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  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    “envFile”设置中定义的变量,以及“python.envFile”设置指定“.env”文件包含环境变量。 “launch.json”“envFile”设置中定义环境变量会覆盖“python.envFile”设置指定“.env”文件包含环境变量。 父主题: 环境变量

  • 键绑定和shell - CodeArts IDE

    sendKeybindingsToShell。 终端中同时下键绑定 默认情况下,当同时下键绑定是最高优先级时,它将始终跳过终端shell(绕过terminal.integrated.commandsToSkipShell)转到CodeArts IDE。这通常是想要行为,除非您希望shell使用“

  • 执行重构 - CodeArts IDE

    执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要内联变量使用地方上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重构”>“内联变量”或 “Ctrl+Alt+N”。 父主题: 内联变量

  • 主题 - CodeArts IDE

    选择颜色主题 颜色主题帮助您修改CodeArts IDE用户界面中颜色,以适应您首选项和工作环境。 在CodeArts IDE中,通过Ctrl+K Ctrl+T打开颜色主题选择弹窗。 使用光标上下箭头键预览主题颜色。 选择所需主题后,请按Enter键。

  • 执行重构 - CodeArts IDE

    执行重构 在代码编辑器中,将光标放在要重命名符号用法或声明上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重命名符号”,或 “F2” / “Shift+Alt+R” / “Shift+F6”(IDEA快捷键)。 在出现弹出窗口中,为符号提供所需新名称。 父主题: 变量重命名

  • 新建文件夹 - CodeArts IDE

    新建文件夹 在资源管理器中,右键单击您想要在其中创建新文件夹文件夹,在上下文菜单中选择“新建文件夹“。 输入新建文件夹名称,下“enter”键。 父主题: 新建文件和文件夹

  • 执行重构 - CodeArts IDE

    在代码编辑器上,将光标放在要提取表达式上。 在编辑器上下文菜单中,选择“重构”>“引入变量”或 “Ctrl+Alt+V” / “Shift+Alt+L”。 如果多个表达式属于重构范围,请在出现弹出窗口中选择所需表达式。 在打开对话框中,提供引入变量名称。 父主题: 引入变量

  • 状态码 - CodeArts IDE

    可返回一个资源特征与地址列表用于用户终端(例如:浏览器)选择。 301 Moved Permanently 永久移动,请求资源已被永久移动到新URI,返回信息会包括新URI。 302 Found 资源被临时移动。 303 See Other 查看其它地址。 使用GET和POST请求查看。

  • 组织导入 - CodeArts IDE

    IDE突出显示模糊和未使用导入,并提供Source Action来自动组织它们。 在代码编辑器中,将光标定位在突出显示import语句处。 “Ctrl+.”/“Alt+Enter”键,然后在弹出菜单中选择Optimize imports。CodeArts IDE删除不明确和未使用导入,并按字母顺序对导入语句进行排序。

  • 简介 - CodeArts IDE

    有自动生成值,确保它们适用于您项目和调试环境。 在launch.json中定义所有启动配置都可以从CodeArts IDE主工具栏上列表中选择。 向现有的launch.json添加新配置 执行以下任一操作: 在launch.json编辑器中,单击编辑器右下角 Add

  • 代码片段 - CodeArts IDE

    代码片段 代码片段是模板,可以简化如循环或条件语句等重复代码模式输入。CodeArts IDE为Python语言提供了多个内置代码片段,这些片段和其他建议一起出现在代码补全(“Ctrl+I” / “Ctrl+Space”/“Ctrl+Shift+Space”)中。 代码片段通

  • 添加导入 - CodeArts IDE

    当您键入包含对尚未导入元素引用代码块时,CodeArts IDE会自动插入缺少导入语句。CodeArts IDE还突出显示当前缺少导入语句符号,并提供了自动插入导入Source Action。 在代码编辑器中,将光标定位在突出显示未解析符号上。 “Ctrl+” /“Al

  • 添加导入 - CodeArts IDE

    Ctrl+Shift+Space )插入引用尚未导入元素时,CodeArts IDE会自动插入缺少导入语句。CodeArts IDE还会突出显示当前缺少导入语句符号,并提供源操作来自动插入导入。 在代码编辑器中,将光标置于强调显示未解析符号处。 “Ctrl+.” / “Ctrl+1”

  • 转到行 - CodeArts IDE

    转到行 您可以跳转到当前打开文件中特定行,也可以跳转到任意文件中特定行。 要跳到当前打开文件中一行,请按Ctrl+G,然后在打开弹出窗口中键入所需行。要额外指定要转至列,请将其附加在冒号:之后,以便整个查询格式为:行:字符。 要跳转到任意文件中行,请执行以下操作: 请按“Ctrl+G”。

  • 后缀片段 - CodeArts IDE

    snippets)是用于将一个现有的表达式转换为另一个表达式工具。要使用后缀片段,只需在表达式后面添加一个点(“.”),然后从代码补全建议列表中选择所需片段。例如,通过使用“main”后缀片段,你可以将一个表达式包装成一个条件性名为main表达式。 有些代码片段初始化时是包含占位符不完整片段,需要填充对应

  • 异常断点 - CodeArts IDE

    展开“断点”部分,并勾选你想要设置异常断点旁边复选框。 CodeArts IDE提供了几种类型异常断点,这些断点定义了抛出时会导致程序执行暂停特定异常。 抛出异常:任何抛出异常,无论是否被捕获。 未捕获异常:任何被抛出且未被捕获异常。 用户未捕获异常:源自用户代码(而非库)任何未捕获异常。

  • 复制Class - CodeArts IDE

    复制Class 此重构支持您在不同包中创建类副本,维护正确目录结构。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要复制类中任何位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Copy Class或“Alt+F6”/“F5”。 在打开Copy Class对话框中,提供重构参数。

  • 引入常量 - CodeArts IDE

    如果多个表达式属于重构范围,请在出现弹窗中选择所需表达式。 在打开Introduce Constant对话框中,提供引入常量类型和名称,选择应声明常量类和常量可见性修饰符。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们将表达式“Hello”+“ ”+“World!”提取到一个新MESSAGE常量中。

  • 插件发布 - CodeArts IDE

    package.json 中 publisher 与发布商凭证对应发布商唯一标识相符。 在 IDE 终端执行命令“npm run publish”,等待打包完成后输入发布商凭证,回车确认。 等待插件上传并发布。 发布成功后,可以在插件市场插件管理中看到已上传插件。 通过插件市场进行发布

  • 安装依赖 - CodeArts IDE

    # Display the plot 如果您在未安装依赖情况下按照运行代码部分所述尝试运行此示例,CodeArts IDE将显示一个错误消息,指示所需包不可用。 您可以使用pip将所需包安装到环境中。打开内置终端,运行“pip install matplot