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  • 将测试框架集成到项目中 - CodeArts IDE

    将测试框架集成到项目中 CodeArts IDE提供了与JUnit和TestNG测试框架的集成,让您轻松运行和调试Java测试用例。在开始之前,确保为项目定义了JDK,如使用Java项目中所述。 您可以通过在pom.xml(对于Maven)或build.gradle(对于Gradle

  • 激活码解绑用户 - CodeArts IDE

    } 状态码 状态码 描述 200 OK 401 Unauthorized 403 Forbidden 404 Not Found 错误码 参见错误码。 父主题: 激活管理

  • 安装Python - CodeArts IDE

    安装Python 在开始在CodeArts IDE上使用Python前,确保您已在计算机上安装了Python。 在Windows上,您需要手动下载并安装Python解释器。 在Linux上,您可以使用内置的Python 3安装,但为了安装其他Python包,您还需要通过get-pip

  • 使用“问题”视图 - CodeArts IDE

    使用“问题”视图 “问题”视图列出了当前打开的文件中的所有问题。要打开它,执行以下任何操作: 单击CodeArts IDE状态栏中的问题摘要。 在主菜单中,选择“查看>问题”。 按“Ctrl+Shift+M” / “Shift+Escape” (IDEA键盘映射)/ “Alt+0”

  • 引入功能参数 - CodeArts IDE

    选择是否应将提取的参数声明为final参数。 要保留原始方法并使用引入的参数定义新方法,选中Delegate via overloading method选项。 要让CodeArts IDE生成函数表达式而不是匿名类,选中Convert to functional expression复选框。

  • 获取项目ID - CodeArts IDE

    https://{Endpoint}/v3/projects/”,其中{Endpoint}为IAM的终端节点,可以从终端节点获取。接口的认证鉴权参见认证鉴权。 响应示例如下,其中projects下的“id”即为项目ID。 { "projects": [ {

  • 简介 - CodeArts IDE

    IDE提供了多个选项来运行和调试测试: 在测试类的代码编辑器中,单击测试类声明旁边的Run按钮()(运行类中的所有测试)或者单个测试方法(仅运行单个测试)。如果需要调试测试,右键单击Run按钮(),然后从上下文菜单中选择Debug Test 。 使用测试视图管理和运行测试。 使用测试启动配置:Run All Tests(JUnit)和Debug

  • 新建主机连接失败,可根据以下可能原因排查重试 - CodeArts IDE

    认的22端口,确认要连接的远程端口已配置且生效,并添加对应的防火墙规则。 确认当前使用proxy代理配置出口IP的全部地址的远程端口(SSH默认端口为22)已经允许。 检查弹性云服务器的防火墙是否允许当前该主机使用的proxy代理配置的出口IP作为入口IP。 确认网络ACL没

  • 提交 - CodeArts IDE

    作之一。 要暂存整个文件,请单击Stage Changes按钮(),或右键单击文件并选择Stage Changes。 要暂存文件的一部分,双击文件以打开差异视图,该视图提供更改的概述。选择要暂存的更改,右键单击并选择Stage Selected Ranges,或按“Ctrl+K”/“Ctrl+Alt+S”。

  • 运行测试 - CodeArts IDE

    在测试类的代码编辑器中,单击测试类声明旁的运行按钮(),运行该类中的所有测试。或者单击某个测试方法旁边的运行按钮来仅运行单个测试。要调试测试,右键单击运行按钮(),并从上下文菜单中选择“调试测试”。 使用“测试”视图来管理和运行测试。 配置pytest和unittest专用的启动配置。

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    所选环境将用于运行Python代码并提供Python编码帮助(代码补全、验证、格式化等)。此外,当使用“终端:创建的终端”命令打开终端时,CodeArts IDE会自动激活所选环境。若要防止自动激活所选环境,禁用“python.terminal.activateEnvironment”设置项。 约束与限制

  • 返回结果 - CodeArts IDE

    请求发送以后,您会收到响应,包含状态码、响应消息头和消息体。 状态码是一组从1xx到5xx的数字代码,状态码表示了请求响应的状态,完整的状态码列表参见状态码。 对于获取用户Token接口,如果调用后返回状态码为“201”,则表示请求成功。 响应消息头 对应请求消息头,响应同样也有消息头,如“Content-type”。

  • 监视 - CodeArts IDE

    监视 Watch部分允许您跟踪程序运行时计算的变量或任意表达式。 要添加表达式,执行以下任一操作: 双击Watch部分中的任何位置,或单击添加按钮(),并在显示的字段中提供所需的表达式。 要快速为变量添加监视,请在Watch部分中右键单击其名称,然后在上下文菜单中选择Add to

  • 终端实例分组 - CodeArts IDE

    终端实例分组 Terminal提供了多种功能,让您可以自定义其布局。 要将当前终端实例拆分为两个,从而创建组,执行以下任一操作: 在选项卡列表中,悬停选项卡,然后单击Split按钮()。 “Alt +Click”选项卡或单击Add按钮()。 按“Ctrl+Shift+5”。 要

  • 转到行 - CodeArts IDE

    然后在打开的弹出窗口中键入所需的行。要额外指定要转至的列,请将其附加在冒号:之后,以便整个查询格式为:行:字符。 要跳转到任意文件中的行,执行以下操作: 请按“Ctrl+G”。 在打开的弹窗中,删除前导冒号:,然后开始键入所需的文件名。 键入冒号:后跟所需的行。要额外指定要转至

  • 启用和禁用断点 - CodeArts IDE

    启用和禁用断点 您可以启用或禁用单个断点,或者一次性禁用所有断点。 要禁用单个断点,执行以下操作之一: 在编辑器边缘中,右键单击断点,并从上下文菜单中选择“禁用断点”。 在“运行和调试”视图的“断点”部分视图,取消勾选您想禁用的断点旁边的复选框。 要一次性禁用所有断点: 在“运

  • Gradle - CodeArts IDE

    gradle文件后,例如添加的依赖项,单击Gradle视图工具栏上的重新加载项目按钮()以使CodeArts IDE应用您的更改。 使用Gradle任务进行工作 当您在CodeArts IDE中打开一个Gradle项目时,您可以在Gradle视图中找到列出的Gradle任务。 要运行任务,执行以下任一操作:

  • 用户界面 - CodeArts IDE

    IDE在编辑器上方的标题区域中显示带有选项卡(选项卡标题)的项目。打开文件时,将为该文件添加一个的选项卡。选项卡允许您在项目之间快速导航。您也可以拖动选项卡来重新将它们排序。 编辑器组 使用拆分编辑器命令拆分编辑器时,将创建一个的编辑器区域,该区域可以容纳一组编辑器项。您可以在垂直和水平方向上打开任

  • 案例 - CodeArts IDE

    案例 作为示例,让我们提取字符串“Hello!”到一个的消息变量中。 重构前 重构后 父主题: 引入变量

  • 引入变量 - CodeArts IDE

    引入变量 通过此重构,您可以创建一个变量,使用所选表达式对其进行初始化,然后使用对所创建变量的引用替换原始表达式。这与内联变量重构相反。 执行重构 案例 父主题: 代码重构