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appctrl uninstall 卸载应用 使用场景 云手机中不再使用某款共享应用时,从云手机中卸载该应用。 使用指导 在云手机中执行appctrl uninstall {包名} 例如:卸载应用:appctrl uninstall com.huawei.xxxx 父主题: appctrl命令
云手机预装应用 预装应用安装 预装应用更新 预装应用卸载 父主题: 共享应用使用场景
appctrl clear 批量卸载应用 使用场景 批量卸载所有非预安装的共享应用。 使用指导 调用appctrl clear 例如:云手机中有2个非预安装共享应用,执行appctrl clear,可将2个非预安装应用批量卸载。 父主题: appctrl命令
c7 支持AOSP11的基本功能 录屏能力支撑,支持同时录制系统音频和麦克风音频 修复共享应用目录偶现挂载异常的问题 修复60fps场景中,渲染帧率无法稳定到60fps的问题 修复mesa多线程场景下,部分系统应用渲染异常的问题 修复部分游戏脚本启动卡死的问题 优化AOSP11动画参数,提升触控跟手性
云手机按需安装 应用安装 应用更新 应用卸载 应用批量卸载 父主题: 共享应用使用场景
新。 当某款游戏发布了新的在线资源更新,需对共享应用中的资源提前进行更新,避免云游戏场景下用户等待在线资源的下载和安装。 操作步骤 参考获取云手机列表、为单台云手机安装应用在单台手机上安装应用最新的版本。 如果应用存在资源更新,请启动应用并完成资源文件的下载和更新。 参考生成应用
应用卸载 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令,对已安装在云手机中的共享应用进行卸载(参考appctrl命令)。 使用指导:在云手机中执行appctrl uninstall {包名} 例如:卸载应用 appctrl uninstall com. huawei.xxxx appctrl
object_path为tar包上传至OBS桶的目标路径。 object_path中apk为obs桶中已存在文件夹,${package_name}为当前应用的包名,${version_name}为当前应用的版本号,版本号可自行定义。 针对共享应用场景,部分应用在启动后,会进行资源文件的在线下载。对于此类应
应用批量卸载 业务场景示例 客户分配的云手机时间到期,需要回收进入待分配区,并进行共享应用批量卸载,卸载上一个玩家安装的共享应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令,对使用appctrl命令安装的所有共享应用进行卸载(参考appctrl命令)。 使用指导:在云手机中执行appctrl
应用安装 业务场景示例 云游戏场景:用户接入后直接进入某款游戏。 个人云手机场景:用户接入后先看到云手机画面,按需选择安装共享空间中已有的应用。 操作步骤 在云手机中执行appctrl命令(参考appctrl命令)。 使用appctrl install命令安装应用 使用指导:appctrl
and reported.”是SSH隧道建立成功的提示,如图1所示。 图1 建立SSH隧道(成功提示) 如果SSH隧道建立失败,会在这个提示下显示“Permission denied”、“Connection closed”等报错信息。 父主题: SSH隧道故障类
手机应用APP安装在云手机当中,通过企业事先编排好的编程脚本自动化的控制手机运行一个或多个APP,通过拟人化的脚本操作,实现多种多样的场景应用。 可在弹性云服务器中构建企业自身的云手机管理运维平台、营销系统或自动化脚本平台等,并通过两个独立的VPC分别进行控制。 云手机中的应用程序APP可通过对象存储
Not Found 请求的资源不存在 500 Internal Server Error 请求未完成,服务异常 501 Not Implemented 请求未完成,服务器不支持所请求的功能 502 Bad Gateway 请求未完成,服务器从上游服务器收到一个无效的响应 503 Service
附录 云手机属性列表 云手机规格列表 服务器规格列表