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如何添加元素属性和方法 部分右键特殊功能只有特定的图元才有,“属性&方法”菜单项只有类、接口、数据类型、枚举、信号、对象这些图元才有,可以给对象图元添加属性和方法,编辑方法相同。 属性和方法的显示样式: 属性 属性列表:支持快速编辑,存在多条方法可拖动排序。 属性设置:自定义属性设置,类型可
Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 部署图一般用于: 嵌入式系统建模(硬件之间的交互)。 客户端/服务器系统建模(用户界面与数据的分离)。 分布式系统建模(多级服务器)。 父主题: UML建模
系,可以继承于父类,也可以与其他的Class进行交互。 添加属性和方法 类元素添加属性和方法,选中元素右键“属性&方法”,属性&方法的编辑方式参考如何添加元素属性和方法。 类连线的几种关系 类连线的几种关系表示:关联关系、继承关系、实现关系、依赖关系、聚合关系、组合关系。 关联关
如何配置架构规则方案 架构配置,只有管理员可以配置,可设置模型工程视图类型,以及配置对应视图类型下面的架构图元关系和连线规则。 每种模型图是可以配置架构层级关系,下面以4+1视图下逻辑视图中的逻辑模型为例作简单说明,其它类型的模型图配置方法可参考此处,如图所示。 4+1视图中逻辑视图下的
特性就是表示传递有关模型元素信息的值的一般性术语。属性具有语义效果,在 UML中一部分属性已经事先定义好了,其他的特性是用户定义的。 Port 端口定义了分类器与其环境之间的交互。 Collaboration 协作定义了一组协作角色及其连接器。 CollaborationUse 使
Interface和Provided Interface之间可以建立Dependency,表明一个组件需要的接口是由另外一个组件提供的。 port 端口 PackagingComponent 包装组件。 Artifact 制品。 Document Artifact 文档制品。 Object
这可以证明在实践中用类对象作为考虑类之间的关系和相互作用是有用的。 在对象图中添加的Object对象元素,通过右键菜单“元素设置>设置源元素”,可以设置对象元素的基于上面的类图中的类元素实例化出来的对象。 父主题: UML建模
位等常见应用场景。 用户开通云审计服务并创建和配置追踪器后,CTS可记录软件建模的管理事件和数据事件用于审计。 CTS的详细介绍和开通配置方法,请参见CTS快速入门。 父主题: 安全
通过连线右键设置激活块的向上/向下延伸源端、结束源端/目标端激活块,提升/降低消息线层次。 方式二:鼠标移至生命线直至元素四周出现蓝色三角,左键拉伸连线目标到生命线上,目标生命线变颜色后即可松开,弹出连线类型选择。 自关联消息(Self-Message), 表示方法的自身调用以及一个对象内的一个方法调用另外一个方法。
如何表示父子关系 方式一:图中绘制时采用图元嵌套的方式。同时,左侧目录树保持父子结构。 方式二:图中图元设置组合或者聚合关系。如果架构方案中设置其它类型的连线支持构成上下级关系,那么图中绘制对应的连线类型,也可以构成父子关系。 父主题: 模型设计
如何查看自己的权限 在项目中,“设置>成员管理”,在成员视图搜索框中搜索自己的账号,然后查看项目角色信息。 父主题: 工程管理
如何创建模型工程 登录系统,切换到“软件建模”页签,在页面单击“新建模型工程”。 设置新建模型工程基本信息,保存即可。 父主题: 工程管理
架构检查方案 架构检查方案功能是基于架构检查中的规则项,设置一个检查规则集合,可将该检查集合设置为架构检查中默认启用的检查规则集,该检查会生成检查任务到架构检查历史中。 单击“新增架构检查方案”,输入方案名称,规则集中的检查项来源基于通用检查规则,选择要配置到规则集中的方案。 新
及它们之间的连线关系和方向指向,都要与层级规则中定义的保持一致。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的代码模型元素(定义规则:工程设置>构造型下,绑定到4+1视图 : 代码模型的基础构造型与自定义构造型元素才认定为代码模型元素)。 在代码模型图上创建出来的代码模型元素;
4+1视图规范一致性检查错误修复指导 XX模型不能存在游离的逻辑模型元素 以逻辑模型为例: 游离原因:元素没有在逻辑模型架构信息树中出现。 查看逻辑模型架构方案设置。 找到游离元素构造型相关的架构配置信息。 Subsystem需要与System有Composition/Aggregation关系或父子关系。
可以在临界中指定序列发生的条件。 alt 抉择 包含一个片段列表,这些片段包含备选消息序列。 在任何场合下只发生一个序列。 可以在每个片段中设置一个临界来指示该片段可以运行的条件。 else 的临界指示其他任何临界都不为 True 时应运行的片段。 如果所有临界都为 False 并且没有
Reply Message 返回消息线,返回消息表示从过程调用返回。 Self Message 自关联消息线,表示方法的自身调用或者一个对象内的一个方法调用另外一个方法。 Create Message 创建对象消息线,这个消息指向对象以后,对象的位置就不会出现在顶部,而是创建消息所在的位置。
的三方交互的对象用ExternalSystem或者Actor元素表示。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的System元素,工程设置>构造型下,绑定到4+1视图 : 上下文模型的System元素。 1.在上下文模型图上创建出来的System元素; 2.引用到上下文模型中
、以及它们之间的连线关系和方向指向,都要与层级规则中定义的保持一致。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的技术元素(定义规则:工程设置>构造型下,绑定到4+1视图 : 技术模型的基础构造型与自定义构造型元素才认定为技术元素)。 在技术模型图上创建出来的技术元素; 引用到技
、以及它们之间的连线关系和方向指向,都要与层级规则中定义的保持一致。 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的构建元素(定义规则:工程设置>构造型下,绑定到4+1视图 : 构建模型的基础构造型与自定义构造型元素才认定为构建元素)。 在构建模型图上创建出来的构建元素; 引用到构