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音乐:各类音乐列表,可本地导入音频文件。支持添加为背景音乐。 文本:用于在画布中添加文本。 2 画面布局区域 视频画面制作区域,可以制作和预览视频画面。 3 音频制作区域 音频制作区域,可选择下述1种方式生成音频。 文本驱动:通过输入文本的方式生成音频。文本支持插入停顿、调整语速,如果是多音字可设置
附录 状态码 错误码 获取项目ID 获取账号ID 直播控制HTTP Command命令说明 直播控制RTSA Command命令说明 文本驱动SSML定义 系统资产标签定义 服务支持的字体 资源类型 使用Java代码生成文件内容的MD5值 预置音色ID列表 查询音色ID
视频直播画面创作完成后,请根据实际情况,选择下述一种直播剧本驱动方式。 “剧本驱动”包含3种方式: 文本驱动 需要通过文本驱动数字人说话。支持下述2种方式,增加文本内容。 直接在各个场景的段落框中输入文本内容。可单击图标,新增更多的段落。 单击右上方的“导入”,从本地导入不少于200字的tx
47010114 第三方文本驱动失败,文本长度超过最大值 第三方文本驱动失败,文本长度超过最大值 第三方文本驱动请携带正确长度的文本数据 400 MSS.47010115 第三方文本驱动失败,seq参数小于最小值 第三方文本驱动失败,seq参数小于最小值 第三方文本驱动请携带正确的seq参数信息
数字人 数字人支持换脸吗? 数字人支持换衣服吗? 数字人支持添加动作吗? 数字人说话是文本驱动还是语音驱动? 数字人支持提供语义理解知识库吗? 数字人支持TTS和ASR吗?
互动名称(可选) 互动名称,示例:欢迎进入直播间。 触发方式 当前互动触发的方式,请根据实际情况设置。 回复方式 选择“文本回复”,输入文本内容,当满足触发方式时,数字人会阅读文本内容。 素材绑定(可选) 从本地选择图片或视频上传。当直播间命中当前互动内容进行答复时,同时会在直播画面展示这里上传的图片或视频。
_CHAT或结束对话消息STOP_CHAT时,都需要携带该chat_id。 支持流式文本消息。seq为流式文本序号,从1开始计数;is_last用于判断流式文本的最后一包数据。如果不使用流式文本消息,seq设置为“1”,is_last设置为“true”。 建议每个分包数据长度大于6个字,否则可能会导致数字人说话卡顿。
品。 支持多选,支持添加新类别。 产品素材 合成商品的素材。 包括如下内容: 贴图:从本地选择图片。 视频:从本地选择视频文件。 文本:手工输入文本内容。 音频:从本地选择音频文件。 单击“创建”,界面提示“创建成功”。 在“商品管理”页面,新增一行商品。 支持对商品执行如下操作:
TEXT_DRIVE:文本驱动 INTERRUPT_CHAT:中断对话 STOP_CHAT:停止对话 data 是 ChatReqDataInfo object 对话请求数据信息。 表7 ChatReqDataInfo 参数 是否必选 参数类型 描述 text 是 String 文本信息。 seq
明。 视频素材:如图中1区域所示,包括模板、角色、背景、贴图、视频、商品、文本等素材。支持使用预置的,也支持自定义生成。 画面布局:简称“画布”,如图中2区域所示。可以在画布中插入人物形象、背景、贴图、文本框、视频等内容,支持调整各项直播素材的大小和图层位置。所有的设置效果均在画布中直观可见。
动内容。 回复方式 选择主播或助播进行回复,具体回复内容支持通过下述方式设置。 文本:通过文本方式设置回复内容,最多可增加5条回复。直播间开播后按照触发次数,从前往后依次命中答复,每次仅回复一条文本内容。 示例:关于产品的链接、型号和优惠等问题,请看界面上方的说明,按照说明操作,就可以详细了解了。
音频经过人工安全审核和授权认证后,由训练人员标注用于训练的音频数据,使用深度学习算法训练生成数字人声音模型。 推理阶段: 用户上传一段文本作为输入文本内容,由系统自动审核。 输入文本使用数字人声音模型推理生成数字人语音。 算法应用场景 分身数字人声音制作算法可以应用于数字人语音合成。在新闻播报、课
直播间配置限制,如表1所示。 表1 直播间限制 直播间配置 限制 文本驱动 每个单场景中所有段落输入文字的总量需大于200字。 每个段落的文本字符数量需小于2000,如果包含语音合成标记语言SSML标签,需小于3000。 整个直播间所有段落的文本总字符数,如果包含语音合成标记语言SSML标签时,需小于30万。
交互数字人主动播报文本信息。 解决IDE加载TS声明文件报错问题。 2024-11-13 本次变更如下: 新增发布2.1.0版本SDK,相比2.0.3版本,变更点如下所示: 支持文本问答。 startChat新增入参,参考表16,用来设置交互模式(语音问答/文本问答)。 新增接口
数字人结束讲话事件。 × √ speechRecognized ASR对提问进行语音识别后输出为文本的事件。 × √ semanticRecognized LLM对提问进行语义识别后输出回复文本的事件。speechRecognized和semanticRecognized分别为问题和答案,每轮问答共用一个chatId。
请参考图例,按录制人自身动作习惯,保证动作、表情自然。 录制范例 做动作时可以选择静默或者同步读相关文本。根据我们的经验,边说边做会使动作更加自然,文本内容参考如下所示。 表2 录制范例 步骤 1 2 3 文本和动作 (动作由“<>”标注,与同一行的文字一起,边说边做) <静默10秒,保持静默动作>
钟。 在线录音:在线录制音频。录音时长不能超过5分钟,为保证音频生成的效果,请保持录音环境安静无噪音。支持试听录制生成的语音。 文本驱动:通过输入文本,选择声音的方式,生成播报内容。不能超过2000字。 单击声音图标,会弹出声音对话框,可以选择需要使用的声音。 无标注的系统声音,均为免费声音,可直接选用。
钟。 在线录音:在线录制音频。录音时长不能超过5分钟,为保证音频生成的效果,请保持录音环境安静无噪音。支持试听录制生成的语音。 文本驱动:通过输入文本,选择声音的方式,生成播报内容。不能超过2000字。 单击声音图标,会弹出声音对话框,可以选择需要使用的声音。 无标注的系统声音,均为免费声音,可直接选用。
如文案样例(基础版)、文案样例(进阶版)和文案样例(高品质)所示。如果使用预置文案,必须选对标签。 请输入试听文本 请输入试听文本,声音训练完成以后,您可以试听该文本的合成效果。 声音授权 单击“授权书模板”,下载授权书模板后打印。用户手写相关信息后,重新生成签署后的pdf文件
参数类型 描述 text_type 否 String 参数解释: 文本类型。 DYNAMIC:动态文本,需要进行关键字替换。 STATIC:静态文本。 默认取值: DYNAMIC text_context 否 String 文本。 font_name 否 String 参数解释: 字体。当前支持的字体: