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  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 RemoteShell是CodeArtsIDE的一种产品形态,提供了基于SSH 协议访问具有EIP的华为云ECS主机的文件系统和终端的能力,以及基于 kubectl 访问华为云现网容器集群的能力,让华为云用户轻松访问和使用云资源。 RemoteShell目前可用于Windows。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 当您打开包含源代码文件的任意文件或文件夹时,CodeArts IDE仅提供基本的文本编辑功能。要获得完整的Java编码帮助,CodeArts IDE会自动通过分析文件内容并生成项目的元数据来初始化项目。所有项目的元数据都存储在项目根目录下的.jlsp文件夹中。 在CodeArts

  • 转到类型定义 - CodeArts IDE

    转到类型定义 某些语言服务还支持通过从编辑器上下文菜单或命令面板运行转到类型定义命令,或按“Ctrl+Shift+B”跳转到符号的类型声明。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看符号类型的定义,右键单击符号,然

  • 访问源代码控制功能 - CodeArts IDE

    切换。 装订线指示器 当您对一个被纳入源代码控制的文件进行更改时,CodeArts IDE会在装订线和概览标尺上添加注释。 红色三角形表示删除的行。 绿色条表示新增的行。 蓝色条表示修改的行装订线指示。 时间线视图 Timeline视图可以在默认情况下通过右侧活动栏中的工具箱(

  • 调试代码 - CodeArts IDE

    调试代码 CodeArts的Python扩展提供了调试支持,让您能够设置断点、检查数据,在逐步执行程序时使用调试控制台。 对于快速开始项目,您可以在 “main.py” 文件的第 14 行设置一个断点。将光标悬置在 “print_hi” 调用上,然后按下 “F9” / “Ctrl+Shift+B”

  • 触发代码补全 - CodeArts IDE

    要插入选择的符号,请按“Enter” 。 要插入选定的符号并替换当前光标位置处的符号,请按“Tab” 键。 要关闭建议列表而不插入建议,请按“Esc”键。 父主题: 代码补全

  • 转到实现 - CodeArts IDE

    转到实现 语言服务还支持通过按“Ctrl+Alt+B”跳转到符号的实现。对于接口,这显示了该接口的所有实现者,对于抽象方法,这显示了该方法的所有具体实现。 还可以通过Peek视图使用此功能,该视图显示在当前编辑器中,因此您不需要切换上下文。要在Peek视图中查看方法的实现,右键单

  • 转到定义 - CodeArts IDE

    转到定义 语言服务加载成功后,可以通过按“F12”或在主菜单中选择导航>转到定义来转到符号的定义。如果按“Ctrl”键并将鼠标悬停在符号上,将显示声明的预览。 您可以使用“Ctrl+单击”跳转到定义,也可以使用“Ctrl+Alt+单击”将定义打开在侧边打开。 还可以通过Peek视

  • Stash存储 - CodeArts IDE

    要应用最近的存储,请选择Apply Latest Stash。如果您还想从存储堆栈中删除应用的存储,请选择Apply Latest Stash。 要应用任意存储,请选择Apply Stash,然后在打开的弹出窗口中选择所需的存储。如果您还想从存储堆栈中删除应用的存储,请选择Pop Stash。 您可以清理存储堆栈以删除不再需要的存储。

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 当您的项目与源代码管理(SCM)系统关联时,CodeArts IDE会跟踪项目文件中发生的所有更改。左侧活动栏中的Source Control按钮()显示您当前在存储库中拥有的更改数量。 Source Control视图显示当前存储库更改的详细信息,分为Changes、Staged

  • 获取、拉取和推送更改 - CodeArts IDE

    要将更改从远程跟踪分支拉取到当前本地分支,请选择Pull,或按“Ctrl+T”(IDEA键盘映射)。 要拉取更改并同时将本地未推送的更改rebase到拉取的更改上,请选择Push,Pull>Pull(Rebase)。 要从不同配置的远程存储库拉取更改,请选择Push,Pull>Pull f

  • 新建项目 - CodeArts IDE

    可用的所有包安装到创建的虚拟环境中。勾选“安装pytest”复选框,以便CodeArts IDE安装pytest包。 若要使用另一个项目中配置的解释器,请选择“原有配置的解释器”选项,并从列表中选择所需的解释器。 单击“创建”,CodeArts IDE将创建并打开项目,并为该项目设置解释器。

  • 简介 - CodeArts IDE

    置。 CodeArts IDE会自动动态应用对设置的更改。修改后的设置用一条类似于编辑器中修改后的行的蓝线表示。 在以下示例中,面包屑导航禁用。 选择一个设置,然后单击More Actions()按钮,或按“Shift+F9”打开上下文菜单,允许您将设置重置为其默认值,并复制其ID或JSON名称-值对。

  • 安装Python - CodeArts IDE

    python3 --version 如果Python安装成功,输出将显示对应Python版本号显示。您也可以使用 “py -0” 命令来查看安装的Python版本。默认解释器将由星号(*)标记。 父主题: 简介

  • GIT支持 - CodeArts IDE

    GIT支持 简介 访问源代码控制功能 管理存储库 管理版本控制下的文件 管理分支 CodeArts IDE作为Git编辑器 父主题: 版本控制

  • 环境和终端窗口 - CodeArts IDE

    rts IDE实例的命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中使用“Python: 创建新终端”命令。 在终端中对激活的环境所做的任何更改都是持久的。如在激活了虚拟环境的终端中使用“pip install”命令,将会永久地将该包添加到该虚拟环境中。 使用“Python:

  • 启动配置属性 - CodeArts IDE

    启动配置属性 名称 描述 “type” 调试器的类型。对于运行和调试Python代码,应将其设置为“python”。 “name” 启动配置的名称。 “request” 调试模式,可以是“launch”(在program中指定的文件或当前文件上启动调试器)、“attach”(将调

  • 构建环境 - CodeArts IDE

    构建环境 在Python中,“环境”由解释器和所有安装的包组成,定义了程序运行的上下文。CodeArts IDE能够自动检测标准位置安装的Python解释器和工作区文件夹中的虚拟环境。 默认情况下,Python解释器在全局环境下运行,不会对特定项目有额外操作,因此任何安装或卸载

  • 新建Python项目 - CodeArts IDE

    Virtualenv Python环境。这样就可以使您在项目级别安装包,不会污染全局Python。 保留创建环境的默认位置。 确保在基础解释器列表中选择一个解释器。通常CodeArts IDE会自动从标准安装位置检测解释器位置并展示在此处。 勾选“创建 main.py 示例脚本“复选框,以便CodeArts

  • 附加到进程 - CodeArts IDE

    附加到进程 您可以使用该启动配置将调试器附加到运行的Python程序。 当您启动该配置时,CodeArts IDE会提示您选择要附加的进程。 启动配置属性 启动配置示例 父主题: 启动配置