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“envFile”设置中定义的变量,以及“python.envFile”设置指定的“.env”文件包含的环境变量。 “launch.json”的“envFile”设置中定义的环境变量会覆盖“python.envFile”设置指定的“.env”文件包含的环境变量。 父主题: 环境变量
sendKeybindingsToShell。 终端中的同时按下键绑定 默认情况下,当同时按下键绑定是最高优先级时,它将始终跳过终端shell(绕过terminal.integrated.commandsToSkipShell)转到CodeArts IDE。这通常是想要的行为,除非您希望shell使用“
执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要内联变量使用的地方上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重构”>“内联变量”或按 “Ctrl+Alt+N”。 父主题: 内联变量
选择颜色主题 颜色主题帮助您修改CodeArts IDE用户界面中的颜色,以适应您的首选项和工作环境。 在CodeArts IDE中,通过按Ctrl+K Ctrl+T打开颜色主题选择弹窗。 使用光标上下箭头键预览主题的颜色。 选择所需的主题后,请按Enter键。
执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要重命名的符号的用法或声明上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重命名符号”,或按 “F2” / “Shift+Alt+R” / “Shift+F6”(IDEA快捷键)。 在出现的弹出窗口中,为符号提供所需的新名称。 父主题: 变量重命名
新建文件夹 在资源管理器中,右键单击您想要在其中创建新文件夹的文件夹,在上下文菜单中选择“新建文件夹“。 输入新建文件夹的名称,按下“enter”键。 父主题: 新建文件和文件夹
在代码编辑器上,将光标放在要提取的表达式上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重构”>“引入变量”或按 “Ctrl+Alt+V” / “Shift+Alt+L”。 如果多个表达式属于重构范围,请在出现的弹出窗口中选择所需的表达式。 在打开的对话框中,提供引入变量的名称。 父主题: 引入变量
可返回一个资源特征与地址的列表用于用户终端(例如:浏览器)选择。 301 Moved Permanently 永久移动,请求的资源已被永久的移动到新的URI,返回信息会包括新的URI。 302 Found 资源被临时移动。 303 See Other 查看其它地址。 使用GET和POST请求查看。
IDE突出显示模糊和未使用的导入,并提供Source Action来自动组织它们。 在代码编辑器中,将光标定位在突出显示的import语句处。 按“Ctrl+.”/“Alt+Enter”键,然后在弹出菜单中选择Optimize imports。CodeArts IDE删除不明确和未使用的导入,并按字母顺序对导入语句进行排序。
有自动生成的值,确保它们适用于您的项目和调试环境。 在launch.json中定义的所有启动配置都可以从CodeArts IDE主工具栏上的列表中选择。 向现有的launch.json添加新的配置 执行以下任一操作: 在launch.json编辑器中,单击编辑器右下角的 Add
代码片段 代码片段是模板,可以简化如循环或条件语句等重复代码模式的输入。CodeArts IDE为Python语言提供了多个内置的代码片段,这些片段和其他建议一起出现在代码补全(“Ctrl+I” / “Ctrl+Space”/“Ctrl+Shift+Space”)中。 代码片段通
当您键入包含对尚未导入元素的引用的代码块时,CodeArts IDE会自动插入缺少的导入语句。CodeArts IDE还突出显示当前缺少导入语句的符号,并提供了自动插入导入的Source Action。 在代码编辑器中,将光标定位在突出显示的未解析符号上。 按“Ctrl+” /“Al
Ctrl+Shift+Space )插入引用尚未导入的元素时,CodeArts IDE会自动插入缺少的导入语句。CodeArts IDE还会突出显示当前缺少导入语句的符号,并提供源操作来自动插入导入。 在代码编辑器中,将光标置于强调显示的未解析符号处。 按 “Ctrl+.” / “Ctrl+1”
转到行 您可以跳转到当前打开的文件中的特定行,也可以跳转到任意文件中的特定行。 要跳到当前打开的文件中的一行,请按Ctrl+G,然后在打开的弹出窗口中键入所需的行。要额外指定要转至的列,请将其附加在冒号:之后,以便整个查询格式为:行:字符。 要跳转到任意文件中的行,请执行以下操作: 请按“Ctrl+G”。
snippets)是用于将一个现有的表达式转换为另一个表达式的工具。要使用后缀片段,只需在表达式后面添加一个点(“.”),然后从代码补全建议列表中选择所需的片段。例如,通过使用“main”后缀片段,你可以将一个表达式包装成一个条件性的名为main的表达式。 有些代码片段初始化时是包含占位符的不完整片段,需要填充对应
展开“断点”部分,并勾选你想要设置的异常断点旁边的复选框。 CodeArts IDE提供了几种类型的异常断点,这些断点定义了抛出时会导致程序执行暂停的特定异常。 抛出异常:任何抛出的异常,无论是否被捕获。 未捕获的异常:任何被抛出且未被捕获的异常。 用户未捕获的异常:源自用户代码(而非库)的任何未捕获异常。
复制Class 此重构支持您在不同的包中创建类的副本,维护正确的目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要复制的类中的任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Copy Class或按“Alt+F6”/“F5”。 在打开的Copy Class对话框中,提供重构参数。
如果多个表达式属于重构范围,请在出现的弹窗中选择所需的表达式。 在打开的Introduce Constant对话框中,提供引入常量的类型和名称,选择应声明常量的类和常量的可见性修饰符。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将表达式“Hello”+“ ”+“World!”提取到一个新的MESSAGE常量中。
package.json 中的 publisher 与发布商凭证对应的发布商的唯一标识相符。 在 IDE 终端执行命令“npm run publish”,等待打包完成后输入发布商凭证,按回车确认。 等待插件上传并发布。 发布成功后,可以在插件市场的插件管理中看到已上传的插件。 通过插件市场进行发布
# Display the plot 如果您在未安装依赖的情况下按照运行代码部分所述尝试运行此示例,CodeArts IDE将显示一个错误消息,指示所需的包不可用。 您可以使用pip将所需的包安装到环境中。打开内置终端,运行“pip install matplot