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  • 进入目标单步执行 - CodeArts IDE

    进入目标单步执行 当一行中有多个方法调用时,“单步执行目标”功能可让您选择要单步执行的方法调用。 右键单击代码编辑器边缘并从上下文菜单中选择单步执行目标,或按 “Ctrl+F11”。 在弹出菜单中,选择您要单步执行的方法。 父主题: 控制程序执行

  • 终端输出中文乱码问题 - CodeArts IDE

    终端输出中文乱码问题 针对终端输出乱码问题,解决方式有如下两种: 一种方法是在右上角“运行/调试配置”入口中修改对应的运行/调试配置,在启动参数中的VM option参数加入相关值: -Dfile.encoding=gbk; 但是这种方法不能解决所有的乱码问题,考虑到实际项目中可能用到Scan

  • 反转布尔值 - CodeArts IDE

    通过此重构,您可以反转布尔变量的值或方法的返回值。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在布尔变量或具有布尔返回值的方法的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Invert Boolean。 在打开的Invert Boolean对话框中,为反转变量或方法提供新名称。 单击Refactor以应用重构。

  • 检查变量 - CodeArts IDE

    static:列出静态类字段。 method return value:当一个方法在调试会话期间被多次调用时,本节显示该方法在上一步返回的值。这使您可以观察值在方法调用之间的变化。 this:显示正在调用其方法的对象的内容。 local:显示被调用方法作用域内的局部变量。 您可以使用变量上下文菜单中可用的Set

  • 多种生成器类型 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE for C/C++为CMake工程提供了两种生成器类型:ninja和make。IDE构建项目时,默认使用ninja生成器。 打开设置页面,搜索 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.generator,在工作区修改生成器类型。 父主题: Cmake工程支持

  • 自定义CodeArts IDE - CodeArts IDE

    自定义CodeArts IDE 通过丰富的设置和众多扩展,您可以根据自己的喜好自定义每个功能。虽然大多数情况下无需配置即可立即使用,但CodeArts IDE也会随着您的发展而成长,我们鼓励您根据自己独特的需求优化您的体验。

  • 名字补全 - CodeArts IDE

    名字补全 基于当前上下文,CodeArts IDE为变量、参数、方法、类等提供了代码补全推荐。 定义方法参数时,它们在代码补全推荐列表中被优先排序。 父主题: 代码补全

  • 参数信息 - CodeArts IDE

    参数信息 在编辑区选择方法后,CodeArts IDE将显示参数信息。如果适用,语言服务将在快速信息和方法签名中显示基础类型。需要随时打开参数信息弹窗,请按“Ctrl+P”。 父主题: 代码补全功能

  • 内联参数 - CodeArts IDE

    内联参数 此重构允许您使用方法调用中相应参数的值替换方法的参数。这与引入参数相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要内联其值的方法参数的声明或用法上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline Parameter。 示例 例如,让我们内联参数pi,将其替换为参数的值Math

  • 生成toString() - CodeArts IDE

    生成toString() 使用此Source Action生成返回类的字符串表示形式的toString()方法。在Generate toString()对话框中,选择要在生成的toString()方法中返回的字段。 父主题: 代码生成

  • 检查调用堆栈 - CodeArts IDE

    Stack部分列出了当前活动的堆栈帧,方法的调用堆栈分组在每个帧下。 在框架内可访问的元素列在Variables部分中。 要切换到其他帧,请在Call Stack部分中双击其名称。 要在代码编辑器中快速打开方法调用,请展开Call Stack中的框架,然后双击所需的方法调用。 父主题: 检查暂停的程序

  • Call Hierarchy - CodeArts IDE

    调用Call Hierarchy视图显示了从某个方法到其他方法的所有调用,并允许您深入到调用者和被调用者。要打开调用Call Hierarchy视图,在右侧的活动栏中,选择Java视图并展开Call Hierarchy节点。 右键单击一个方法,选择Show Call Hierarchy

  • 环境和终端窗口 - CodeArts IDE

    环境和终端窗口 除非将“python.terminal.activateEnvironment”设置设为“false”,否则当您右键单击一个文件并选择“运行Python文件”和使用“Python: 创建新终端”命令时,将会自动激活项目选择的环境。 请注意,从shell中启动CodeArts

  • 提取超类 - CodeArts IDE

    提供提取的超类名称和包。 在Members to form superclass区域中,选择要提取的类成员。对于方法,选中Make abstract复选框,将提取的方法声明为超类中的abstract方法,并将其实现保留在原始类中。 在JavaDoc for abstracts 选项中,选择是将Ja

  • 简介 - CodeArts IDE

    终端实例以选项卡显示,这些选项卡展示在Terminal视图的右侧。每个实例都有一个条目,其中包含其名称、图标、颜色和组合装饰(对于分组实例)。您可以通过终端设置项terminal.integrated.tabs.location更改选项卡位置。 父主题: 终端管理

  • 缩进 - CodeArts IDE

    insertSpaces和editor.tabSize设置。 "editor.insertSpaces": true, "editor.tabSize": 4 自动检测 CodeArts IDE会根据您所打开的文件来决定文档中使用的缩进。自动检测的缩进将覆盖默认的缩进设置。检测到的设置将显示在底部状态栏的右侧。

  • 检查调用堆栈 - CodeArts IDE

    “调用堆栈”部分列出了当前活动的堆栈帧,每个帧下都分组列出了方法的调用堆栈。 在堆栈帧内可访问的元素会在“变量”部分中列出。 要切换到不同的堆栈帧,只需在“调用堆栈”部分中双击该帧即可。 要快速在代码编辑器中打开方法调用,可以展开“调用堆栈”中的某个帧,双击想要查看的方法调用。 父主题: 检查暂停的程序

  • 引入参数对象 - CodeArts IDE

    在打开的Introduce Parameter Object对话框中,提供重构选项。 Keep method as delegate:选择将原始方法保留为新创建方法的委托。 Parameters Class: 在此区域中,选择是要创建新的包装参数类、在当前包装参数类中创建内部类,还是使用某些现有类。

  • 类型迁移 - CodeArts IDE

    类型迁移 此重构允许您更改类成员、局部变量、参数、方法返回值等类型。您还可以在数组、集合之间转换变量或方法返回值的类型。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要迁移的类型上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Type Migration。 在打开的Type

  • 引入功能参数 - CodeArts IDE

    在Parameters of type列表中,为提取的参数选择其中一种的类型。 选择是否应将提取的参数声明为final参数。 要保留原始方法并使用引入的参数定义新方法,请选中Delegate via overloading method选项。 要让CodeArts IDE生成函数表达式而不是匿名类,请选中Convert