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  • CMake工程加载 - CodeArts IDE

    json文件并导入,CMake工程获得Huawei C/C++ 插件代码检测与提示功能。 生成tasks.jsonlaunch.json文件。 tasks.json是配置构建任务文件。 launch.json是启动程序配置文件,该文件中configurations会在运行调试下拉框展示。 在此过程中,状

  • 简介 - CodeArts IDE

    您可以通过CodeArts IDE设置配置CodeArts IDE编辑器、用户界面功能行为几乎每一部分。 CodeArts IDE提供了几个设置范围: User Settings全局应用于您打开任何CodeArts IDE实例。 Workspace Settings存储在工作区中,仅在打开工作区时应用。

  • 函数断点 - CodeArts IDE

    函数断点 除了直接在源代码中放置断点外,还可以通过指定函数/方法名来创建断点,程序执行在进入指定函数时将会暂停。 要打开“运行调试”视图,可以单击CodeArts IDE底部面板中“运行调试”按钮(),或者按下 “Ctrl+Shift+D” / “Shift+Alt+F9”(IDEA快捷键)

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以将类构造函数用法替换为对构建器类引用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要将其调用替换为对构建器类引用类构造器声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Replace Constructor With Builder。 在打开Replace

  • Type Hierarchy - CodeArts IDE

    许您查看所选类父类子类。要打开Type Hierarchy视图,在右侧活动栏中,选择Java视图并展开Type Hierarchy节点。 右键单击一个类型,选择显示Show Type Hierarchy。 使用Type Hierarchy视图工具栏按钮在不同查看模式之间切换。

  • Structure - CodeArts IDE

    栏按钮对显示符号进行排序、过滤分组。 :单击按字母顺序对列表进行排序。 :单击按项可见性修饰符对列表进行排序。 :单击显示继承成员。 :单击显示字段。 :单击显示匿名类。 :单击显示非公共类成员。 :单击按它们所定义类型对方法进行分组。 :单击按它们访问属性对getter和setter方法进行分组。

  • 管理凭据 - CodeArts IDE

    ()。 要删除凭据记录,请在“凭据管理”工具栏上单击“移除凭据”按钮()。 要配置凭据管理,请在“凭据管理”工具栏上单击设置按钮 ()。在打开弹出窗口中,选择控制是否在“凭据管理”中自动保存成功使用后连接代理服务器凭据。 父主题: RemoteShell

  • 代码校验规则 - CodeArts IDE

    代码验证规则可以在编译之前检测纠正项目中错误代码。当您输入代码时,检测到问题会在代码编辑器中实时显示出来。有关CodeArts IDE中代码验证更多详细信息,请参阅代码校验。 要启用或禁用验证规则,请使用其名称旁边复选框。 要调整相应代码问题在代码编辑器中突出显示方式,请在Severity列表中选择所需的严重性级别。

  • 更改类签名 - CodeArts IDE

    在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开 Change Class Signature对话框中,配置类参数。使用工具栏按钮添加、删除重新排序参数。对于每

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 终端配置文件是特定于平台终端配置,由可执行路径、参数其他自定义项组成。 配置文件示例: { "terminal.integrated.profiles.windows": { "My PowerShell": { "path": "pwsh.exe"

  • Gradle - CodeArts IDE

    要运行任务,请执行以下任一操作: 双击任务列表中任务。 在Gradle视图工具栏上,单击执行Gradle任务按钮()然后在打开执行Gradle任务弹出窗口中选择所需任务。 以同样方式,您可以运行在build.gradletest任务中定义测试。在这种情况下,CodeArts IDE将使用Gradle测试运行器。

  • 简介 - CodeArts IDE

    有自动生成值,确保它们适用于您项目调试环境。 在launch.json中定义所有启动配置都可以从CodeArts IDE主工具栏上列表中选择。 向现有的launch.json添加新配置 执行以下任一操作: 在launch.json编辑器中,单击编辑器右下角 Add

  • 简介 - CodeArts IDE

    Breakpoints:断点 要自定义Run and Debug视图内容,请单击右上角Views and More Actions按钮(),指向Views然后选中要显示部分旁边复选框。 父主题: 检查暂停程序

  • 环境终端窗口 - CodeArts IDE

    IDE将不会自动在默认集成终端中激活环境。要想在CodeArts IDE中激活环境,请在一个正在运行CodeArts IDE实例命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中使用“Python: 创建新终端”命令。 在终端中对已激活环境所做任何更改都是持久。如在激活了虚拟环境的终端中使用“pip

  • 本地历史 - CodeArts IDE

    IDE可以记录文件上执行事件历史。您可以查看恢复文件在任何事件发生时内容。 要访问文件本地历史记录,请在代码编辑器中打开文件,然后单击右侧活动栏中工具箱()并展开Timeline视图。每次保存文件时,都会向Timeline事件列表中添加一个新记录。 查看事件之间更改 您可以使用CodeArts

  • 复制移动文件和文件夹 - CodeArts IDE

    复制移动文件和文件夹 您可以在同一主机上以及不同主机上位置之间复制移动文件和文件夹。 在“远程文件管理器”区域中,右键单击要复制或要移动到其他位置文件/文件夹。 要复制文件/文件夹,请在上下文菜单中选择“复制”,或按Ctrl+C。 要移动文件/文件夹,请在上下文菜单中选择“剪切”,或按Ctrl+X。

  • Call Hierarchy - CodeArts IDE

    Call Hierarchy 调用Call Hierarchy视图显示了从某个方法到其他方法所有调用,并允许您深入到调用者被调用者。要打开调用Call Hierarchy视图,在右侧活动栏中,选择Java视图并展开Call Hierarchy节点。 右键单击一个方法,选择Show

  • 新建Python项目 - CodeArts IDE

    在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,填入项目参数。 设置项目名称路径。 在“新环境使用“下拉框中选择使用“Virtualenv“选项,让CodeArts IDE 为您创建一个隔离、特定于项目的 Virtualenv

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 终端实例以选项卡显示,这些选项卡展示在Terminal视图右侧。每个实例都有一个条目,其中包含其名称、图标、颜色组合装饰(对于分组实例)。您可以通过终端设置项terminal.integrated.tabs.location更改选项卡位置。 父主题: 终端管理

  • 简介 - CodeArts IDE

    代码重构可以通过重构代码而不修改其运行行为来提高项目的质量可维护性。CodeArts IDE支持重构操作(重构),以在编辑器中改进代码库。 例如,用于避免重复代码常见重构是提取方法重构,在这种重构中,您可以将希望重用代码拉到其自己共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts