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主要功能包括启动/关闭入会前网络检测。 自定义音频采集和渲染 主要功能包括是否开启音频自采集、推送外部音频数据。 自定义视频采集和渲染 主要功能包括是否开启视频自采集、推送外部视频数据、是否开启视频流自渲染。 设备管理 主要功能包括切换摄像头、声音播放模式等。 跨房功能 跨房间连麦,指
个Extension扩展组件,可实现跨应用屏幕共享。 创建App Group 由于华为云SparkRTC是通过App Goup进行进程间的数据通信的,所以需要创建一个App Group。 使用您的APP ID账号登录https://developer.apple.com/ ,进行证书配置App
Web端SDK在使用过程中拔掉摄像头,摄像头列表里面的数据如何清除? 可以通过调用getCameras接口看是否能获取到新的设备列表,如果仍然能获取到已拔掉的摄像头信息,说明浏览器没有刷新此列表信息,Web端SDK也无法获取新的设备列表信息。 父主题: SDK使用
SparkRTC通话出现无声、黑屏、卡顿等如何排查? SparkRTC视镜产品提供端到端链路质量分析和用量质量查看,具体请参见通话调查和数据洞察。 父主题: 问题排查
由于录制文件是存储在OBS桶中的,若需要恢复已删除的录制文件,则需保证删除录制文件前OBS桶已开启多版本控制功能。 若桶开启了多版本控制功能,则删除的对象会保存到“已删除对象”列表中,您可以在“已删除对象”列表中恢复对象,具体请参见取消删除文件。 若桶没有开启多版本控制功能,则已删除的对象不可恢复。
getDevice virtual HRTCDeviceInfo* getDevice(int index) 【功能说明】 通过视频序号获取视频设备信息。一般轮询取设备信息,index从0到count取到的个数减1。 【返回参数】 视频设备信息,具体请参见HRTCDeviceInfo。 release
D信息。 表3 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 obs_addr 是 RecordObsFileAddr object 保存录制文件所在的桶信息 record_formats 是 Array of strings 录制格式:支持HLS格式和MP4格式(HLS和MP4为大写)。
1:质量极好。 2:质量较好。 3:质量一般。 4:质量差。 5:质量极差。 6:网络连接断开。 downlinkNetworkQuality:必选,number类型,下行网络质量。枚举值如下: 0:质量未知。 1:质量极好。 2:质量较好。 3:质量一般。 4:质量差。 5:质量极差。
支持用户查看各房间的用户通话质量指标详情,对通话体验和端到端数据进行问题定位和原因分析。 数据洞察 支持用户查看通话用量和质量数据,了解通话用量和质量的总体趋势、不同维度的分布情况和每天的数据明细。 实时数据 支持用户查看音视频通话的规模、体验、网络指标的实时数据和分析图表,实时掌握项目整体动态,及时识别异常通话体验和异常根因。
“用量”跳转到“用量统计”页面进行查看。 选择需要查看的时间和应用名称,即可查看到相关统计数据及明细。 统计图中展示了不同分辨率档位(标清/高清/超清)的视频通话时长和纯语音通话时长统计数据。在统计图中您可以进行如下操作: 单击如下图标可以选看或取消选看不同规格的音视频通话时长统计情况。
视频自渲染,从而触发该回调。 【回调参数】 roomId:房间ID。 direction:数据源,本地数据,远端数据,具体请参见HRTCMediaDirection。 userId:视频数据对应的远端用户ID。 videoFrame:视频帧详情,具体请参见HRTCVideoFrame。
e表示开启音频流接收。默认为false。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 一般不需要接收自己的音频流,否则本端听筒里会听到自己说话的声音。 TopN模式下,不支持此接口。 muteAllRemoteAudio virtual
D信息。 表3 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 obs_addr 是 RecordObsFileAddr object 保存录制文件所在的桶信息 record_formats 是 Array of strings 录制格式:支持HLS格式和MP4格式(HLS和MP4为大写)。
状况是否良好。 - 自定义视频数据 支持自定义的视频源和渲染器,使用非摄像头的视频源,例如视频文件、外接设备、第三方定制数据源等。 自定义美颜、定制数据源、多设备管理、视频识别、图像处理等。 自定义音频数据 支持自己采集音频回调,开发者可以对原始数据进行处理,进行自定义操作,例如外接非标设备、音频文件等。
SparkRTC是否支持将本地视频文件分享到实时音视频中? 支持,可以通过以下两种实现方式: 直接共享屏幕让房间内的其他用户看到本地视频。 通过自采集的方式,采集本地视频文件的数据,让房间内的其他用户看到。 具体请参见各端接口参考。 父主题: SDK使用
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现自定义视频渲染 加入房间前 加入房间前,调用setExternalVideoFrameOutputEnable开启视频自渲染。 public void
【请求参数】 message:发送的内容。长度为1-500字节。 repeateCount:发送次数(1-10),根据需要填发送次数,一般发1次。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 setAudioFrameRecordParameters public
自定义视频渲染 功能描述 实时音视频传输过程中,上层应用可以不用SDK默认的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。
【请求参数】 message:发送的内容。长度为1-500字节。 repeateCount:发送次数(1-10)。根据需要填发送次数,一般发1次。 【返回参数】 0:方法调用成功。 < 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 setDefaultSpeakerModel
默认开启,当关闭时,是关闭本地音频的采集和上行。 muteLocalAudio:是否向后台发送自己的音频流,当关闭时,并不会停止发送音视频数据,而是会继续发送码率极低的静音包。 父主题: SDK使用