已找到以下 285 条记录
AI智能搜索
产品选择
CodeArts IDE
没有找到结果,请重新输入
产品选择
CodeArts IDE
在搜索结果页开启AI智能搜索
开启
产品选择
没有找到结果,请重新输入
  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    如果激活命令产生消息“Activate.ps1 is not digitally signed. You cannot run this script on the current system.”,那么您需要暂时更改 PowerShell 的执行策略以允许脚本运行(请参阅 PowerShell

  • 设置编辑器筛选器 - CodeArts IDE

    Settings编辑器Search栏提供了几个过滤器,使您更容易管理设置。使用Search栏中的Filter按钮()轻松添加过滤器。 要检查您配置的设置,请使用@modified的过滤器。如果设置的值与默认值不同,或者如果其值在相应的设置JSON文件中显式设置,则会显示在此过滤器下。

  • 折叠代码 - CodeArts IDE

    #endregion Python #region or # region #endregion or # endregion TypeScript/JavaScript //#region //#endregion Visual Basic #Region #End Region 仅折叠和展开标记定义的区域,请您使用以下操作:

  • 什么是CodeArts IDE - CodeArts IDE

    环境(IDE),它将精简的源代码编辑器与强大的开发者工具结合在一起。 CodeArts IDE代码编辑-构建-调试的无缝循环使您不必在环境配置上花费太多时间,而可以更多地专注于实现您的创意。 快速入门

  • 概述 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE具有对JavaScript、TypeScript、JSON、HTML和Java的默认格式化程序。每种语言都有特定的格式选项(例如,html.format.indentInnerHtml),您可以根据用户或工作区设置中的首选项进行调整。如果您安装了另一个为同一语言提供格式化

  • 用生成器替换构造函数 - CodeArts IDE

    选择是创建新的生成器类还是使用现有的生成器类。 提供生成器类名,如果创建新类,则提供其包和目标目录。 在Parameters to Pass to the Builder选项,配置作为生成器类字段传递的构造函数参数。如果指定的字段的默认值与作为构造函数参数传递的值匹配,则可以选中Optional Setter复选框跳过此类参数的

  • 设置 - CodeArts IDE

    设置 您可以通过CodeArts IDE的各种设置项,配置自己喜欢的CodeArts IDE。CodeArts IDE编辑器、用户界面和函数行为的几乎都有您可以修改的选项。 CodeArts IDE提供了一些设置范围。打开工作区时,您将至少看到以下两个作用域: 用户设置-全局应用于您打开的任何CodeArts

  • 设置优先级 - CodeArts IDE

    设置优先级 配置可以在多个级别上被不同的设置范围覆盖。在以下列表中,较晚的作用域覆盖较早的作用域: Default settings:此范围表示默认未配置的设置值。 User settings:全局应用于所有CodeArts IDE实例。 Workspace settings:应用于打开的文件夹或工作区。

  • 新建项目 - CodeArts IDE

    境中。勾选“安装pytest”复选框,以便CodeArts IDE安装pytest包。 若要使用另一个项目中已配置的解释器,请选择“原有配置的解释器”选项,并从列表中选择所需的解释器。 单击“创建”,CodeArts IDE将创建并打开项目,并为该项目设置解释器。 父主题: 管理Python项目

  • 概述 - CodeArts IDE

    开发环境(IDE),它将源代码编辑器的简洁性与代码补全和调试等强大的开发工具结合在一起,提供简单易用的编辑-构建-调试能力,可以让您在环境配置上花费更少的时间,节省更多的时间用于实现您的创意。 您可以使用本文档提供的API对CodeArts IDE进行相关操作,如:激活管理。支持的全部操作请参见API概览。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 您可以通过CodeArts IDE设置配置CodeArts IDE编辑器、用户界面和功能行为的几乎每一部分。 CodeArts IDE提供了几个设置范围: User Settings全局应用于您打开的任何CodeArts IDE实例。 Workspace Settings存储在工作区中,仅在打开工作区时应用。

  • 查看项目依赖关系 - CodeArts IDE

    gradle(对于Gradle项目)或pom.xml(对于Maven项目)中声明了依赖项,CodeArts IDE会在资源管理器中的DEPENDENCIES部分显示它们。配置的JDK的内容也会显示在DEPENDENCIES部分中。 您可以浏览依赖项列表,并以只读模式在代码编辑器中打开文件。 如果Dependen

  • C/C++语言支持,开箱即用的卓越开发体验 - CodeArts IDE

    C/C++语言支持,开箱即用的卓越开发体验 内置华为自研C++语言服务,针对cmake工程自动解析符号和配置编译调试选项,实现开箱即用的工程创建、语法解析、编码提示、代码重构、本地构建和断点调试等能力,提供卓越C++编码体验。 父主题: 产品特性

  • 测试代码 - CodeArts IDE

    测试代码 Python扩展支持使用unittest和pytest框架进行测试。CodeArts可以帮助您配置框架集成,并提供专用的“测试”视图,让您能够方便地识别和运行测试。 以下是一个如何创建和运行一个unittest测试的示例。 创建一个测试对象,也就是新建一个名为 “inc_dec

  • 运行代码 - CodeArts IDE

    您可以通过以下的任意方式来使用当前选定的解释器运行代码: 单击CodeArts IDE主工具栏上的“开始执行(不调试)”按钮 (),以启动内置的“当前文件”启动配置。 在代码编辑器的任意位置右键单击,并选择“在终端中运行 Python 文件”。如果您在选定的代码块上调用此命令,则可以仅运行该部分代码。

  • 新建Python项目 - CodeArts IDE

    为您创建一个隔离的、特定于项目的 Virtualenv Python环境。这样就可以使您在项目级别安装包,不会污染全局Python。 保留创建环境的默认位置。 确保在基础解释器列表中已选择一个解释器。通常CodeArts IDE会自动从标准安装位置检测解释器位置并展示在此处。 勾选“创建 main.py 示例脚本“复选框,以便CodeArts

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    在Python中,“环境”由解释器和所有已安装的包组成,定义了程序运行的上下文。CodeArts IDE能够自动检测标准位置安装的Python解释器和工作区文件夹中的虚拟环境。 默认情况下,Python解释器在全局环境下运行,不会对特定项目有额外操作,因此任何安装或卸载的包都会影响全局环境及在

  • 基本信息 - CodeArts IDE

    useCamelHumpsWords配置已启用,按下“Ctrl+Arrow”在单词之间导航会带您在CamelHump单词的各个部分之间进行导航,而不是在整个单词之间进行导航。 如果editor.honorCamelHumpsWords配置启用后,双击CamelHump单词只会选择其双击的部分,而不是整个单词。

  • 管理远程仓库 - CodeArts IDE

    在创建本地Git仓库之后,您可以添加一个远程仓库,以便能够在Git项目上进行协作。如果您已经克隆了一个远程Git仓库,那么与原始克隆位置链接的远程仓库将自动配置,但您可以添加任意多个远程仓库。 提示:您应该设置一个凭据助手,以避免每次CodeArts IDE与Git远程仓库通信时都被要求输入凭据。否则,考虑通过git

  • 查找和替换 - CodeArts IDE

    r.find.autoFindInSelection选择项设置为always,如果您希望仅在选择的多行内容上查找,则可以将其设置为multipleline。 多行支持和查找小部件调整大小 您可以通过将文本粘贴到“查找”字段和“替换”字段中来搜索多行文本。 要在字段中插入新行,请按“Ctrl+Enter”键。