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云渲游平台使用VPCEP打通各GPU服务器到CVR服务节点的网络,GPU服务器上报健康检查等信息。 单击了解更多VPC终端节点相关信息。 云硬盘 EVS 云硬盘(Elastic Volume Service, EVS)可以为弹性云服务器和裸金属服务器提供高可靠、高性能、规格丰富并且可
如果云服务器状态一直处于“闲置”,请跳转至5。 图1 查看云服务器状态 检查云服务器安全组配置,开启入方向9944端口TCP及UDP的访问权限。 登录控制台,选择“计算 > 弹性云服务器ECS”。 图2 打开ECS控制台页面 选择创建的云服务器,进入到详情页面。 图3 云服务器列表 选择“安全组”页签,并单击“更改安全组规则”。
单击“操作”列的“重装”,重新安装应用。 云服务器委托中添加OBS OperateAccess权限 查看云服务器委托信息 登录控制台,选择“计算 > 弹性云服务器”。 在云服务器列表页,单击云服务器名称,查看云服务器详情。 图5 云服务器列表 在“基本信息 > 管理信息”栏,查看云服务器当前使用的委托。
同步集群OBS桶数据失败 检查集群OBS桶策略权限,并且重启云服务器 会话异常 重启会话,若未解决再重启云服务器 无法找到应用exe文件 登录云服务器,查看应用所在文件夹是否包含exe文件 关闭应用过程失败 重启云服务器
为保证VR云渲游平台的正常使用,创建GPU云服务器时需要建立委托关系,将CES Administrator和OBS OperateAccess的权限委托给ECS。委托成功后,用户可以通过VR云渲游平台动态监控GPU云服务器的运行状态,并通过GPU云服务器下载OBS桶内的应用。 执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台
SDK导入 WebSdk需要客户结合自身业务需求搭建web服务器并集成sdk使用。 自行搭建一个web服务器,将wwwroot下的文件拷贝到web服务器的静态资源目录下。 父主题: 客户端开发
调度策略 操作场景 如果您需要将指定设备连接至特定区域的云服务器,请参考本节内容,管理设备对不同区域云服务器的调度策略。 在设备连接云服务器时,VR云渲游平台将根据用户设置的调度策略分配调度区域内的闲置云服务器。 查看设备的调度策略 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。
> VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“集群管理”。 查看集群详情。 当前页面显示了该集群已管理的区域、应用、云服务器、设备数量,如需查看具体的应用清单、云服务器列表或设备信息,请单击对应的数字。 图1 查看集群信息 父主题: 集群管理
、未连接)。 部署了该应用的云服务器数量、以及云服务器连接状态(正常、闲置、异常、初始化、关机、占用)。 示例: 图1 应用示例 如图1所示,表示连接过该应用的设备数为0台;部署了该应用的云服务器为1台,当前这1台云服务器为闲置状态。 如需进一步查看应用详细信息,请单击“详情”。
功能介绍 创建一个应用,应用会自动安装到选择的云服务器上。 创建应用时,应用安装包区域需在当前集群区域范围内,若为VR应用或非预装的3D应用,需至少选择一个区域的安装包,选择了安装包的区域才能配置该区域的云服务器。预装的3D应用配置云服务器时无安装包区域限制。 一个用户最多创建500个应用。
作场景,请根据业务查看不同场景的设备连接指导。 VR应用操作场景 用户连接VR应用,网络测速满足要求后(参考如何测试头显所在网络质量?),佩戴头显设备,并选择SDK打包的APK。此时,头显将连接至VR云渲游平台并接入分配的GPU云服务器,头显中呈现GPU云服务器内实时渲染的VR应用画面。
显示适配器 查看显卡属性,发现设备状态异常。 图3 显卡状态异常 处理方法 在云服务器上查找对应的NVIDIA驱动,并重新安装。操作如下: 登录GPU云服务器。 在C盘查找已安装的NVIDIA驱动。不同的云服务器类型,NVIDIA驱动在C盘的安装目录不同: G5型云服务器:C:\NVIDIA\412
和多路会话的云服务器上均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器上启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String GPU云服务器传给设备的画面分辨率(该参数仅对3D应用生效)。 允许输入480p,54
操作场景 VR云渲游平台提供了设备的实时监控功能,您可以通过监控大屏,查看指定设备在云上运行时的实时监控数据。 前提条件 当设备处于“运行中”状态时,才可以查看设备的实时监控数据。 操作步骤 当设备与云服务器正确连接时,可在设备列表中选取指定设备单击监控进入实时监控页面。 登录控制台,在服务列表中选择“计算
如果您对价格有疑问,可以单击“了解计费详情”处的提示符了解产品价格。 图3 确认配置 查看新创建的集群。 返回“集群管理”页面,您可以查看到创建的集群。待集群状态从“创建中”变化为“运行中”时,集群创建完成。 图4 查看创建的集群 父主题: 集群管理
异常 返回值 说明 400 Bad Request 服务器未能处理请求。 401 Unauthorized 被请求的页面需要用户名和密码。 403 Forbidden 对被请求页面的访问被禁止。 404 Not Found 服务器无法找到被请求的页面。 500 Internal Server
旧版客户端升级 客户端由低版本升级到1.4.0版本需要注意以下内容: 旧版客户端不支持沙箱型云服务器,1.4.0及以上版本的客户端开始支持沙箱型云服务器。 “IntentCVR(Context context)”构造函数中,“context”从“Application”类改为“Activity”类。
请确保添加的设备ID不重复。 单击“下一步:添加云服务器”。 添加云服务器。 添加GPU加速型云服务器,该云服务器用于部署应用,提供计算、图形实时渲染等功能。 部署云服务器:选择用于部署应用的云服务器。 新建:购买新的GPU加速型云服务器。 纳管:将在ECS页面创建的GPU加速型云服务器纳入到VR云渲游平台管理。
用列表中查看新创建的应用。 图7 查看新创建的应用 平台为每一个应用生成了唯一标识符“ID”,在后续SDK开发中,用户使用该ID来设置AppID从而确认设备连接指定应用。 查看新创建的云服务器状态。 在左侧导航栏选择“云服务器列表”,查看云服务器信息。 新创建的云服务器状态为“初
Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制 系统暂不支持在云服务器创建成功后安装第三方插件。请提前准备第三方插件,并在创建弹性云服务器时安装。 第三方插件制作方法 请参考其他用户在论坛分享的制作教程:https://bbs.huaweicloud