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Stack部分列出了当前活动的堆栈帧,方法的调用堆栈分组在每个帧下。 在框架内可访问的元素列在Variables部分中。 要切换到其他帧,请在Call Stack部分中双击其名称。 要在代码编辑器中快速打开方法调用,请展开Call Stack中的框架,然后双击所需的方法调用。 父主题: 检查暂停的程序
“调用堆栈”部分列出了当前活动的堆栈帧,每个帧下都分组列出了方法的调用堆栈。 在堆栈帧内可访问的元素会在“变量”部分中列出。 要切换到不同的堆栈帧,只需在“调用堆栈”部分中双击该帧即可。 要快速在代码编辑器中打开方法调用,可以展开“调用堆栈”中的某个帧,双击想要查看的方法调用。 父主题: 检查暂停的程序
查看和重置已修改的键绑定 要查看CodeArts IDE中任何用户修改的键盘快捷键,请单击More Actions按钮()并选择弹出菜单中的Show User Keybindings。这将在Keyboard Shortcuts编辑器中应用@source:user过滤器(source为“用户”)。
从IDE直接跳到实际文件存放路径的功能 在当前文件树或者已经打开的文件标题区域右键,选择“在文件资源管理器中显示”即可直接跳转到文件的实际存放路径。 父主题: CodeArts IDE for Java
元素。 profile元素仅包含这四个元素是因为他们涉及到整个的构建系统,而不是个别的POM配置。 如果settings中的profile被激活,那么它的值将重载POM或者profiles.xml中的任何相等ID的profiles。 --> <!-- 如果setting中配置了
打开命令面板并运行CMake Build Tool: CMake Targets命令。 单击Build菜单。 单击build图标。 Build面板。 构建后,构建日志展示在build面板右侧。 父主题: Cmake工程支持
强大且可扩展的体系结构 在架构上,CodeArts IDE结合了Web、本地和特定语言技术的优势。CodeArts IDE通过Electron将JavaScript、Node.js等Web技术与本地应用程序相结合。CodeArts IDE采用了工具服务架构,使其能够与许多技术进行
复制和移动文件和文件夹 您可以在同一主机上以及不同主机上的位置之间复制和移动文件和文件夹。 在“远程文件管理器”区域中,右键单击要复制或要移动到其他位置的文件/文件夹。 要复制文件/文件夹,请在上下文菜单中选择“复制”,或按Ctrl+C。 要移动文件/文件夹,请在上下文菜单中选择“剪切”,或按Ctrl+X。
Scroll Sensitivity设置项来调整它。 向上/向下复制行 光标定位到想要复制的行 使用快捷键“Shift+Alt+Up”/“Shift+Alt+Down”向上复制一行/向下复制一行。 向上/向下移动行 光标定位到想要移动的行上面 使用快捷键“Alt+Up”/“Shift+Al
要,您可以为每个已建立的连接打开多个单独的终端会话。 启动终端会话 在“会话管理”区域中,单击要打开远程终端的连接记录旁边的“打开远程终端”按钮(),或者头部导航中的“打开远程终端”按钮()。或者,使用快捷键Ctrl+Alt+T。要复制当前终端会话并在单独的选项卡中打开它,请在主
展,开放的插件标准,开源的插件框架,开放的插件市场,形成更加开放的生态系统。 界面可裁剪,体验更优质:支持基于组建的界面剪裁,在精简模式下形成专用工具的优质体验,又可以在需要时升级为全模式的全量IDE工具。 CodeArts IDE for C/C++:基于C/C++语言开发CMake工程,并通过CodeArts
单击要将一个分支的更改合并到另一个分支中的存储库旁边的More Actions按钮(),指向Branch,然后选择Rebase Branch。 在打开的弹出窗口中,选择您要将更改应用到的目标分支。 解决合并的冲突 在某些情况下,您在本地对文件所做的更改可能与其他人对同一文件所做的更改冲突
Python语言支持,高效而优雅的辅助开发体验 内置华为自研Python语言服务,提供静态类型检查、快速修复,代码快速索引、代码智能补全、代码片段和重构等编码辅助能力。支持Flask、Django等常见Web开发框架和基于Pytest和Unittest的测试框架,具备灵活的调试能力。提供卓越Python编码体验。
连接华为云,快速完成基于API的应用开发 内置华为云API开发套件,提供华为云200服务和8000+服务API的搜索和引用,一键引入样例代码,帮助开发者快捷使用华为云和高效开发华为云应用。 父主题: 产品特性
C/C++语言支持,开箱即用的卓越开发体验 内置华为自研C++语言服务,针对cmake工程自动解析符号和配置编译调试选项,实现开箱即用的工程创建、语法解析、编码提示、代码重构、本地构建和断点调试等能力,提供卓越C++编码体验。 父主题: 产品特性
Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。
“type” 调试器的类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“te
说明 GET 请求服务器返回指定资源。 PUT 请求服务器更新指定资源。 POST 请求服务器新增资源或执行特殊操作。 DELETE 请求服务器删除指定资源,如删除对象等。 HEAD 请求服务器资源头部。 PATCH 请求服务器更新资源的部分内容。 当资源不存在的时候,PATCH可能会去创建一个新的资源。
“type” 调试器的类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“te
“type” 调试器的类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调试器附加到已经运行的进程)或“te