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需检查如下项: 检查是否开通按需付费,可在MetaStudio服务概览页面查看,如图1所示。 图1 分身数字人视频直播 如果已开通按需,需检查直播并发路数是否超出套餐。 如果已开通按需,且直播并发路数超出套餐,那么超出套餐的路数自动走按需结算,费用从当前账户余额中扣除结算费用。
图2 制作任务提交成功 用户可以单击“查看制作任务列表”,进入分身数字人定制任务列表页面。 单击任务所在行的“查看详情”,进入“定制任务详情”页面。 查看分身数字人定制任务审核进展。当前状态为“系统审核中”,需要等待服务管理员审核通过后,状态变更为“待算法训练”。
图2 制作任务提交成功 用户可以单击“查看制作任务列表”,查看声音制作任务审核进展。 当状态变更为“系统审核完成”,自动启动算法训练。如果系统存在多个算法训练任务,可能会存在排队和延迟的现象,请耐心等待。 父主题: 声音制作
状态码 状态码 描述 200 查看租户信息 400 请求传参异常,包含错误码及对应描述。 错误码 请参见错误码。 父主题: 租户管理
支持单击直播间任务右侧的“查看详情”,进入当前直播间,修改直播间内容,或者重新开播。 图14 直播任务管理
图2 制作任务提交成功 用户可以单击“查看制作任务列表”,查看声音制作任务审核进展。 当状态变更为“系统审核完成”,自动启动算法训练。如果系统存在多个算法训练任务,可能会存在排队和延迟的现象,请耐心等待。 父主题: 声音制作
可以查看任务ID、直播名称、封面、创建时间、开播时间、结束时间和当前的直播状态(直播中或直播结束)。 如果直播结束,可单击直播间任务右侧的“查看详情”,进入当前直播间,修改直播间内容,重新开播。 图1 直播任务管理 父主题: 视频直播
支持对商品执行如下操作: 单击商品所在行的“查看”,进入商品详情界面,支持单击“编辑”,修改商品信息。 单击商品所在行的“编辑”,进入商品修改页面,修改商品信息后,单击“保存”。 单击商品所在行的“删除”,删除当前商品。 父主题: 视频直播
支持资产任务执行下述操作: 查看:单击任务右侧的“查看”,查看转移任务详情。 取消转移:未接收的资产,支持单击转移任务右侧的“取消转移”,收回资产。 图3 转移任务管理 父主题: 资产管理
声音制作 真人声音录制 声音录制指导文档下载 创建声音制作任务(自研模型) 创建声音制作任务(第三方模型) 查看声音 声音更新记录 购买声音套餐 文案样例(基础版) 文案样例(进阶版) 文案样例(高品质)
形象制作 拍摄形象采集视频 形象拍摄指导文档下载 创建分身数字人定制任务 查看数字人定制任务 演讲示例稿
您可以在客户应用或浏览器的设置功能中查看权限状态,并可自行选择开启或关闭部分或全部权限。 客户在集成、使用相应开放能力时,将自行决定权限的调用范围,因此客户应对权限的调用及用途向您进行说明。
图1 管理控制台 在“API凭证”页面的项目列表中查看项目ID。 图2 获取项目ID 父主题: API和SDK使用
图2 制作任务提交成功 用户可以单击“查看制作任务列表”,进入分身数字人定制任务列表页面,如图所示。 图3 任务列表 单击任务所在行的“查看详情”,进入“定制任务详情”页面,如图4所示。 查看分身数字人定制任务审核进展,当前状态为“系统审核中”。
模拟测试:在应用配置界面的“模拟测试”区域输入用户问题,进行用户问题模拟,查看对话效果。 (可选)新增English情景模式:前面的所有操作,都是main情景模式下的配置,如果对话配置时,语言选择“中文”,则main情景模式下的配置生效。
华为云账号始终可以查看和使用所有IAM子账户的所有资源和资产。 父主题: 子账户隔离配置
如何查看已购声音套餐明细? 分身形象或声音制作的不好,可以使用原有资源重新制作吗? 形象制作和声音制作支持退订吗? 制作好数字人后,可以不购买路数进行直播吗? 已购买包年/包月直播套餐,未到期为啥扣费? 为什么会欠费? 资产管理的计费标准? 购买页的置灰资源如何购买?
图2 制作任务提交成功 用户可以单击“查看制作任务列表”,查看声音制作任务审核进展。 当状态变更为“系统审核完成”,自动启动算法训练。如果系统存在多个算法训练任务,可能会存在排队和延迟的现象,请耐心等待。 确认声音制作任务已训练完成后,在左侧导航栏中,单击“我的创作”。
模拟测试:在应用配置界面的“模拟测试”区域输入用户问题,进行用户问题模拟,查看对话效果。 (可选)新增English情景模式:前面的所有操作,都是main情景模式下的配置,如果对话配置时,语言选择“中文”,则main情景模式下的配置生效。
在“租户列表”页面,可以查看分配效果,如图4所示。 以001租户的“分身形象制作(个)”列为例进行说明,“2 / 2”中第一个2说明当前资源实例分配了2个分身形象制作资源给当前租户;第二个2的含义为当前租户还剩余2个分身形象制作资源可用。