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RocketMQ元数据迁移概述 RocketMQ元数据包括Topic和消费组信息,但不包括Topic和消费组生产消息、消费消息的记录。当您需要使用相同的Topic和消费组时,可通过元数据迁移操作将已有的Topic和消费组信息迁移到指定的RocketMQ实例中,无需再手动创建。 RocketMQ
消息创建时间在哪设置? 消息创建时间是由生产客户端在生产消息时设置的。 父主题: 消息问题
支持多少个Topic? 不同实例规格支持的Topic个数不同,具体参见表1、表2、表3、表4和表5。 表1 实例规格说明(分布式消息服务RocketMQ版4.8.0) 资源规格 代理(个) 存储容量(GB/代理) 单个代理TPS 单个代理Topic数上限 单个代理消费组数上限 rocketmq
创建RocketMQ消费组 消费组,即一组具有相同行为的消费者集合,用于管理和维护消息的消费状态。消费者可以将同一类的消费消息放在一个消费组里面,方便管理。 如果没有创建消费组,则RocketMQ会自动创建消费组。 前提条件 已购买RocketMQ实例。 创建RocketMQ消费组
创建用户 功能介绍 创建用户。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/users 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方式请参见获取项目
消费验证 功能介绍 消费验证。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{engine}/{project_id}/instances/{instance_id}/messages/resend 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 engine 是
修改RocketMQ Topic配置 RocketMQ实例为4.8.0版本时您可以根据业务需要修改Topic的权限配置、关联代理配置和描述信息,为5.x版本时仅支持修改描述信息。 前提条件 已购买RocketMQ实例。 已创建Topic。 修改Topic信息 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击
删除RocketMQ Topic 如果某个Topic不再使用,可参考本章节删除Topic,释放资源。 仅在实例的“状态”为“运行中”时,才可以删除实例中的Topic。 前提条件 已购买RocketMQ实例。 已创建Topic。 删除Topic 登录管理控制台。 在管理控制台左上角单击
使用ACL权限访问 实例开启ACL访问控制后,消息生产者和消费者都需要增加用户认证信息。 生产者增加用户认证信息 普通消息、顺序消息和定时消息,参考如下代码。以下加粗内容需要替换为实例自有信息,请根据实际情况替换。 import ( "context" "fmt" "os"
删除用户 功能介绍 删除用户。 调用方法 请参见如何调用API。 URI DELETE /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/users/{user_name} 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String
使用控制台连接RocketMQ 本章节介绍RocketMQ实例如何在控制台生产消息。此功能通过将指定消息发送给RocketMQ实例,验证业务逻辑是否正常。 前提条件 已存在“运行中”的RocketMQ实例。 已创建Topic,且Topic具有发布权限。 使用控制台连接RocketMQ
Topic名称的命名规则是什么? 创建Topic时,请确保唯一性。Topic名称命名规则必须满足如下要求: 长度为3~64个字符。 只能由英文字母、数字、百分号、竖线、中划线、下划线组成。 不能以“rmq_sys_”开头。 不能和以下字符串相同: TBW102 SCHEDULE_TOPIC_XXXX
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
收发事务消息 分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,