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跨域资源共享(Cross Origin Resource Sharing,CORS)是由W3C标准化组织提出的一种网络浏览器的规范机制,定义了一个域中加载的客户端Web应用程序与另一个域中的资源交互的方式。而在通常的网页请求中,由于同源安全策略(Same Origin Policy,SOP)的存在,
华为云对象存储服务论坛中发帖求助。 功能介绍 OBS允许在桶内保存静态的网页资源,如.html网页文件、flash文件、音视频文件等,当客户端通过桶的Website接入点访问这些对象资源时,浏览器可以直接解析出这些支持的网页资源,呈现给最终用户。典型的应用场景有: 重定向所有的请求到另外一个站点。
不支持文件或目录的原子性重命名。 支持挂载到多台云服务器,但数据一致性需由您自行维护,避免出现多台云服务器同时对一个文件并发写入的情况。 不支持硬链接。 s3fs与存储服务端交互采用HTTP/HTTPS协议,客户端CPU开销会较大。 因为客户端存在操作系统元数据缓存,可能导致该缓存失效前,客户端元数据与存储服务端元数据呈现不一致现象。
您可以从这里查看OBS当前开通的服务地址和区域信息。 SDK支持带协议名和不带协议名两种方式传入服务地址,例如获取到的服务地址为“your-endpoint”,则初始化OBS客户端时传入的服务地址可以为“http://your-endpoint”、“https://your-endpoint”和“your-endpoint”三种形式。
GetObject(input) if err == nil { // output.Body 在使用完毕后必须关闭,否则会造成连接泄漏。 defer output.Body.Close() fmt.Printf("Get object(%s)
// 使用永久AK/SK初始化客户端 ObsClient obsClient = new ObsClient(ak, sk,endPoint); // 使用临时AK/SK和SecurityToken初始化客户端 // ObsClient
桶的名称。桶创建成功后,不支持修改名称。 桶名称命名规则如下: 全局唯一,不能与已有的任何桶(包含其他账号创建的桶)名称重复。删除桶后,需等待30分钟才能创建同名桶或并行文件系统。 长度范围为3到63个字符,支持小写字母、数字、中划线(-)、英文句号(.)。 禁止两个英文句号(.)相邻,禁止英文句号(
GET:请求服务器返回指定资源,如获取桶列表、下载对象等。 PUT:请求服务器更新指定资源,如创建桶、上传对象等。 POST:请求服务器新增资源或执行特殊操作,如初始化上传段任务、合并段等。 DELETE:请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD:请求服务器返回指定资源的概要,如获取对象元数据等。
让这些资源能被多个网站共享。 CORS配置会在两分钟内生效。 OBS系统提供的默认配置为根域名跨域访问允许所有域访问,会使客户端存在被攻击的风险。 客户端可通过在自己的桶内创建配有自己规则的crossdomain.xml,并在其flash代码中添加Security.loadPo
myhuaweicloud.com"; // 创建ObsClient实例 // 使用永久AK/SK初始化客户端 ObsClient obsClient = new ObsClient(ak, sk,endPoint);
对于较大文件上传,可以切分成段上传。用户可以在如下的场景内(但不仅限于此)使用分段上传的模式: 上传超过100MB大小的文件。 网络条件较差,和OBS服务端之间的连接经常断开。 上传前无法确定将要上传文件的大小。 分段上传分为如下3个步骤: 初始化分段上传任务。 上传段。 合并段或取消分段上传任务。 分
身份认证与访问控制 身份认证 用户访问OBS的方式有多种,包括OBS控制台、OBS客户端(OBS Browser+)、OBS命令行工具(obsutil)、API、SDK,无论访问方式封装成何种形式,其本质都是通过OBS提供的REST风格的API接口进行请求。 OBS的接口既支持认
获取桶的Website配置(Harmony SDK) 功能介绍 OBS允许在桶内保存静态的网页资源,如.html网页文件、flash文件、音视频文件等,当客户端通过桶的Website接入点访问这些对象资源时,浏览器可以直接解析出这些支持的网页资源,呈现给最终用户。典型的应用场景有: 重定向所有的请求到另外一个站点。
获取桶的网站配置(Go SDK) 功能介绍 OBS允许在桶内保存静态的网页资源,如.html网页文件、flash文件、音视频文件等,当客户端通过桶的Website接入点访问这些对象资源时,浏览器可以直接解析出这些支持的网页资源,呈现给最终用户。典型的应用场景有: 重定向所有的请求到另外一个站点。
// 使用永久AK/SK初始化客户端 ObsClient obsClient = new ObsClient(ak, sk,endPoint); // 使用临时AK/SK和SecurityToken初始化客户端 // ObsClient
删除桶的Website配置(Python SDK) 功能介绍 OBS允许在桶内保存静态的网页资源,如.html网页文件、flash文件、音视频文件等,当客户端通过桶的Website接入点访问这些对象资源时,浏览器可以直接解析出这些支持的网页资源,呈现给最终用户。典型的应用场景有: 重定向所有的请求到另外一个站点。
设置桶的网站配置(Go SDK) 功能介绍 OBS允许在桶内保存静态的网页资源,如.html网页文件、flash文件、音视频文件等,当客户端通过桶的Website接入点访问这些对象资源时,浏览器可以直接解析出这些支持的网页资源,呈现给最终用户。典型的应用场景有: 重定向所有的请求到另外一个站点。
// 使用永久AK/SK初始化客户端 ObsClient obsClient = new ObsClient(ak, sk,endPoint); // 使用临时AK/SK和SecurityToken初始化客户端 // ObsClient
删除桶的Website配置(Harmony SDK) 功能介绍 OBS允许在桶内保存静态的网页资源,如.html网页文件、flash文件、音视频文件等,当客户端通过桶的Website接入点访问这些对象资源时,浏览器可以直接解析出这些支持的网页资源,呈现给最终用户。典型的应用场景有: 重定向所有的请求到另外一个站点。
设置桶的Website配置(Harmony SDK) 功能介绍 OBS允许在桶内保存静态的网页资源,如.html网页文件、flash文件、音视频文件等,当客户端通过桶的Website接入点访问这些对象资源时,浏览器可以直接解析出这些支持的网页资源,呈现给最终用户。典型的应用场景有: 重定向所有的请求到另外一个站点。