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删除桶标签。以下代码展示了如何删除桶标签: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
查看桶标签。以下代码展示了如何查看桶标签: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ctname”的对象。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
bjectname”。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
SDK提供的接口函数即可实现使用OBS服务业务能力的目的。 同时,我们针对不同语言的SDK提供了开发指南和API参考。开发指南详细介绍了SDK的安装、开发操作、参数、示例和常见问题处理,API参考提供了各API的所有参数及定义。OBS提供了以下主流语言SDK供开发者使用: 语言 SDK开发指南
ctname”的对象。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
本示例用于删除桶名为“bucketname”的跨域规则。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
文件上传使用本地文件作为对象的数据源。以下代码展示了如何进行文件上传: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
本示例用于删除桶名为“bucketname”的生命周期规则。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
localfile”。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
本示例用于获取桶名为“bucketname”里的多版本状态。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
bjectname”。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ets列举桶。以下代码展示如何获取桶列表: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
对象 对象(Object)是OBS中数据存储的基本单位,一个对象实际是一个文件的数据与其相关属性信息(元数据)的集合体。用户上传至OBS的数据都以对象的形式保存在桶中。 对象包括了Key,Metadata,Data三部分: Key:键值,即对象的名称,为经过UTF-8编码的长度大
本示例用于判断桶名为“bucketname”是否存在。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
该对象的自定义元数据。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
ctname”的对象。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
rsionId的对象。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
本示例用于获取桶名为“bucketname”的元数据信息。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;
本示例用于获取桶名为“bucketname”的区域位置信息。 代码示例如下所示: // 引入依赖库 require 'vendor/autoload.php'; // 使用源码安装时引入SDK代码库 // require 'obs-autoloader.php'; // 声明命名空间 use Obs\ObsClient;