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Generalization 泛化,是一种继承关系,一个类(通用元素)的所有信息(属性或操作)能被另一个类(具体元素)继承,继承某个类的类中不仅可以有属于自己的信息,而且还拥有了被继承类中的信息。
通用检查规则 架构基础信息检查 架构视图模型检查规则 父主题: 架构检查
Generalization 泛化,是一种继承关系,一个类(通用元素)的所有信息(属性或操作)能被另一个类(具体元素)继承,继承某个类的类中不仅可以有属于自己的信息,而且还拥有了被继承类中的信息。
正确示例 按逻辑规则构建的架构信息树: 模型图示例: 错误示例 场景一:独立存在在技术模型图上的技术模型元素。
4+1视图建模 4+1视图概述 用例视图 逻辑视图 开发视图 部署视图 运行视图 架构信息 架构检查
表1 模型工程基本信息参数表 项目信息 说明 所属项目 必填。默认归属当前有配置权限的项目下创建工程。 名称 必填。模型工程名称,最多128位,头尾不支持空格,开头只支持中文、字母、数字,只能包含中文、字母、数字、空格、_.,()+-/[]%&®。 元模型 必填。
按逻辑规则构建的架构信息树,树上不会显示异常。
弹出新建图弹窗选择“UML > 顺序图”,填写顺序图基本信息。 父主题: 顺序图
正确示例 按构建规则构建的架构信息树: 模型图示例: 错误示例 场景一:独立存在的构建元素 检查结果: 2.4.3构建模型同一个树的同一层上不能有同名同类型的元素 详细描述 在同一棵构建架构信息树上,在同一个父元素节点下面,不能存在类型相同,并且名称也相同的构建元素; 检查范围 当前模型工程中的所有符合定义规则的构建元素
Information flow 信息流表示任何图中两个元素之间的信息项(信息项元素或分类器)的流。 Association 关联,是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法。 类(Class Diagram)是对象的集合,展示了对象的结构以及与系统的交互行为。
BuildEnv 表示构建使用的构建环境信息。 Container 表示逻辑对象构建时所需的容器。 Virtual Machine 表示逻辑对象构建时所需的虚拟机。 Platform 表示逻辑对象引用的平台。
分支和标签创建成功后在页签列表中显示分支和标签信息:名称、类型、创建者、创建时间、状态、操作,操作列为设为默认分支和删除该分支。当前模型工程选择该分支时,“删除”按钮置灰,不可删除。 左侧栏查询栏上方增加当前使用的分支。下拉列表显示该空间版本所有的分支和标签。
Property 特性就是表示传递有关模型元素信息的值的一般性术语。属性具有语义效果,在 UML中一部分属性已经事先定义好了,其他的特性是用户定义的。 Port 端口定义了分类器与其环境之间的交互。 Collaboration 协作定义了一组协作角色及其连接器。
4+1视图 概述 逻辑视图 开发视图 部署视图 运行视图 用例视图 架构信息 架构检查 02 入门 从0到1,快速学习软件建模知识。 快速入门 创建模型工程 创建模型图 创建元素 创建连线关系 04 使用UML视图 统一建模语言UML。
Send 发送者对象生成一个信号实例并把它传送到接收者对象以传送信息。 Receive 接收就是处理从发送者传送过来的消息实例。 Partition 分区元素用于逻辑组织元素。 Partition 分区元素用于逻辑组织元素。 Initial 用来指明其默认起始位置的伪状态。
Send 即发送者对象生成一个信号实例并把它传送到接收者对象以传送信息。 Receive 接收就是处理从发送者传送过来的消息实例。 Partition 分区元素用于逻辑组织活动的元素。 Partition 分区元素用于逻辑组织活动的元素。
Send 即发送者对象生成一个信号实例并把它传送到接收者对象以传送信息。 Receive 接收就是处理从发送者传送过来的消息实例。 Partition 分区元素用于逻辑组织活动的元素。 Partition 分区元素用于逻辑组织活动的元素。
消息线9是将商品对象加入到购物车中,由于涉及异步查询库存信息,所以消息线9是异步消息线。用户执行该操作后可以继续执行消息线16的商品浏览,消息线16并不需要等待消息线9及其后续所有子任务执行完成,它和消息线9是非阻塞的并发关系。