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发布We码小程序 通过CodeArts IDE Online上的WeCode Toolkit插件,可以将编写调试完毕的We码小程序上传发布到WeLink应用市场(这样手机上的WeLink应用可以搜索并安装这个已经发布的We码小程序)。 单击“Upload”,将We码小程序发布到云端
Online中开发的We码小程序可被上传到临时仓库,并可以预览。 单击“Preview/Upload”,在“My Apps”列表中,选择刚刚新建的WeLink应用,并单击“Attach”。 图2 WeCode Toolkit插件中上传预览 等待We码小程序上传至临时仓库后,可通过手机端WeLink扫码预览。
准备We码小程序开发环境 登录CodeArts IDE Online,单击“新建实例”。 如果提示未开通则根据提示跳转至开通页面完成服务开通。 在“基础配置”页面,填写相关信息(其中,“技术栈”项选择“NodeJS”),单击“下一步”。 进入“工程配置”页面,选择we码的模板工程(模板名以wecode开头)。
在手机应用市场上搜索找到“WeLink”并安装。 创建Welink应用 登录WeLink开发者后台,创建一个自己的应用,详细可参考We码小程序,如下图。 图1 WeLink开发者后台 父主题: 基于CodeArts IDE Online快速开发、发布WeLink应用
基于CodeArts IDE Online快速开发、发布WeLink应用 准备工作 准备We码小程序开发环境 开发、预览We码小程序 发布We码小程序
Online,实现随时随地开发。 适用场景:适用于基于容器的服务化Web应用开发,保障快速搭建一致的开发环境,随时在线编写代码。 优势: 本地零资源消耗:依托线上容器技术,开发对本地资源的要求趋近于零,开发资源的获取从预支转变为按需。 跨平台接入:跨越开发平台的差异,开发者通过Web方式进入IDE,代码、检查、构建、部署、调试能力尽享。
运行/调试代码 准备好工程后,可以根据实际需要运行或调试代码。 操作步骤 进入CodeArts IDE Online代码编辑界面。 单击左上角,选择“查看 >调试”。 在调试任务下拉框中选择“新增配置”。 选择“Launch Program”。 编辑launch.json文件,根据自动补全给出的提示填写相关参数。
代码调试 CodeArts IDE Online 支持C/C++工程调试,调试之前需满足以下条件: 编译时,已在“.theia/tasks.json”中需要加上调试参数“-g”,如:“g++ -g -o hello helloworld.cpp”,默认已经添加,如没有,需要手动添加。