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此重构允许您用方法的主体替换方法的用法。这与提取方法相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联的方法的声明或调用上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Method,或按“Ctrl+Shift+Alt+L”。 在打开的 Inline Me
展开“断点”部分,并勾选你想要设置的异常断点旁边的复选框。 CodeArts IDE提供了几种类型的异常断点,这些断点定义了抛出时会导致程序执行暂停的特定异常。 抛出异常:任何抛出的异常,无论是否被捕获。 未捕获的异常:任何被抛出且未被捕获的异常。 用户未捕获的异常:源自用户代码(而非库)的任何未捕获异常。
复制Class 此重构支持您在不同的包中创建类的副本,维护正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要复制的类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Copy Class或按“Alt+F6”/“F5”。 在打开的Copy Class对话框中,提供重构参数。
如果多个表达式属于重构范围,请在出现的弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Constant对话框中,提供引入常量的类型和名称,选择应声明常量的类和常量的可见性修饰符。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将表达式“Hello”+“ ”+“World!”提取到一个新的MESSAGE常量中。
此重构允许您将任意代码片段移动到单独的方法中,并将其替换为对此新创建的方法的调用。这与内联方法相反。 执行重构 在代码编辑器中,选择要提取到新方法的代码片段。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Extract Method,或按“Ctrl+Shift+Alt+M”。 在打开的Extract
内联变量 此重构允许您用变量的初始化器替换变量。这与引入变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的变量的用法上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Variable,或按“Ctrl+Alt+N”。 在打开的Inline Variab
package.json 中的 publisher 与发布商凭证对应的发布商的唯一标识相符。 在 IDE 终端执行命令“npm run publish”,等待打包完成后输入发布商凭证,按回车确认。 等待插件上传并发布。 发布成功后,可以在插件市场的插件管理中看到已上传的插件。 通过插件市场进行发布
# Display the plot 如果您在未安装依赖的情况下按照运行代码部分所述尝试运行此示例,CodeArts IDE将显示一个错误消息,指示所需的包不可用。 您可以使用pip将所需的包安装到环境中。打开内置终端,运行“pip install matplot
此重构允许您创建一个新的类字段,使用选定的表达式初始化它,并使用对创建的类字段的引用替换原始表达式。这与内联字段重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到类字段的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Field。或者按“Ctrl+Shift+Alt+F”。
此重构允许您将类转换为泛型并操作其类型参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的类的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Class Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的 Change Class Signature对话框中,配置类参数。
移动Class 此重构允许您移动不同包中的类,维护正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在您想要移动的类上。 在主菜单或上下文菜单中,选择Refactor>Move Class 或按“F6”。 在打开的Move对话框中,提供重构参数。 要将类移动到不同的包中,请选择To package并在To
如果多个表达式属于重构范围,请在弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Parameter对话框中,提供引入参数的类型和名称,并选择是否应将参数声明为final参数。要保留原始方法并使用引入的参数定义新方法,请使用Delegate via overloading
此重构允许您创建新变量,通过选定的表达式进行初始化,并使用创建变量的引用替换原始表达式。这与内联变量相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到变量的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Variable。或者按“Ctrl+Alt+V”。
及添加、删除、重新排序和重命名方法的参数。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要更改其签名的方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Change Method Signature或按“Ctrl+F6”。 在打开的Change Method Signature对话框中,提供重构选项。
您可以通过CodeArts IDE的各种设置项,配置自己喜欢的CodeArts IDE。CodeArts IDE编辑器、用户界面和函数行为的几乎都有您可以修改的选项。 CodeArts IDE提供了一些设置范围。打开工作区时,您将至少看到以下两个作用域: 用户设置-全局应用于您打开的任何CodeArts
IDE还维护了本地历史记录,即使您的项目没有关联的SCM提供商,也可以跟踪文件的更改。 时间线视图 Timeline视图可以在默认情况下通过右侧活动栏中的工具箱()访问,它提供了一个文件的时间序列事件的统一视图。在事件列表中,本地文件事件标记为,与版本控制系统相关的事件标记为。 您可以过滤
管理连接 您能够通过RemoteShell(基于SSH协议)管理连接到单个主机的多个终端会话。如何添加需要连接的新主机请参考管理主机。 添加连接 在“会话管理”区域中,单击要连接的主机右边的。 在打开的“增加连接”窗口中,指定主机连接参数。参考添加主机连接。 在“通用”标签页,指
src/node/ 目录下存放的是插件的后端代码,后端代码运行在 nodejs 环境中,插件工程在创建的时候已经默认生成了一个后端文件 backend.ts,对于轻量级的插件,只需要在该文件中添加自己想要实现的业务功能即可,该文件包含了三个默认的方法 init()、run()、stop()。另外还默认添加了一个
CodeArts IDE的核心是一个代码编辑器。它采用了一个通用的用户界面和布局,左侧是一个资源管理器,显示您可以访问的文件和文件夹,右侧是一个编辑器,显示当前打开的文件内容。 CodeArts IDE提供简单直观的窗口布局,可最大限度地为编辑器提供空间,同时留出足够的空间来浏览和访问文件夹、项目全文。UI划分的区域如下:
CodeLens Java引用CodeLens显示当前类的超类/子类的内联计数,以及当前方法的重写。 单击CodeLens,在弹出的窗口中选择要导航到的实体。 父主题: 导航代码