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K会通过您主动点击聊天按钮申请客户应用或浏览器的麦克风权限,在您同意客户应用使用麦克风之后,将您的音频数据或文本数据上传到客户指定的第三方系统或模型,用于识别语义并做出应答,给您提供交互功能。 产品运营和维护 为了保障SDK稳定运行,改善产品的运营策略,SDK会直接收集客户应用调
否 String 按照自己拥有的和别人分享以及公共的模板进行查询 OWNED 自己拥有且暂未共享的 SHARED_TO_OHTERS 分享给别人的 SHARED_FROM_OHTERS 别人分享给我的 PUBLIC 公共模板 confirm_state 否 String 直播间确
视频直播公共配置 视频直播界面支持添加角色、背景、贴图、视频、商品、文本等视频直播素材。本节提供各类素材的详细操作过程。 角色 角色界面详情,如图1所示。 图1 角色界面 角色界面说明,如表1所示。 表1 界面元素说明 界面元素 说明 定制数字人 单击“定制数字人”,跳转至形象制
00000003", "error_msg" : "Invalid parameter" } SDK代码示例 SDK代码示例如下。 Java Python Go 更多 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
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数字人回答的内容,是由对接的第三方大模型或知识库返回的答案决定的。 资产管理 支持从本地上传模型、PPT、动画、素材、视频、场景、图片、音乐等资产。 支持转移声音和模型资产给其他租户使用。 此功能暂未对外开放,如需使用,需提交工单申请。 支持删除资产。 数字人名片 支持为分身数字人制作形象名片。通过名片可以查看数字人形象和说话效果。
HTML格式举例:<speak>大家好<insert-action id="14cc7bbcde4982aab82f9d9af9e0f743"/>,非常高兴给大家介绍MetaStudio。</speak> insert-action id通过查询资产列表接口获取,查询时asset_type=ANIMATION
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StyleAssetItem objects 风格化素材资产组合。 extra_meta StyleExtraMeta object 数字人风格额外元数据信息 style_id String 数字人风格ID create_time String 数字人风格创建时间,格式遵循:RFC 3339。
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CAPTURE: 直播助手,将摄像头获取视频流推送到RTC房间 ANIMATION: VDS服务,从RTC房间拉视频流生成动作数据 RENDER: 渲染服务,将动作数据渲染成数字人动画 PLAYER: 普通观看方,可选择原始视频流或者数字人动画视频流观看 INFERENCE_USER:
S: 等待训练数据预处理 TRAINING_DATA_PREPROCESSING: 训练数据预处理中 TRAINING_DATA_PREPROCESS_FAILED: 训练数据预处理失败 TRAINING_DATA_PREPROCESS_SUCCESS: 训练数据预处理完成,等待训练资源中
行签名,签名过程会自动往请求中添加Authorization(签名认证信息)和X-Sdk-Date(请求发送的时间)请求头。 AK/SK认证的详细说明请参见认证鉴权的“AK/SK认证”。 对于管理员创建IAM用户接口,使用AK/SK方式认证时,添加消息头后的请求如下所示。 1 2
状态码:200 OK { "confirmed_index" : [ 1 ] } SDK代码示例 SDK代码示例如下。 Java Python Go 更多 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
false, "unmatched_index_hit" : [ 4096 ] } SDK代码示例 SDK代码示例如下。 Java Python Go 更多 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
默认取值: UPLOAD_VIDEO video_multipart_count 否 Integer 训练视频上传分片数(上传时对唯一训练视频文件的数据分片,用于对该文件的并发上传,不是分多个视频文件上传)。 取值范围: 1-1000 默认取值: 1 action_video_multipart_count
CAPTURE: 直播助手,将摄像头获取视频流推送到RTC房间 ANIMATION: VDS服务,从RTC房间拉视频流生成动作数据 RENDER: 渲染服务,将动作数据渲染成数字人动画 PLAYER: 普通观看方,可选择原始视频流或者数字人动画视频流观看 INFERENCE_USER: