中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 如果ECS未安装gcc编译环境,请执行以下命令进行安装: yum install
不同的机器上时,虽然这两个请求可以同时执行,但是因为两个机器运行在两个不同的Java虚拟机中,因此每个机器加的锁不是同一个锁,而不同的锁只对属于自己Java虚拟机中的线程有效,对其他Java虚拟机的线程无效。此时,Java提供的原生锁机制在多机部署场景下就会失效,出现库存超卖的现象。
建的DCS缓存实例,必须通过与DCS缓存实例相同虚拟私有云(VPC)的弹性云服务器(ECS)来访问。 如果您在应用开发调试阶段,可以通过网络代理转发的方式,用一台能与DCS缓存实例网络互通的弹性云服务器(ECS)做中转,实现本地环境连接DCS缓存实例。具体操作参考使用SSH隧道代理机制实现公网访问DCS实例。
息不及时,可能导致DCS实例消息堆积,当达到消息堆积阈值(默认值为32MB),或者达到某种程度(默认8MB)一段时间(默认为1分钟)后,服务器端会自动断开该客户端连接,避免导致内部内存耗尽。 客户端需要支持重连。 当连接断开之后,客户端需要使用subscribe或者psubscr
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
安装了客户端的弹性云服务器必须与Redis实例属于同一个VPC。Redis 3.0/6.0企业版实例,弹性云服务器与Redis实例需配置为相同的安全组,或者安全组不同时配置安全组连通规则。Redis 4.0及以上版本的基础版实例,如果实例配置了IP白名单,需将弹性云服务器的IP地址加
连接Memcached实例(已停售) 配置Memcached访问密码 使用客户端连接Memcached
Redis 4.0及以上版本的实例,支持实例关机操作,实例关机后将停止数据读写,并且无法进行规格变更、参数配置、密码修改、缓存分析、实例备份、和在线迁移等操作。 Redis实例默认状态为“运行中”,当实例关机后,运行状态为“已关闭”。Redis实例关机后,计费不受影响,与运行中的实例计费一致。
已成功创建Redis实例,且状态为“运行中”。创建Redis实例的操作请参考购买Redis实例。 已创建弹性云服务器,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。 如果弹性云服务器为Linux系统,该弹性云服务器必须已经安装gcc编译环境。 连接实例前确保客户端与Redis实例之间网络互通,具体请参考连接Redis网络要求。
DCS实例是否支持跨VPC访问? 跨VPC访问,即客户端和实例不在同一个VPC。 对于未开启公网访问的实例,一般情况下,不同VPC间网络不互通,不在同一VPC下的弹性云服务器无法访问DCS缓存实例。 可以通过创建VPC对等连接,将两个VPC的网络打通,实现跨VPC访问DCS缓存实例。 用户通过VPC对等访问
如果是免密模式修改为密码访问模式 在弹出的“重置密码”对话框,输入“新密码”和“确认密码”,并单击“确定”,完成密码设置。 父主题: 连接Memcached实例(已停售)
Failed 未满足前提条件,服务器未满足请求者在请求中设置的其中一个前提条件。 413 Request Entity Too Large 由于请求的实体过大,服务器无法处理,因此拒绝请求。为防止客户端的连续请求,服务器可能会关闭连接。如果只是服务器暂时无法处理,则会包含一个Retry-After的响应信息。
弹性负载均衡 > 后端服务器组”。 单击所创建的后端服务器组名称,进入后端服务器组详情页面。 在“后端服务器 > 跨VPC后端”页签下,查看DCS实例IP的健康检查结果。 客户端连接DCS实例 客户端通过ELB连接Cluster集群实例的单个节点。 登录3创建的弹性负载均衡服务器,查看ELB基本信息。
使用DCS实现游戏开合服的数据同步 游戏开合服,指大型网络游戏开启新服务器(服务区)或将新老服务器合并。在游戏开合服过程中,会遇到如何将不同服务器数据同步的问题。通过DCS服务Redis的消息队列pub/sub机制,可以将数据变更消息发布到Redis的频道中,其他游戏服务器订阅该频道,接收数据变更消息,从而实现
Libmemcached客户端连接Memcached(C++) Libmemcached客户端连接Memcached(PHP) 父主题: 连接Memcached实例(已停售)
Memcached支持和禁用的命令(已停售) DCS Memcached已停售,建议使用Redis实例。 Memcached引擎支持基于TCP(Memcached Text Protocol)的文本协议和二进制(Memcached Binary Protocol)协议,任何兼容M
最大同时连接的客户端个数。客户端数量超过该配置值时,会发生连接失败。该参数值配置过大时,会增加服务器处理连接的开销,影响服务器性能,命令时延增大;该参数值配置过小,可能无法完全发挥服务器的性能。 该参数为单节点(单分片)连接数上限: 集群实例单节点连接数上限=实例连接数上限/分片数。
Cluster集群Redis,创建Redis的方法,请参见购买Redis实例。 创建的目标Redis内存规格不能小于源Redis。 已创建弹性云服务器ECS,创建弹性云服务器的方法,请参见购买弹性云服务器。ECS请选择与DCS Cluster集群实例相同虚拟私有云、子网和安全组。 获取源Redis和目标Redis节点信息
公网连接Redis 3.0(Redis 3.0已停售) 开启Redis 3.0实例的公网访问 Redis-cli客户端公网连接Redis 3.0 父主题: 连接Redis实例
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