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21、Android 5.0以上设备。 支持的终端CPU架构:armeabi-v7a、arm64-v8a。 手机的CPU架构可通过以下方式查询。 手机开启USB调试,连接上电脑,然后打开Windows操作系统中的cmd程序,输入如下命令: adb shell getprop ro
OBS桶管理 查询OBS桶列表 查询OBS桶下对象列表 OBS桶授权及取消授权
downlinkNetworkQuality}`) }) 获取本地音频流统计信息 getLocalAudioStats获取本地设备发送音频流的统计信息。您可以查看当前通话中发送音频的字节数和包数等。 示例代码如下: this.client.getLocalAudioStats().then((stats)
自动录制配置 更新自动录制配置 查询自动录制配置
合流任务管理 启动合流任务 查询合流任务 修改合流任务 停止合流任务
单流任务管理 启动单流任务 查询单流任务状态 停止单流任务 更新单流任务
远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,单击相应接口名称可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 父主题: iOS/macOS SDK
远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,单击相应接口名称可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 父主题: All Platform C++ SDK
SparkRTC有哪些计费项? SparkRTC中既订阅视频也有音频时,视频按分辨率收费还要加上音频费用吗? 纯音频场景下不同码率的音频计费有区别吗? 如何查看账单及扣费明细? 能否直接开通后付费? 为什么房间里只有一个人且没有发生音视频通话也会产生费用?
视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 用户离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,单击相应接口名称可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 父主题: Android SDK
用户离开房间后,房间内其他用户会收到该用户离开的回调信息,离开房间后,需销毁对应资源。 在时序图中,单击相应接口名称可快速跳转到相应接口位置查看其使用方法。 父主题: Web SDK
// audioData 获取的音频数据 [_rtcEngine pushExternalAudioFrame: audioData]; 根据帧率循环调用pushExternalAudioFrame方法往SDK推送数据。 音频自渲染 暂不支持音频自渲染功能。 注意: 当前只支持PCM数据格式处理
// audioData 获取的音频数据 [_rtcEngine pushExternalAudioFrame: audioData]; 根据帧率循环调用pushExternalAudioFrame方法往SDK推送数据。 音频自渲染 暂不支持音频自渲染功能。 API参考 setExternalAudioCapture
// appId需在控制台中创建应用后获取. engineConfig.countryCode = countryCode; // 可以根据Grs国家码对照表传值,建议传"CN" engineConfig.enableHaTrace = true; // 打点开关 HRTCEngineContext
获取的音频数据指针, size 获取的音频数据字节数 engine->pushExternalAudioFrame(audioData, size); 根据帧率循环调用pushExternalAudioFrame方法往SDK推送数据。 音频自渲染 暂不支持音频自渲染功能。 API参考 setExternalAudioCapture
集成Windows SDK 集成Web SDK SparkRTC提供了Android、iOS、MAC、Windows和Web版本的SDK,您可以根据实际需求进行SDK的集成和开发。 4 实现SparkRTC基本功能 Android SDK功能开发 iOS SDK功能开发 MAC SDK功能开发
开启远端视频流接收 rtcEngine->pullRemoteVideo(userId, true); } 触发回调 加入房间后sdk会根据前面的参数设置调用onVideoFrameRender回调函数上报本地和远端视频帧数据给上层应用处理。 //自渲染回调 void HWEn
实例后autoSubscribeAudio属性设置为false进入房间后则听不到远端用户的声音,需要手动调用muteRemoteAudio根据uid单个用户订阅才能听到声音。 问题3:为什么onVideoStats、onAudioStatus、onAuxiliaryStreamS
streamType:HWRtcStreamTypeHD disableAdjustRes:YES]; } 触发回调 加入房间后sdk会根据前面的参数设置调用onRenderExternalVideoFrame回调函数上报本地和远端视频帧数据给上层应用处理。 //自渲染回调 -
接口参考 主入口(HRTC) 客户端对象(Client) 客户端事件通知(ClientEvent) 流对象(Stream) 本地流对象(LocalStream) 远端流对象(RemoteStream) 流事件通知(RTCStreamEvent) 错误码(RtcError) 客户端错误码