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图4 确认配置 提交成功后,可以跳转至镜像服务界面,或者返回云服务器列表查看镜像创建进度。 图5 提交成功 图6 镜像服务列表 图7 云服务器状态为"创建镜像中" 父主题: 云服务器管理
image_name String 云服务器所安装的镜像名称。 installed_applications Array of strings 已安装的应用ID列表。 link_device_id String 正在连接的设备ID,与云服务器连接设备的唯一标识。
当前云服务器正在创建镜像,不能进行相关操作 请等待镜像创建完成后重试 400 CVR.0408 The number of sessions can be changed only for VR servers with [2,4,8] sessions.
图1 购买云服务器 部署方式,单击选择"镜像模板" 图2 选择"镜像模板" 选择"配置套餐包"内批创云服务器的规格,点击"请选择模板镜像"下拉菜单,选择您批创所需要的模板镜像。 图3 选择模板镜像 单击选择模板镜像后,可以单击"查看应用",查看镜像内已安装的应用。
镜像服务 IMS 镜像是用于创建服务器或磁盘的模板。镜像服务(ImageManagement Service,IMS)提供镜像的全生命周期管理能力,帮助用户快速部署业务。
区域(Region) 从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。
只允许输入中文字符、英文大小写字母、数字、空格、英文引号及“_”、“-”、“.“、“/”、“:”。 application_user 否 String 应用使用用户标识(该参数仅对3D应用生效)。 长度范围1到40个字符。 只允许输入英文大小写字母、数字及下划线“_”。
区域(Region):从地理位置和网络时延维度划分,同一个Region内共享弹性计算、块存储、对象存储、VPC网络、弹性公网IP、镜像等公共服务。
image_name String 云服务器所安装的镜像名称。 installed_applications Array of strings 已安装的应用ID列表。 link_device_id String 正在连接的设备ID,与云服务器连接设备的唯一标识。
使用的镜像需为Windows镜像。 至少包含1块100GB以上容量的数据盘。 云服务器所在VPC需与集群创建时本区域所选VPC保持一致。 图2 VR云渲游平台-纳管云服务器 单击“下一步:高级配置”。 根据界面提示填写高级配置信息。
云服务器管理 购买云服务器 纳管云服务器 查看云服务器详情 查看/卸载/添加应用 安装XR Linker插件 修改会话路数 创建镜像 批量创建云服务器
共享镜像:接受其他用户共享的私有镜像,作为自己的镜像进行使用。 公共镜像 > Windows Server 2016 系统盘 为保证读取速率,建议您选择高IO及以上规格的磁盘类型。
使用的镜像需为Windows镜像。 至少包含1块100GB以上容量的数据盘。 云服务器所在VPC需与集群创建时本区域所选VPC保持一致。 选择已有:使用集群下已有的GPU加速型云服务器。请在“云服务器”列表中,勾选用于部署该应用的云服务器,然后单击右下角的“下一步:确认配置”。
RTX5000系列 镜像 公共镜像:支持Windows 2012 R2及Windows 2016操作系统。 私有镜像:用户基于弹性云服务器创建的个人镜像,仅用户自己可见。包含操作系统、预装的公共应用以及用户的私有应用。
如何测试头显所在网络质量? 为保证顺畅的VR体验,连接用户终端设备(如头显)前请先进行网络测试,检查当前网速是否达标。 客户端连接云渲游平台主要分为两种形式:Wifi连接、5G连接。 Wifi连接模式 图1 Wifi连接模式 表1 设备列表 角色 设备型号 CloudVR云服务器
由中文字符、字母、数字、下划线(_)中划线(-)和(.)组成。 Cluster 集群规格 不同的规格支持的特性或设备数量不同。当前仅支持“基础版”。 基础版 区域 不同区域的云服务产品之间内网互不相通,请就近选择靠近您业务的区域,可减少网络时延,提高访问速度。
若为镜像预装的3D应用,需输入绝对路径。其余情况需输入相对路径。 description 否 String 应用描述。 取值范围: 长度范围1到490个字符。
相关云服务器:显示部署了该应用的云服务器列表,包括云服务器的名称/ID、区域、状态、规格/镜像、数据盘可用容量、IP地址等。 相关设备:显示连接过该应用的设备列表,包括设备的类型/ID、设备状态、云服务器信息、物理时延、RTT时延、丢包率等。
表2 VR云渲游平台监控指标支持列表 中文名称 英文名称 指标含义 物理MTP时延(ms) PhysicalLatency(ms) 输入动作(头部转动或控制器操作等)与屏幕更新显示(从刷新的屏幕发出的光线)内容之间的时延,单位为ms 用户感知时延(ms) PerceptionLatency
若请求消息体中的参数支持中文,则中文字符必须为UTF-8编码。 每个接口的请求消息体内容不同,也并不是每个接口都需要有请求消息体(或者说消息体为空),GET、DELETE操作类型的接口就不需要消息体,消息体具体内容需要根据具体接口而定。