - CodeArts IDE

    -- 在调试期间,您可以编辑程序代码并动态重新加载更改。单击此按钮可重新编译受影响,并将正在运行字节码替换为新字节码。因此,您不需要重建整个程序和重新启动调试会话。 目前支持以下修改: 更改任何方法主体。 添加/删除私有方法。 更改私有方法签名和非访问修饰符。 在任何方法中添加/删除/更改lambda。

  • 基本用法 - CodeArts IDE

    输入搜索请求。要缩小搜索范围,例如仅搜索成员或CodeArts IDE命令,可以在SmartSearch窗口中通过按下“Tab”/“Shift+Tab”来切换标签页,或者使用搜索查询语法。 使用光标在条目之间导航,并按下“Enter”键跳转到相应位置或执行命令。另外,也可以双击所需条目。要关闭Sm

  • 运行和调试测试 - CodeArts IDE

    运行和调试测试 将鼠标悬停在与包含要运行测试包、或方法对应树节点上。 单击Run按钮()运行测试,或单击Debug按钮()调试测试。 要运行或调试所有可用测试,请单击Tests视图工具栏上Run Tests()或Debug Tests()按钮。 父主题: 测试视图

  • 常用设置项 - CodeArts IDE

    才会生效。 开启/关闭问题窗口中诊断信息 设置项中搜索huawei-cpp.clangd.ignoreDiagnostics: none: 显示所有诊断信息。 all: 隐藏所有诊断信息。 not_indexed:仅当当前文件有编译选项或已经索引时显示诊断信息。 修改系统头文件提供方 Huawei

  • 常规片段 - CodeArts IDE

    常规片段 常规代码片段用于快速输入常见代码结构。例如,使用“propsd”代码片段,您可以快速为类属性创建getter、sette和deleter方法。 有些代码片段初始化时是包含占位符不完整片段,需要填充对应占位符来使代码片段成为完整可执行代码。您可以通过按“Tab”键在这些占位符之间跳转。

  • 异常断点 - CodeArts IDE

    复选框。 CodeArts IDE提供了几种类型异常断点。这些定义了在抛出时暂停程序执行特定异常。 All Errors: Error及其子类。 All Exceptions: Exception及其子类。 Uncaught Exceptions: 未捕获Exception及其子类。

  • 引入常量 - CodeArts IDE

    如果多个表达式属于重构范围,请在出现弹窗中选择所需表达式。 在打开Introduce Constant对话框中,提供引入常量类型和名称,选择应声明常量和常量可见性修饰符。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将表达式“Hello”+“ ”+“World!”提取到一个新MESSAGE常量中。

  • 返回结果 - CodeArts IDE

    返回结果 状态码 请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx数字代码,状态码表示了请求响应状态,完整状态码列表请参见状态码。 对于获取用户Token接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE是一款功能强大Python源代码编辑器,提供众多功能来帮助您高效地编写代码。 有关CodeArts IDE Python编辑功能更多详细信息,请参阅相应主题: 自动导入 代码片段 代码重构 代码补全 折叠区域 父主题: 代码编辑

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    状态栏-在底部显示当前打开项目和文件编辑信息。 活动栏-位于最左侧,此区域允许您在视图之间进行切换,并为您提供额外上下文特定指标,例如Git中上传更改数量。 面板-编辑器区域下方面板可用于显示错误信息、警告信息和集成终端信息。面板也可以向右移动,以获得更多垂直空间。 CodeArts

  • 在终端中查找文本 - CodeArts IDE

    ings.json中,这将告诉终端不要跳过与workbench.action.terminal.focusFind命令匹配键绑定。焦点查找命令匹配键绑定shell: { "terminal.integrated.commandsToSkipShell": [ "-workbench

  • 折叠区域 - CodeArts IDE

    umpad-”(IDEA键盘映射)来折叠光标处最内层未折叠区域,使用“Ctrl+Shift+]”/“”“Ctrl+=”/“Ctrl+Numpad+”(IDEA键盘映射)来展开光标处折叠区域。有关代码折叠更多详细信息,请参阅代码折叠。 父主题: 代码编辑

  • 折叠区域 - CodeArts IDE

    “Ctrl+Numpad-”(IDEA快捷键)来折叠光标处最内部未折叠区域,以及 “Ctrl+Shift+]” / “Ctrl+=”(IDEA快捷键)/“Ctrl+Numpad+”(IDEA快捷键)来展开光标处折叠区域。 有关代码折叠更多详细信息,请参阅代码折叠。 父主题: 简介