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操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“云服务器列表”。 修改云服务器会话路数。 方法一:根据实际情况,单击“操作”列下的“更多 > 修改会话数”。 方法二:单击“会话数”列的修改按钮,打开修改页面。
开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。
上传第三方插件 执行如下操作前,请确认您已进入“VR云渲游平台 > 创建应用 > 添加云服务器”页面。 在“高级设置”栏: 插件:第三方 第三方插件地址:填写VR应用运行环境的.zip安装包下载地址 图1 上传第三方插件
400时 { "error_code" : "string", "error_msg" : "string" } 状态码 请参见状态码。
操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“云服务器列表”。 单击“操作”列下的“查看应用”。
修订记录 发布时间 修订记录 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.4.1上线,新增部分SDK接口。 SDK导入和使用,修改SDK使用方式,新增模板。 2021-04-30 第二次正式发布。 新增 JDK 1.8安装方法 旧版客户端升级 错误信息回调 修改 SDK接口参考
修订记录 发布时间↵ 修订记录↵ 2021-07-30 修改 SDK接口参考,SDK1.0.1上线,新增部分SDK接口。 2021-06-09↵ 第一次正式发布。 父主题: 附录
纳管云服务器 操作场景 当用户已在ECS服务购买GPU加速型云服务器,并且想在该云服务器上运行应用时,可以通过纳管的方式将该云服务器纳入VR云渲游平台管理。 操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“应用管理”。
当前平台仅支持从第三方插件切换为XR Linker,暂不支持XR Linker切换回第三方插件的操作,若您安装XR Linker后遇到任何问题,请联系测试对接人员提供技术支持。 云服务器下有多路会话时,仅支持安装XR Linker插件。
请求示例 无 响应示例 状态码为400时 { "error_code" : "string", "error_msg" : "string" } 状态码 请参见状态码。 错误码 请参见错误码。 父主题: 历史API
修订记录 发布时间↵ 修订记录↵ 2021-08-23 修改 4.3 Example示例,更新说明。 4.4.4 SDK接口,增加回调函数。 2021-06-10↵ 第一次正式发布。 父主题: 附录
400时 { "error_code" : "string", "error_msg" : "string" } 状态码 请参见状态码。
400时 { "error_code" : "string", "error_msg" : "string" } 状态码 请参见状态码。
400时 { "error_code" : "string", "error_msg" : "string" } 状态码 请参见状态码。
切换至“计算 > VR云渲游平台”页面,并在左侧导航栏选择“云服务器列表”。 重启云服务器,并等待5分钟,查看云服务器的状态是否更新为“闲置”。
操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“云服务器列表”。 单击右上方的“购买云服务器”,进入“购买云服务器”页面。
CloudVR Server状态为“故障”,且显卡异常 问题描述 登录GPU云服务器,CloudVR Server未正常启动。查看显卡状态,发现显卡异常。 查看显卡的操作如下: 按快捷键“Win+R”打开“运行”窗口。 输入“devmgmt.msc”,并单击“确定”,打开“设备管理器
X-Subject-Token需要添加在请求头中,请参考VR云渲游平台节点调度API。 确保安全组配置中已放通所有UDP端口、TCP/10100-10101、TCP/10200-10201、TCP/10300-10301端口。 父主题: 客户端开发
操作步骤 登录控制台,在服务列表中选择“计算 > VR云渲游平台”。 在左侧导航栏,选择“云服务器列表”。 单击右上角的"购买云服务器",进入"购买云服务器"页面。
VR云渲游平台中涉及的会话状态如表2所示。 表2 会话状态一览 会话状态 说明 正常 设备与该会话正在连接中。 闲置 处于该状态的会话可以被设备连接。 初始化 会话正在做运行环境安装等工作。 异常 会话处于失联/错误等情况。