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网访问的连接端口为8100,公网环境下访问的连接端口为8200。 客户端和RocketMQ实例之间网络已互通,具体网络要求参见连接RocketMQ网络要求页面。 已配置安全组。 已创建Topic。 客户端所在服务器已安装Java Development Kit 1.8.111或以上版本,并完成环境变量配置。
cketMQ网络要求页面。 已配置安全组。 已创建Topic。 客户端所在服务器已安装Java Development Kit 1.8.111或以上版本,并完成环境变量配置。 命令行模式连接实例 登录客户端所在服务器。 下载“rocketmq-tutorial”示例软件包。 wget
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收集连接信息收集RocketMQ所需的连接信息。
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。同时也支持定时消息的取消。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收
本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。 收发普通消息前,
本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。 收发普通消息前,
普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。 以下示例仅介绍同步发送的示例代码。
本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。 收发消息前,请参
分布式消息服务RocketMQ版的事务消息支持在业务逻辑与发送消息之间提供事务保证,通过两阶段的方式提供对事务消息的支持,事务消息交互流程如图1所示。 图1 事务消息交互流程 事务消息生产者首先发送半消息,然后执行本地事务。如果执行成功,则发送事务提交,否则发送事务回滚。服务端在一段时间后如果一直收
Broker:负责接收和存储Producer发送的消息,或者转发消息到Consumer。一个Broker由一个主节点和两个备节点组成。 NameServer:负责接收和存储Broker中的元数据。 Producer:从NameServer获取元数据,然后将消息发送到Broker。 Consum
将生产客户端的元数据连接地址改为分布式消息服务RocketMQ版实例的元数据连接地址,重启生产业务,使得生产者将新的消息发送到分布式消息服务RocketMQ版实例中。 迁移消费消息至分布式消息服务RocketMQ版实例。 待消费组中的消息消费完之后,将消费客户端的元数据连接地址
支持 消息重试 支持 不支持 3.8.35版本:不支持。 AMQP-0-9-1版本:支持。 消费模式 支持客户端主动拉取和服务端推送两种方式。 客户端主动拉取。 支持客户端主动拉取和服务端推送两种模式。 广播消费 支持 支持 支持 消息回溯 支持 支持。Kafka支持按照offs
验证RocketMQ消息消费 消费验证是将消息重新发送到指定的在线客户端,验证消费者能否收到消息。消费验证会导致消息重复消费。 前提条件 仅在实例的“状态”为“运行中”时,才可以进行消费验证。 确保待进行消费验证的客户端处于在线状态,且消费者已订阅待重新发送的消息所属的Topic。 验证RocketMQ消息消费
连接RocketMQ网络要求 客户端可以通过公网连接RocketMQ实例,也可以通过内网连接RocketMQ实例。使用内网连接时,注意以下几点: 如果客户端和RocketMQ实例部署在同一个VPC内,网络默认互通。 如果客户端和RocketMQ实例部署在不同VPC中,由于VPC之间逻辑隔离,客户端和Ro
Acceptable 服务器无法根据客户端请求的内容特性完成请求。 407 Proxy Authentication Required 请求要求代理的身份认证,与401类似,但请求者应当使用代理进行授权。 408 Request Time-out 服务器等候请求时发生超时。 客户端可以随时再次提交该请求而无需进行任何更改。
pic01的迁移将失败。 元数据 上传RabbitMQ的元数据。 单击“确定”。 迁移完成后,在迁移任务列表页面查看“任务状态”。 当“任务状态”为“迁移完成”,表示所有元数据都已成功迁移。 当“任务状态”为“迁移失败”,表示元数据中部分或全部元数据迁移失败。 单击迁移任务名称,
消费并发度 客户端的消费并发度由单客户端线程数和客户端数量决定。单客户端线程数是指单个客户端所包含的线程数量,客户端数量是指消费组所包含的客户端(消费者)数量。对于普通消息、定时/延时消息、事务消息及顺序消息的消费并发度计算方法如下: 消息类型 消费并发度 普通消息 单客户端线程数 *