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DCS缓存实例支持域名访问后,若客户端无法使用域名连接DCS缓存实例,需要将租户子网的DNS服务地址配置为内网域名服务器地址。 具体配置方法请参考修改VPC子网的DNS服务器地址。 父主题: 客户端和网络连接
行SET或GET时的性能。 测试步骤 创建Redis缓存实例。 创建3台弹性云服务器(ECS),ECS选择与实例相同可用区、VPC、子网和安全组。 如果是测试单机或主备实例,创建1台ECS即可。 在每台ECS上安装redis-benchmark。可通过以下两种方式安装Redis-
和相同子网的弹性云服务器(ECS)上。 除了建议ECS、DCS缓存实例处于相同VPC之外,还需要他们的安全组分别配置了正确的规则,客户端才能访问DCS缓存实例。 如果ECS、DCS缓存实例配置相同的安全组,安全组创建后,默认包含组内网络访问不受限制的规则。 如果ECS、DCS缓存
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
32G Cluster集群 测试执行机规格 通用计算增强型 | c6.xlarge.2 | 4vCPUs | 8GB 测试工具 使用三台ECS并发测试,测试工具为memtier_benchmark 测试命令 memtier_benchmark --cluster-mode --ratio=(1:0
使用Redis-py库中的Redis()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis客户端连接。 使用pubsub()方法在每个游戏服务器上创建一个Redis订阅者和发布者。用于订阅其他游戏服务器发布的消息,以及发布本地游戏服务器的数据更新消息。当某个游戏服务器需要更新数据时,它会将更新的消息发布到
集群实例暂不支持使用该方案进行公网访问。 图1中安装了Nginx代理工具的ECS就是一台跳板机,它与DCS Redis实例在相同VPC,可通过子网IP访问Redis实例;为ECS绑定弹性IP后,公网可以访问ECS;Nginx支持监听多个端口,并将请求内容转发到不同的后端Redis实例。
按照业务规划创建虚拟私有云与子网。 服务器资源 申请弹性云服务器,承载Redis客户端。用于导出或导入缓存数据。 弹性云服务器的规格建议不低于8C16G。 DCS缓存实例 按照迁移规划申请缓存实例,如果实例数量超过用户默认配额,请联系客服。 相关工具安装 包括SSH工具、FTP工具等。 信息收集 信
64G(8分片) Proxy集群 测试执行机规格 通用计算增强型 | c6.xlarge.2 | 4vCPUs | 8GB 测试工具 使用三台ECS并发测试,测试工具为memtier_benchmark 测试命令 memtier_benchmark --ratio=(1:0 and 0:1)-s
IDEA开发工具,下载jedis客户端(点此处下载jar包)。 本文档下载的开发工具和客户端仅为示例,您可以选择其它类型的工具和客户端。 实施步骤 登录MySQL数据库所在服务器。 在MySQL数据库所在服务器安装Redis客户端用来进行数据的提取、传输和转换。安装Redis客户端请参考安装Redis客户端。
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
分离”实例支持数据备份与恢复功能,“单机”实例暂不支持。单机实例若需要备份,可参考Redis单机实例使用Redis-cli工具备份,使用redis-cli工具导出RDB文件。 Memcached的“主备”实例支持数据备份与恢复功能,“单机”实例暂不支持。 备份原理 Redis 3
在线迁移需要注意哪些? 网络 在线迁移首先需要打通网络,迁移任务必须和源Redis、DCS缓存实例二者网络互通。 工具 在线迁移工具,推荐使用DCS控制台的在线迁移功能。 数据完整性 如果选择中断业务,则迁移完成后检查数据量和关键key。 如果选择不中断业务,则用户需要考虑增量数据的迁移。
升级带宽单价 * 购买时长 升级带宽单价以调整实例带宽时控制台显示的价格为准。 在连接DCS缓存实例时,客户端如果通过ECS访问DCS实例,关于ECS计费详情,请参见弹性云服务器价格详情。
中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 如果ECS未安装gcc编译环境,请执行以下命令进行安装: yum install
0公网访问并获取公网访问地址。 客户端所在的服务器已安装JDK1.8以上版本和开发工具(本文档以安装Eclipse为例),下载jedis客户端(单击此处直接下载jar包)。 本文档下载的开发工具和客户端仅为示例,您可以选择其它类型的工具和客户端。 实施步骤 在服务器上运行Eclipse,单击“File
缓存服务的安全性。 弹性云服务器 弹性云服务器(Elastic Cloud Server,简称ECS)是一种可随时自助获取、可弹性伸缩的云服务器,帮助用户打造可靠、安全、灵活、高效的应用环境。 成功申请分布式缓存服务后,您可以通过弹性云服务器创建的弹性云主机,连接和使用分布式缓存实例。
0公网访问并获取公网访问地址。 客户端所在的服务器已安装JDK1.8以上版本和开发工具(本文档以安装Eclipse为例),下载jedis客户端(单击此处直接下载jar包)。 本文档下载的开发工具和客户端仅为示例,您可以选择其它类型的工具和客户端。 实施步骤 在服务器上运行Eclipse,创建一个
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 该实践介绍如何使用Redis实现不同服务器数据同步。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现数据同步。