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媒体原始数据管理 表1 connection媒体原始数据管理 接口 描述 setVideoFrameObserver 注册原始视频媒体数据监听回调 setVideoFrameObserver - (int)setVideoFrameObserver:(id <HWRtcConnectionVideoDelegate
数据统计分析 查询房间列表 查询用户列表 查询实时规模 查询实时规模分布 查询实时质量数据 查询实时网络 查询用量 查询历史规模 查询历史质量 查询用户通话指标 查询详情事件接口 查询指定项目用户异常体验事件 查询用户异常体验事件 查询异常事件用户分布
媒体原始数据管理 注册回调(IHRTCMediaEngine) 事件回调(HWRtcMediaEngineVideoDelegate) 事件回调(HWRtcMediaEngineAudioDelegate) 父主题: 接口参考
媒体原始数据管理 注册回调(IHRTCMediaEngine) 事件回调(IHRTCVideoFrameObserver) 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 事件回调(IHRTCEncDecryptFrameObserver) 父主题: 接口参考
媒体原始数据管理 注册回调(IHRTCMediaEngine) 事件回调(IHRTCVideoFrameObserver) 事件回调(IHRTCAudioFrameObserver) 事件回调(IHRTCConnectionVideoFrameObserver) 事件回调(IHRTCEncDecryptFrameObserver
支持,SparkRTC支持全平台互通。 父主题: SDK使用
是的,实时音视频支持全平台互通。 父主题: SDK使用
对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
对于有自行处理音视频数据需求的场景,HWRtcEngine SDK 提供原始数据功能,您可以在将数据发送给编码器前进行前处理,对捕捉到的音频信号或视频帧进行修改,也可以在将数据发送给解码器后进行后处理,对接收到的音频信号或视频帧进行修改。
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接口总览 本章节介绍了全平台C++ SDK的IHRTCConnection接口详情。
请下载对应平台的微软C++标准库,安装成功后,重新运行即可。 父主题: 产品咨询
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Android平台接口暂不提供本地共享数据的设置。 【请求参数】 localEnable:true表示输出本地共享数据,false表示不输出本地共享数据,默认值为false。
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