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在左侧导航栏中,选择“我的创作”。 选择“资源”页签,单击“声音”页签。 单击需要使用的声音卡片,进入“声音详情”界面。 这里的“资产编号”即语音同步合成WebSocket接口需要使用的音色ID。 图1 声音详情界面 在控制台查询音色ID(方式二) 支持在MetaStudio控制台界
选择“分身名片”页签,如图1所示。 在“分身名片”页面,可以看到已生成的名片列表,以卡片形式排列展示。 支持对名片进行如下操作: 单击,查看分身数字人的语音表达形态。 单击“下载”,将名片下载至本地查看。下载后的文件为mp4格式。 单击,在弹出的下拉框中,可查看名片详情、重命名或删除名片。 图1
的功能申请对应的系统权限并向用户告知征得其同意。 权限 权限描述 使用目的 获取麦克风权限 获取浏览器的麦克风设备权限 开始语音交互时,用于进行语音识别文字,获取交互答案 四、延迟初始化要求 为了避免您的应用在未获取用户的同意前SDK提前处理用户的个人信息。我们提供了智能交互任务
2024-12-30 第十四次正式发布 本次变更如下: 语音合成管理接口组,新增接口:设置TTS租户级自定义读法配置、获取TTS租户级自定义读法配置、删除TTS租户级自定义读法配置、修改TTS租户级自定义读法配置。 2024-12-05 第十三次正式发布 本次变更如下: 新增接口组:分身数字人字幕文件生成管理。
分身数字人费用:包括分身数字人形象制作、声音制作、分身数字人视频制作、分身数字人视频直播、照片数字人视频制作和分身数字人名片制作的费用。 3D数字人费用:包括照片建模、语音驱动和视觉驱动的费用。 资产管理费用:即服务资产管理的费用。 MetaStudio的计费详情,请参考计费说明。 父主题: 计费咨询
直播间限制 直播间配置 限制 文本驱动 每个单场景中所有段落输入文字的总量需大于200字。 每个段落的文本字符数量需小于2000,如果包含语音合成标记语言SSML标签,需小于3000。 整个直播间所有段落的文本总字符数,如果包含语音合成标记语言SSML标签时,需小于30万。 音频驱动 每
一个视频制作剧本,仅支持使用一个数字人模型和一个音色模型。 文本驱动 每个单场景输入文字的数量不超过1万字。 所有场景输入文字的数量不超过10万字。 每个单场景如果包含语音合成标记语言SSML标签,文字数量需小于128K。 音频驱动 每个单场景上传音频的大小不超过100M。 视频格式
播报内容生成后,单击右侧的“试听”,可以试听播报效果。 语音上传:本地录制音频后上传。音频格式需要为WAV或MP3格式,音频大小不超过20MB,时长不超过5分钟。 在线录音:在线录制音频。录音时长不能超过5分钟,为保证音频生成的效果,请保持录音环境安静无噪音。支持试听录制生成的语音。 文本驱动:通过输入文本,
这个配音,点击进行转换,然后稍作等待,大家就能听到熟悉的声音。 同样,我们再来试试语音转文字,将我们的视频拖入视频轨道,选中它,找到我们的语音转文字功能,同样转换的速度也是很快。 我们这里是支持字幕一键同步及srt字幕的导出。 聊了这么多功能,相信大家都很关心价格问题,今天年度会员269元,折下来只需要22
2次/秒 2次/秒 - 3D数字人语音驱动 创建语音驱动任务 2次/秒 2次/秒 - 获取语音驱动任务列表 20次/秒 10次/秒 - 创建语音驱动表情动画任务 2次/秒 2次/秒 - 获取语音驱动表情数据 20次/秒 10次/秒 - 获取语音驱动数据 20次/秒 10次/秒 -
真人声音录制 客户录制真人音频,上传至MetaStudio进行AI训练,即可得到和真人音色1:1复刻的声音模型。 声音模型可实现文本转语音,应用于数字人视频制作、直播、交互问答等场景中。不同版本录制规格如下: 基础版:整段录制生成一个WAV或MP3格式音频,总时长3~10分钟,建议5分钟。
2次/秒 2次/秒 - 3D数字人语音驱动 创建语音驱动任务 2次/秒 2次/秒 - 获取语音驱动任务列表 20次/秒 10次/秒 - 创建语音驱动表情动画任务 2次/秒 2次/秒 - 获取语音驱动表情数据 20次/秒 10次/秒 - 获取语音驱动数据 20次/秒 10次/秒 -
文本驱动,即通过TTS合成语音 AUDIO: 语音驱动 默认取值: TEXT text_config TextConfig object 讲解词配置。 audio_drive_action_config Array of AudioDriveActionConfig objects 语音驱动时的动作配置。
× √ jobInfoChange 交互任务信息变更事件。 √ √ speakingStart 数字人开始讲话事件。 × √ speakingStop 数字人结束讲话事件。 × √ speechRecognized ASR对提问进行语音识别后输出为文本的事件。 × √ semanticRecognized
er/training-segment 确认在线录音结果 GET /v1/{project_id}/voice-training-manage/user/training-segment 获取在线录音确认结果 语音合成管理 表27 语音合成管理接口 接口 说明 POST /v1/
2所示。 在“原始词”列输入原始内容。 在“新建读法”列,输入拼音后,从下拉框中选择正确的读音。如有多个字,需单击“+”号图标,依次输入各文字的拼音。 图2 新建词表 单击新增特殊词右侧的“确定”,新增成功。 如有更多特殊词,可参考上述步骤依次添加完成。添加完成后,将全局生效,无需在视频草稿中重复设置。
TextLayerConfig 参数 是否必选 参数类型 描述 text_context 否 String 参数解释: 文字图层的文本,内容需做Base64编码。 示例:若想添加文字水印“测试文字水印”,那么text_context的值为:5rWL6K+V5paH5a2X5rC05Y2w 约束限制:
响此前基于您授权所进行的个人信息处理活动的效力。 权限 权限描述 使用目的 获取麦克风权限 获取浏览器的麦克风设备权限 开始语音交互时,用于进行语音识别文字,获取交互答案 对未成年人的保护 您承诺在您开始使用本服务时是成年人。如您是未成年人,则需要您的父母或监护人同意您使用本服务并同意相关服务条款。
参数配置说明,如下所示: 情景模式名称:必须配置为“English”。 保持“语音语义”不变。 图17 新增情景模式 单击“确定”,English情景模式新增成功。 界面参数配置说明,如下所示: 语音识别:从下拉框中选择“通用-英文-进场”。 自然语言模型:保持默认值“AIUI通用语义模型”。
TextLayerConfig 参数 是否必选 参数类型 描述 text_context 否 String 参数解释: 文字图层的文本,内容需做Base64编码。 示例:若想添加文字水印“测试文字水印”,那么text_context的值为:5rWL6K+V5paH5a2X5rC05Y2w 约束限制: