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  • 显示语言 - CodeArts IDE

    显示语言 CodeArts IDE默认提供中文和英文作为显示语言。 更改显示语言 您可以使用配置显示语言命令设置CodeArts IDE显示语言。 按Ctrl+Shift+P调出命令面板,然后键入display以筛选并显示配置显示语言命令。 在列表中选择所需的显示语言,然后按Enter键。

  • 简介 - CodeArts IDE

    deArts IDE支持重构操作(重构),以在编辑器中改进代码库。 例如,用于避免重复代码的常见重构是提取方法重构,在这种重构中,您可以将希望重用的代码拉到其自己的共享方法中。 重构由语言服务提供,CodeArts IDE内置了对TypeScript、JavaScript和Java的重构支持。

  • TestNG测试 - CodeArts IDE

    启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果临时启动配置数量超过指定限制,CodeArts IDE会自

  • JUnit测试 - CodeArts IDE

    启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果临时启动配置数量超过指定限制,CodeArts IDE会自

  • 概述 - CodeArts IDE

    格式化文档(“Shift+Alt+F” / “Ctrl+Alt+L” (IDEA键盘映射))-格式化整个活动文件。 设置选定内容的格式化(“Ctrl+K Ctrl+F” / “Ctrl+Alt+L” (IDEA键盘映射))-设置选定文本的格式。 您可以从命令面板(“Ctrl+Shift+P” / “Ctrl C

  • 状态码 - CodeArts IDE

    但是拒绝做更多的事情,因为该请求被设置为拒绝访问,建议直接修改该请求,不要重试该请求。 404 NotFound 所请求的资源不存在。 建议直接修改该请求,不要重试该请求。 405 MethodNotAllowed 请求中带有该资源不支持的方法。 建议直接修改该请求,不要重试该请求。

  • 移动静态成员 - CodeArts IDE

    移动静态成员 此重构允许您将类的静态成员移动到不同的类中。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要移动到另一个类的静态成员(字段或方法)的声明上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Move Static Members。 在打开的Move Static Members对话框中,提供重构选项。

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    for C/C++ 支持将字段,方法和参数提取到新类中,根据提取的内容会提供不同的重构类型。 可用的 C/C++ 重构类型包括: 提取函数/方法(Extract method)- 将选定的语句或表达式提取到文件中的新方法或新函数。 在选择提取方法(Extract method)重构后,输入提取的的方法/函数的名称。

  • 调试控制台REPL - CodeArts IDE

    您可以尝试以下解决方法来修复终端输出。 在Windows控制面板中,转至时钟和区域>区域。 在“管理”选项卡上,单击“更改系统区域设置”。 在打开的“区域设置”对话框中,选择“测试版:使用Unicode UTF-8 获得全球语言支持”。 然后,通过将控制台属性设置为集成,调整启动配

  • 工作目录 - CodeArts IDE

    工作目录 默认情况下,终端在资源管理器中当前打开的文件夹中打开。使用terminal.integrated.cwd设置,您可以指定要打开的自定义路径。请注意,在Windows上,反斜杠符号\必须转义为\\。 { "terminal.integrated.cwd": "D:\\CodeArtsProjects"

  • 简介 - CodeArts IDE

    量,并在超过限制时自动删除最少使用的配置。如果需要,您可以通过java.executedConfigurationsLimit设置来调整此限制。如果设置为零,CodeArts IDE不会创建任何临时启动配置,并删除任何现有的临时启动配置。 父主题: 启动配置

  • 环境变量定义文件 - CodeArts IDE

    然后,您可以将 “python.envFile” 设置设置为 “${workspaceFolder}/prod.env”,然后将调试配置中的 “envFile” 属性设置为 “${workspaceFolder}/dev.env”。 当使用多种方法指定环境变量时,有以下的优先顺序。 “launch

  • 管理远程仓库 - CodeArts IDE

    置链接的远程仓库将自动配置,但您可以添加任意多个远程仓库。 提示:您应该设置一个凭据助手,以避免每次CodeArts IDE与Git远程仓库通信时都被要求输入凭据。否则,考虑通过git.autofetch设置禁用自动获取以减少身份验证提示的次数。 添加远程仓库 添加远程仓库在您选择的SCM托管平台上创建一个空仓库。

  • 调试代码 - CodeArts IDE

    调试代码 CodeArts的Python扩展提供了调试支持,让您能够设置断点、检查数据,在逐步执行程序时使用调试控制台。 对于快速开始项目,您可以在 “main.py” 文件的第 14 行设置一个断点。将光标悬置在 “print_hi” 调用上,然后按下 “F9” / “Ctrl+Shift+B”

  • Java类 - CodeArts IDE

    调试器的类型。对于运行和调试Java代码,应将其设置为javadbg。 name 启动配置名称。 env 额外的环境变量 skipBuild 跳过程序的构建过程(设置为true)或不跳过(设置为false)。 temporary 指示启动配置是否为临时的(设置为true)还是永久的(设置为false)。如果

  • 选择代码 - CodeArts IDE

    lick”,您可以通过editor.multiCursorModifier设置项来实现。这让来自其他编辑器(如Sublime Text或Atom)的用户可以继续使用他们熟悉的键盘修改器。 设置项可以被设置为: ctrlCmd - 映射到Windows上的“Ctrl”。 alt -

  • 引入参数 - CodeArts IDE

    引入参数 此重构允许您为方法声明引入新参数,以便在方法调用中,原始表达式被提供为方法参数。您还可以选择保留原始方法,或者使用创建的参数定义一个新方法。这与内联参数重构相反。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到参数的表达式上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce

  • 终端外观 - CodeArts IDE

    终端外观 您可以使用terminal.integrated.*组中的以下设置自定义终端的外观。 Font:字体系列、字号和字体粗细, Spacing:行高和字母间距。 Cursor:样式、宽度和闪烁。 父主题: 集成终端

  • 删除中间人 - CodeArts IDE

    在打开的Remove Middleman对话框中,选择要内联的委托方法。要删除方法,请选中该方法旁边的复选框。 单击Refactor 以应用重构。 示例 例如,让我们从类InnerClass中删除print委托方法,将其替换为对委托字段nextClass的调用。 重构前 class

  • 选择并激活环境 - CodeArts IDE

    在使用项目向导创建项目时,通常会指定一个该项目的解释器。如果打开任意项目文件夹,CodeArts IDE会自动将系统路径中找到的第一个Python解释器设置为项目解释器,但您可以手动覆盖此设置。 您可以在任何时候切换环境,以便根据需要使用不同的解释器或库版本来测试项目的不同部分。 在命令面板(“Ctrl+Ctr