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VR云渲游平台 CVR
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  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    修订记录 发布日期 修订记录 2021-04-30 第五次正式发布。 修改 步骤三:集群与应用创建,新增“沙箱型云服务器”、“普通型云服务器”的描述。 2021-01-20 第四次正式发布。 修改 步骤三:集群与应用创建,根据用户习惯提供参数建议值,简化描述,提高用户配置效率。 2020-10-31

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    修订记录 发布日期 修订记录 2021-04-30 第四次正式发布。 新增 VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    修订记录 发布日期 修订记录 2021-07-27 第四次正式发布。 新增 如何进行VR头显空间设置? 如何测试头显所在网络质量? 如何断开连接的会话? 2021-01-22 第三次正式发布。 新增 如何制作并上传第三方插件? 修改 VR云渲游平台支持哪些设备连接? 一个租户可以创建多少个集群?

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    修订记录 发布日期 修订记录 2021-11-11 第六次发布。 新增修改云服务器信息。 2021-08-23 第五次发布。 修改 渲染节点调度,新增请求参数resolution和gpu_ip_type。 2021-04-30 第四次发布。 新增 获取渲染任务列表 修改 渲染节点

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    修订记录 发布日期 修订记录 2021-10-13 第八次正式发布 新增 创建镜像 批量创建云服务器 2021-08-23 第七次正式发布。 修改 创建应用,创建应用增加“高级选项”参数。 2021-04-30 第六次正式发布。 新增 修改会话路数 “沙箱型云服务器”、“普通型云服务器”的相关描述。

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    修订记录 发布日期 修订记录 2020-12-25 第五次正式发布。 修改 约束与限制 2020-10-31 第四次正式发布。 修改 产品基本概念,新增时延、丢包率概念。 2020-08-18 第三次正式发布。 修改 产品基本概念,新增XR Linker概念。 2020-07-31

  • 错误信息回调 - VR云渲游平台 CVR

    错误信息回调 错误信息回调使用的接口为CvrErrCallback,该接口包含成员函数onErrMessage(String errCode, String errMessage)和onTokenOutdated()。 void onErrMessage(String errCode

  • 错误码 - VR云渲游平台 CVR

    错误码 更多服务错误码请参见API错误中心。 状态码 错误码 错误信息 描述 处理措施 400 CVR.0001 Format of the request body is error. 消息体格式错误 请确认消息体格式是否为json格式 400 CVR.0002 The page

  • 错误信息回调 - VR云渲游平台 CVR

    错误信息回调 错误信息回调使用的接口为CvrErrCallback,该接口包含成员函数onErrMessage(string errCode, string errMessage)。 void onErrMessage(string errCode, string errMessage)

  • 查看集群详情 - VR云渲游平台 CVR

    查看集群详情 操作场景 集群创建成功后,您可以在“集群管理”页面查看详情,包括但不限于: 集群信息:集群的ID、运行状态、规格、以及当前集群管理的应用、云服务器、设备数量等。 监控指标:集群的GPU利用率等,随时查看集群的使用情况。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 >

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    渲染节点调度 功能介绍 一般由设备调用,用于获取可以连接的GPU云服务器的IP地址等信息。 接口约束 无 URI POST /v1/{project_id}/cvr/node/scheduler 该接口需要使用区域级终端节点调用,例如需进行华北-北京四区域的渲染节点调度,请使用华北-北京四的终端节点。

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    创建应用 功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。

  • 创建集群 - VR云渲游平台 CVR

    创建集群 操作场景 创建集群,由集群管理节点为用户终端设备(如头显)调度GPU云服务器资源,并监控GPU云服务器上报的运行状态与体验数据。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 单击右上角的“创建集群”。 图1 集群管理

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    步骤三:集群与应用创建 操作场景 登录VR云渲游平台,通过创建集群部署平台管理能力,实现对GPU资源、应用以及设备的管理及调度、通过创建应用操作将步骤二:应用内容上云中上传至OBS桶的应用内容部署至GPU云服务器。 为提高配置效率,本节提供快速对接VR云渲游平台方案,该方案中推荐

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    创建应用 操作场景 通过创建应用,将待使用的应用内容部署至云上,分配GPU加速型云服务器资源,提供渲染能力。当您需要新增一个应用时,请按本节内容进行操作。 操作步骤 创建应用。 在左侧导航栏,选择“应用管理”。 在“应用管理”页面,单击右上角的“创建应用”。 图1 应用管理 在“

  • 修改应用安装包 - VR云渲游平台 CVR

    修改应用安装包 功能介绍 修改指定应用的安装包。修改完成后,该应用安装包区域下的相关云服务器将重新下载安装包进行安装。 已预装的3D应用不支持调用该API修改安装包。 URI PUT /v2/cvr/applications/{application_id}/packages 该接口需要使用global终端节点调用。