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  • C++一分钟之-数组与指针基础

    在C++编程的世界里,数组与指针是构建复杂数据结构和算法的基石。它们虽然在概念上有所区别,但在底层实现上却有着千丝万缕的联系。本文将带你深入浅出地理解数组与指针的基础,揭示它们之间的微妙关系,同时指出学习过程中常见的误区与易错点,并通过实例代码展示如何避免这些错误。 数组与指针:基础概念

    作者: 超梦
    发表时间: 2024-06-19 08:48:37
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  • Java一分钟之Kotlin与Java互操作

    在多语言共存的现代开发环境中,Kotlin与Java的互操作性成为了开发者关注的热点。Kotlin作为一门在Android开发中迅速崛起的语言,以其简洁的语法、强大的安全性特性以及与Java的完美互操作性而受到广泛欢迎。本文将深入浅出地探讨Kotlin与Java之间的互操作机制,

    作者: 超梦
    发表时间: 2024-06-12 09:34:27
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  • Java一分钟之-Spring Batch:批量处理框架

    在企业级应用开发中,批量数据处理是一项常见且关键的任务,它涉及到大规模数据的导入、导出、转换等操作。Spring Batch,作为Spring家族的一员,专为此类需求设计,提供了一套强大且灵活的批处理框架。本文旨在深入浅出地介绍Spring Batch的基础、常见问题、易错点及其

    作者: 超梦
    发表时间: 2024-06-11 08:58:38
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  • 一分钟了解互联网动静分离架构

    六、总结“页面静态化”是一种将原本需要动态生成的站点提前生成静态站点的优化技术。总数据量不大,生成静态页面数量不多的业务,非常适合于“页面静态化”优化。一分钟不长,希望逻辑清晰,希望大伙有收获。转载声明:本文转载自公众号【纯洁的微笑】。原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s

    作者: 孔皮皮
    发表时间: 2019-11-09 22:18:21
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  • C#一分钟浅谈:Xamarin 移动应用开发

    随着移动设备的普及,移动应用开发成为了软件开发领域的一个重要分支。Xamarin 是一个基于 .NET 平台的跨平台移动应用开发框架,允许开发者使用 C# 语言编写一次代码,即可在 iOS、Android 和 Windows Phone 上运行。本文将从基础概念入手,逐步深入探讨

    作者: 超梦
    发表时间: 2024-11-19 08:33:34
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  • C++一分钟之-属性(attributed)与属性语法

    文档化属性使用:在代码注释中解释为何使用特定属性,帮助团队成员理解。 持续学习:随着C++标准的发展,新的属性会被引入,保持对最新特性的了解。 测试与验证:确保属性的使用不会引入意外的行为变化,特别是在跨编译器环境下。 结语 属性(attributed)与属性语法为C++程序员提供

    作者: 超梦
    发表时间: 2024-06-28 08:36:14
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  • 在线学习(Online Learning)

    perception and large margin classifiers,其实探讨的是在线学习。这里将题目换了换。以前讨论的都是批量学习(batch learning),就是给了一堆样例后,在样例上学习出假设函数h。而在线学习就是要根据新来的样例,边学习,边给出结果。      

    作者: 格图洛书
    发表时间: 2021-12-29 18:09:09
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  • 体验华为云Serverless FunctionGraph,一分钟上线应用

    数不用修改,点击右下角“创建函数”。 步骤四 点击“测试”,“创建”一个测试事件,完成后再次“测试”,即运行代码并查看结果。       步骤五 还

    作者: 华为云PaaS服务小智
    发表时间: 2023-04-20 14:23:11
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  • 一分钟了解华为边缘计算物联网解决方案

    随着物联网的发展,越来越多的物件被联接起来,在华为 2014 年发布的全球联接指数白皮书中曾指出,到 2025 年全球的联接数将达到一千亿。而据 Gartner 预测,到 2020 年物联网带来的经济附加值将达到 1.9 万亿美元。华为边缘计算物联网解决方案,首次将边缘计算引入物联网,基于

    作者: daiwei
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  • APPCloud 一分钟体验构建云上应用产品体验活动

    获奖名单:参与奖:清语小竹活动时间:即日起-9月30日体验流程:本次体验涉及代金券,请勿直接操作,以免造成欠费。1.请先申请成为体验官:点击链接申请成为体验官2.填写问卷后,加入活动社群:cid:link_03.加入社群,等候小助手发放平台代金券4.体验任务:前往体验(新用户需开通DevCloud)-

    作者: 云集而动
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  • C# 一分钟浅谈:设计模式之单例模式

    控制共享资源:可以更好地控制对共享资源的访问,例如数据库连接、线程池等。 缺点 滥用单例:如果过度使用单例模式,可能会导致代码耦合度增加,难以测试和维护。 多线程问题:在多线程环境中,如果不加锁处理,可能会导致多个实例的创建。 单例模式的实现方式 饿汉式(Eager Initialization)

    作者: 超梦
    发表时间: 2024-10-21 18:44:56
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  • 在线测试和正式比赛的数据

    在线测试和正式比赛的数据后面是不是不用了呢?如果后面不使用了,能否提供下载数据通道.因为自身仿真的数据集始终和测试集有差距,在改变算法策略后,我的数据结果变优了,但线上并没有.是否可以通过测试同一组数据,了解自身与他人的差距.而且后面即使改变了策略,时间过了,也没有办法再对原测试

    作者: yd_278333459
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  • 『BaGet』带你一分钟搭建自己的私有NuGet服务器

    自定义运行端口 编辑appsettings.json文件 将红色框的内容取消注释,修改即可 三、上传Nuget包 1. 创建测试项目 类型为类库 2. 打包项目 右键项目,选择打包: 打包完成会得到一个nupkg文件 3. 上传包 在上面打包目录下打开命令行执行:

    作者: 老陈聊架构
    发表时间: 2022-07-26 05:14:45
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  • C# 一分钟浅谈:异常处理的最佳实践

    在软件开发过程中,异常处理是确保程序健壮性和用户体验的重要环节。良好的异常处理不仅能帮助开发者快速定位问题所在,还能在一定程度上提升程序的容错能力。本文将从基础概念出发,逐步深入探讨C#中的异常处理策略,并通过具体代码示例来说明如何有效地实现异常管理。 异常处理的基本概念 在

    作者: 超梦
    发表时间: 2024-09-05 08:30:46
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  • C# 一分钟浅谈:文件系统编程

    在日常的软件开发中,对文件系统的操作是非常常见的需求之一。无论是简单的读写文件,还是复杂的目录管理,掌握好文件系统的编程技巧都是必不可少的。本文将带你快速了解在C#中进行文件系统编程的基本知识,包括常见的问题、易错点以及如何避免这些问题。 基础概念 在开始之前,我们先来了解一下C#中处理文件系统的基本类库:

    作者: 超梦
    发表时间: 2024-09-24 08:16:34
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  • Java一分钟之-Spring Cloud Gateway:API网关

    在微服务架构中,API网关扮演着至关重要的角色,它作为所有客户端请求的单一入口点,负责路由转发、协议转换、安全控制、限流熔断等功能。Spring Cloud Gateway,作为Spring Cloud生态中的API网关组件,凭借其强大的功能和灵活性,成为了众多开发者构建微服务架构的首选。

    作者: 超梦
    发表时间: 2024-06-10 10:18:16
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  • Java一分钟之-Ehcache:分布式缓存系统

    Ehcache是Java领域内广受欢迎的开源缓存解决方案,不仅支持本地缓存,还具备分布式缓存的能力,适用于多种应用场景,从简单快速的内存缓存到复杂的分布式缓存集群。本文旨在深入浅出地介绍Ehcache在分布式环境下的使用、常见问题、易错点及其规避策略,并通过代码示例辅助理解,帮助

    作者: 超梦
    发表时间: 2024-06-17 08:50:31
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  • Java一分钟之-Groovy与Java混合编程

    在现代软件开发中,跨语言协作成为了一种趋势,其中Groovy与Java的混合编程尤为引人注目。Groovy,作为一门基于JVM的动态语言,以其简洁的语法和高度兼容Java的特性,成为了Java开发者进行快速原型开发、脚本编写及构建DSL(领域特定语言)的理想选择。本文将深入浅出地

    作者: 超梦
    发表时间: 2024-06-13 08:47:08
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  • C++一分钟之-模板基础:泛型编程

    C++模板是泛型编程的核心,它允许程序员编写独立于类型的代码,从而实现代码的高度重用和灵活性。本文将深入浅出地介绍C++模板的基础概念、常见问题、易错点以及如何有效避免这些问题,并通过具体的代码示例加以说明。 模板基础:一石多鸟的利器 概念 模板允许你定义一个函数或类,在其

    作者: 超梦
    发表时间: 2024-06-21 08:37:43
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  • C++一分钟之-互斥锁与条件变量

    在C++并发编程中,同步机制是保证数据一致性与线程安全的重要工具。std::mutex(互斥锁)提供了基本的互斥访问保护,而std::condition_variable(条件变量)则用于线程间的精确协调,让线程在满足特定条件时才继续执行。本文将深入浅出地讲解这两者的使用、常见问

    作者: 超梦
    发表时间: 2024-06-26 09:31:39
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