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API V2(推荐) 生命周期管理 消费组管理 Topic管理 消息管理 用户管理 元数据迁移 参数管理 标签管理 其他接口 规格变更管理 实例管理
线程数,如果设置过大的线程数反而会带来大量的线程切换开销。 理想环境下单客户端的最优线程数计算模型为:C *(T1+T2)/T1。 其中,C为单机vCPU核数,T1为业务逻辑的CPU计算耗时,T2为外部I/O操作耗时,另外线程切换耗时忽略不计,I/O操作不消耗CPU,线程需有足够消息等待处理且内存充足。
RocketMQ实例创建完成后,不支持修改虚拟私有云。 子网 选择已经创建好的或共享的子网。 子网在RocketMQ实例创建完成后,不支持修改。 子网开启IPv6后,RocketMQ实例支持IPv6功能。 IPv6 子网开启IPv6后,页面才显示此参数。开启IPv6后,客户端可以使用IPv6地址连接RocketMQ实例。
修改“公网访问”为开启。 关闭公网访问 修改“公网访问”为关闭。 变更规格 扩容存储空间 扩容代理数量 扩容代理规格 批量删除消费组 选择多个消费组,进行批量删除。 批量删除Topic 选择多个Topic,进行批量删除。 消息轨迹变更 消息轨迹发生变化。 重启节点 重启Broker节点。 元数据迁移
况,不在SLA承诺和赔偿范围内。 实例 表1 实例约束与限制 限制项 约束与限制 版本 实例创建后,不支持变更版本。建议服务端版本和客户端版本保持一致。 存储空间 磁盘类型创建完成后不可修改。 只支持扩大存储空间,不支持减小存储空间。 扩容存储空间有次数限制,最多扩容20次。 代理个数
要鉴权。 切换到解压后的软件包目录下,在“conf/tools.yml”文件中,增加如下内容。 accessKey:******* secretKey:******* accessKey和secretKey表示在控制台“用户管理”页面,创建的用户名和密钥。 进入解压后软件包的bin目录下,将“topics
步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。 收发普通消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。 收发普通消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
入门实践 当您购买了RocketMQ实例后,可以根据自身的业务需求使用分布式消息服务RocketMQ版提供的一系列常用实践。 表1 常用最佳实践 实践 描述 RocketMQ业务迁移 介绍将其他厂商或者自建的RocketMQ迁移到华为云分布式消息服务RocketMQ版。 迁移RabbitMQ的元数据
欠费说明 用户在使用云服务时,账户的可用额度小于待结算的账单,即被判定为账户欠费。欠费后,可能会影响云服务资源的正常运行,请及时充值。 欠费原因 购买了按需计费RocketMQ实例,并使用了一段时间后,账户的余额不足。 欠费影响 包年/包月 对于包年/包月RocketMQ实例,用户已
步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。 收发消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。 约束与限制
投递时间与客户端设置的投递时间之间可能存在偏差,以服务端时间为准。 设置定时消息的投递时间后,依然受消息老化时间限制,默认消息老化时间为2天。例如,设置定时消息5天后才能被消费,如果第5天后一直没被消费,那么这条消息将在第7天被删除。 定时消息将占用普通消息约3倍的存储空间,大量使用定时消息时需要注意存储空间占用。
投递时间与客户端设置的投递时间之间可能存在偏差,以服务端时间为准。 设置定时消息的投递时间后,依然受消息老化时间限制,默认消息老化时间为2天。例如,设置定时消息5天后才能被消费,如果第5天后一直没被消费,那么这条消息将在第7天被删除。 定时消息将占用普通消息约3倍的存储空间,大量使用定时消息时需要注意存储空间占用。
投递时间与客户端设置的投递时间之间可能存在偏差,以服务端时间为准。 设置定时消息的投递时间后,依然受消息老化时间限制,默认消息老化时间为2天。例如,设置定时消息5天后才能被消费,如果第5天后一直没被消费,那么这条消息将在第7天被删除。 定时消息将占用普通消息约3倍的存储空间,大量使用定时消息时需要注意存储空间占用。
投递时间与客户端设置的投递时间之间可能存在偏差,以服务端时间为准。 设置定时消息的投递时间后,依然受消息老化时间限制,默认消息老化时间为2天。例如,设置定时消息5天后才能被消费,如果第5天后一直没被消费,那么这条消息将在第7天被删除。 定时消息将占用普通消息约3倍的存储空间,大量使用定时消息时需要注意存储空间占用。
步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。 以下示例仅介绍同步发送的示例代码。 收发普通消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
it 折算后的生产TPS 按消息大小、类型折算后的生产TPS,用于计算流控。 单位:Count/s 说明: RocketMQ 5.x版本才显示此参数。 >=0 RocketMQ实例 1分钟 instance_consume_rate_for_ratelimit 折算后的消费TPS
默认情况下,管理员创建的IAM用户没有任何权限,需要将其加入用户组,并给用户组授予策略或角色,才能使得用户组中的用户获得对应的权限,这一过程称为授权。授权后,用户就可以基于被授予的权限对云服务进行操作。 DMS for RocketMQ部署时通过物理区域划分,为项目级服务。授权时,“作用范围”需
投递时间与客户端设置的投递时间之间可能存在偏差,以服务端时间为准。 设置定时消息的投递时间后,依然受消息老化时间限制,默认消息老化时间为2天。例如,设置定时消息5天后才能被消费,如果第5天后一直没被消费,那么这条消息将在第7天被删除。 定时消息将占用普通消息约3倍的存储空间,大量使用定时消息时需要注意存储空间占用。
漏洞修复策略 漏洞修复周期 高危漏洞: RocketMQ社区发现漏洞并发布修复方案后,分布式消息服务RocketMQ版一般在1个月内进行修复,修复策略与社区保持一致。 操作系统紧急漏洞按照操作系统修复策略和流程对外发布,一般在一个月内提供修复方案,用户自行修复。 其他漏洞: 按照版本正常升级流程解决。