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connection establish failed, please switch network or try again later 媒体建链失败,请切换网络重试。 RTC_ERR_CODE_CLIENT_RELAY_ROOM_OVER_MAXNUM 90100027 relay room number
在该房间的角色切换为HWRtcRolePlayer后才能以HWRtcRoleJoiner跨入其他房间。如果本端用户是以HWRtcRolePlayer角色加入此跨房房间,则需要调用跨房连接的setUserRole方法将本端的角色切换为HWRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 如果使用外部输入音频数据,需要在加入房间后,按照一定时间间隔调用pushExternalAudioFrame接口输入音频数据。 不支持房间内切换。 自采集音频输入规格: 格式:PCM。 采样率:16k/48k 。 声道数:单声道。 位数:16。
joinRoom 加入房间 leaveRoom 离开房间 renewAuthorization 签名更新 changeUserRole 设置用户的角色,切换角色时使用 changeUserName 设置用户自己的昵称 视频管理 表3 视频管理接口 接口 描述 setupRemoteView 设置远端流渲染视图
该房间的角色切换为HWRtcRolePlayer后才能以HWRtcRoleJoiner跨入其他房间。如果本端用户是以HWRtcRolePlayer角色加入此跨房房间,则需要调用跨房连接的ChangeUserRole方法将本端的角色切换为HWRtcRoleJoiner后才能发送音频流和视频流。
主动解散房间。 所有用户都主动退房时,后台立即解散房间。 如果房间内的单个用户异常掉线,超过保活时间后服务端会将该用户清理出当前房间。如果房间内的所有用户都异常掉线,超过保活时间后服务端会自动解散当前房间。 当用户要加入的房间不存在时,后台会自动创建一个房间。 父主题: SDK使用
setNetworkBandwidth 设置网络带宽限制 房间功能 表2 房间功能接口 接口 描述 joinRoom 加入房间 changeUserRole 设置用户的角色,切换角色时使用 changeUserName 修改用户昵称 getRoomId 获取房间id leaveRoom 离开房间 disableRejoinRoom
Resource文件夹(如果Documents目录下没有Resource文件夹,则需要创建),需要用户权限来安装驱动,安装完成后需要重启应用。安装成功后,之后打开共享功能无需再安装。 SDK无法检测到应用的卸载动作,所以需要应用层面在卸载时删除驱动缓存,执行如下脚本: sudo rm
_Nonnull)newUserName; 【功能说明】 本端用户昵称变化,触发此回调。 【回调参数】 oldUserName:变更前的昵称。 newUserName:变更后的昵称。 onRemoteUserNameChangedNotify -(void)onRemoteUserNameC
0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 switchCamera - (int)switchCamera; 【功能说明】 切换前后镜头。开启摄像头后调用才生效。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。
rCode。 通话前没有选择任何设备,通话中使用默认设备。 通话前已选择指定设备,通话中直接生效。 通话中所有拔插视频设备的操作,不会自动切换设备,需要应用重新调用该接口并设置对应设备才生效。 getCurrentVideoDevice virtual int getCurrentVideoDevice(char
setNetworkBandwidth 设置网络带宽限制 房间功能 表2 房间功能接口 接口 描述 joinRoom 加入房间 changeUserRole 设置用户的角色,切换角色时使用 renewAuthorization 签名更新 leaveRoom 离开房间 changeUserName 设置用户自己的昵称
应用管理 您可以在实时音视频控制台创建应用并查询应用的基本信息,应用创建后,您可以使用应用对应的App ID和域名进入互动频道。 注意事项 首次使用华为云实时音视频服务,请先提交工单联系华为云技术客服进行业务咨询。 创建应用 登录实时音视频控制台。 在左侧导航栏中,选择“应用管理”,进入“应用管理”页面。
orCode。 通话前没有选择任何设备,通话中使用默认设备。 通话前已选择指定设备,通话中直接生效。 通话中有多个音频设备,拨出设备会自动切换。 通话中无音频设备,新插入设备,需要重新调用该接口指定设备。 setRecordDevice virtual int setRecordDevice(const
oDisplayMode。 离开房间。 m_pRtcEngine->leaveRoom(); 根据场景需要,如结束通话、关闭App或App切换至后台时,调用leaveRoom离开当前通话房间。 至此,互动直播基本流程可以成功运行。 父主题: All Platform C++ SDK
示例1:创建单流录制任务 场景描述 若您需要对某一个房间的实时音视频进行录制,可以在加入房间后,调用录制接口创建单流录制任务。 前提条件 已获取需要使用的SparkRTC服务的终端节点:rtc-api.myhuaweicloud.com。 已创建用于存储录制文件的OBS桶,并完成OBS桶授权。您可以通过调用OBS
metric 是 Array of strings 查询的数据类型 JoinSuccessRate:加入房间成功率 JoinSuccess5SecsRate:5秒加入成功率 VideoFreezeRate:视频卡顿率 AudioFreezeRate:音频卡顿率 FirstVideoRecvTime:首帧视频接收耗时
输入外部音频数据 设备管理 表12 设备管理接口 接口 描述 setCameraConfig 设置摄像头参数 switchCamera 切换摄像头 setSpeakerModel 设置声音播放模式 setDefaultSpeakerModel 设置默认的声音播放模式 setLayoutDirect
标准计费:根据使用时长(次数,量)“单位价格”计算出价格后,截取到“分”扣费。 阶梯计费:例如对象储存,根据“使用量”单位价格“时长”计算出价格后,截取到“分”扣费。 在按需付费模式下,价格计算器上的金额如果遇小数点,则保留小数点后两位,第三位四舍五入。如遇四舍五入后不足¥0.01,则按¥0.01展示。
口前关闭前一次采集。 Safari不支持大小流。 iOS移动端浏览器不支持混音功能。 Mac设备Safari 12插耳机的场景下,开启混音后,远端听不到任何声音。 须在选看远端用户音频前调用navigator.mediaDevices.getUserMedia接口,否则无法听到声音和无法获取音频音量值。