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500 设置失败,服务器端错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError" } 状态码 状态码 描述 200 停用成功 404 app编号不存在 500 设置失败,服务器端错误 错误码 请参见错误码。
"RTC.00001003", "error_msg" : "InvalidParameterValue" } 状态码: 500 查询失败,服务器端错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError"
任务创建成功,返回job的概要信息,如包含job_id 400 创建单流任务失败,语义有误,当前请求无法被服务器理解,或参数有误 404 创建单流任务失败,应用不存在 500 创建单流任务失败,服务器错误 错误码 请参见错误码。 父主题: 单流任务管理
客户端事件通知(ClientEvent)新增事件:rtc-stats。 流对象(Stream)getStreamInfo接口返回参数中新增RTCAudioProfile类型。 本地流对象(LocalStream)addResolution接口新增audio可选入参。 客户端事件通知(ClientEvent)删除事件:
实时音视频的功能 为了向您提供实时音视频的功能,我们会处理您的音视频流,用于实时音视频的采集、编码、传输、播放等。这些内容数据不会被存储,仅在服务器内存中缓存,直播结束后自动清除。 实时音视频体验指标及问题定位的功能 为了向您提供实时音视频体验指标功能以及问题定位的功能,我们会处理您的
HRTC_LOG_LEVEL_DEBUG; logConfig.path = logPath; // logPath为目录,非文件 logConfig.logSize = 10 * 1024; logConfig.enable = true; // 开启日志记录
接口参考 主入口(HRTC) 客户端对象(Client) 客户端事件通知(ClientEvent) 流对象(Stream) 本地流对象(LocalStream) 远端流对象(RemoteStream) 流事件通知(RTCStreamEvent) 错误码(RtcError) 客户端错误码
数据。 用量统计 用量统计 支持用户获取近90天的音视频互动时长。 云资源授权 云资源授权 支持用户对存储录制文件的OBS桶进行授权,允许SparkRTC服务将录制文件存储到OBS桶中。
screenAudio)}) .catch((error) => { console.error(error) }) 发布共享流 本地播放共享流后,通过调用publish发布本地共享流。 示例代码如下: this.client.publish(localAuxStream) .then(() =>
_Nonnull)description; 【功能说明】 网络连接状态发生变化,触发此回调。 【回调参数】 connection:跨房引擎。 state:链接服务器状态,具体请参见HWRtcConnStateType。 reason:连接状态改变原因,具体请参见HWRtcConnChangeReason。
)返回错误后需要引导用户通过手动触发页面控件后,调用resume接口恢复播放。 本地流播放通常需要设置muted参数为true(静音),以防播放出来的声音也被麦克风采集到,造成回音的效果。 在App上,一个resolution对应于一个音视频播放窗口,Stream中的音频对所有的resolution是公共的。
(BOOL)onAudioFramePlayback:(HWRtcAudioFrame * _Nonnull)audioFrame { // 本地音频数据 return YES; } - (BOOL)onAudioFrameMixed:(HWRtcAudioFrame *
bundle文件导入创建的XCODE工程中。 图1 导入HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件 在“General”页面将SDK中HWRTCEngine.framework文件加入到工程。如果需要使用混音功能,请添加hwffmpeg.framework库文件至HWRTCEngine
(BOOL)onAudioFramePlayback:(HWRtcAudioFrame * _Nonnull)audioFrame { // 本地音频数据 return YES; } - (BOOL)onAudioFrameMixed:(HWRtcAudioFrame *
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到其他用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 用户加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
基本使用逻辑 创建新的项目工程,导入SDK后,需要先创建引擎。 您可以在入会前进行视频编码、声音播放模式等参数的配置。 设置本地视图。 加入房间后,将通过回调的方式通知房间内的其他用户,收到用户加入的回调后,可以为其设置远端视图。 在会中,也可以进行切换摄像头等参数的配置。 离开房间后,需销毁对应资源。
景。 一、基本要求 您的产品及服务需要尊重用户隐私,遵守国家的数据保护法律和法规。禁止参与任何干扰、干涉、损害、未授权访问任何终端设备、服务器、网络的活动。 1. 隐私政策要求 您需根据法律要求以自身名义发布隐私政策,并就个人信息的处理行为获取用户同意或取得其他合法性基础。隐私政策的要求包括不限于如下:
bundle文件导入创建的XCODE工程中。 图1 导入HWRTCEngine动态库和RTC.bundle文件 在“General”页面将SDK中HWRTCEngine.framework文件加入到工程。如果需要使用混音功能,请添加hwffmpeg.framework库文件至HWRTCEngine
支持自启动录制,开启后对房间内每一个流进行录制。 录制指定的媒体类型,支持仅录制音频、仅录制视频、同时录制音视频。 支持录制MP4、HLS文件,音频编码类型支持AAC。 支持获取回调消息中的播放URL进行回放,回调消息中的downloadurl字段为OBS播放地址,使用该URL播