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使用CodeArts IDE开发C/C++语言项目
视频帮助 产品介绍 软件开发生产线 CodeArts 介绍CodeArts的构成 09:27 了解CodeArts 操作指导 软件开发生产线 CodeArts 介绍代码检查、构建、部署到ECS的流程 06:03 使用CodeArts快速搭建基于ECS部署的代码开发流水线 软件开发生产线 CodeArts
产品优势 一站式软件开发生产线 软件开发全流程覆盖:支持需求管理、代码托管、流水线、代码检查、编译构建、部署、测试、制品仓库等全生命周期软件开发服务。 开箱即用,云上开发,全流程规范可视,高效异地协作。 研发安全Built-In 在应用设计、开发、测试、运行等全流程提供安全规范及
管理个人工作 CodeArts提供“工作台”功能,用于查看并管理当前用户所负责的工作。 管理个人工作 进入CodeArts首页。 登录CodeArts控制台,单击,选择区域。 单击“前往工作台”。 如果当前账号采用的是历史计费模式(详情请参见历史计费模式说明),则单击“立即使用”。
管理CodeArts服务级权限 操作场景 当购买需求管理、代码托管、测试计划等单服务套餐时,管理员(拥有Tenant Administrator角色权限)可以通过“服务级权限管理”页面,按服务为项目成员分配访问权限。 服务级权限管理仅对需求管理、代码托管、测试计划等计费项中有“用
云容器引擎 用于软件包部署,与ECS部署属于两种不同的部署方式。 弹性云服务器 用于软件包部署,与CCE部署属于两种不同的部署方式。 方案优势 针对需求变动频繁、开发测试环境复杂、多版本分支维护困难、无法有效监控进度和质量等研发痛点,提供一站式云端管理平台,管理软件开发全过程。 提
使用CodeArts IDE开发Java语言项目
使用CodeArts IDE开发Python语言项目
场景说明 某租户软件发布库中有软件包X,大小为5MB;私有依赖库中有软件包Y,大小为10MB。 用户完成以下操作: 下载软件包X到本地。 创建并执行构建任务a,根据配置获取软件包Y,生成软件包Z(大小为15MB)并上传至软件发布库。 创建并执行部署应用,获取软件包Z部署至ECS中。
管理CodeArts项目和成员 操作场景 在CodeArts中,项目详细信息(例如工作项、测试用例、构建/部署任务等)只有项目成员可见。如果IAM用户创建项目时,未将管理员添加为项目成员,则管理员登录首页后并不能看该项目。 管理员可以通过“项目和成员管理”页面查看账号下的所有项目和成员列表,并根据需要完成管理操作。
登录管理控制台。 在页面上方选择“费用 > 费用账单”,进入“账单概览”页面。 选择“流水和明细账单”,选择账期,设置筛选条件(产品类型“软件开发生产线 CodeArts”、计费模式“包年/包月”),单击图标即可搜索账单。
FullAccess 软件开发生产线控制台全部权限。 系统策略 参考CodeArts控制台权限说明。 DevCloud Console ReadOnlyAccess 软件开发生产线控制台只读权限。 系统策略 需求管理 ProjectMan ConfigOperations 软件开发生产线项目配置的所有权限。
在CodeArts Link组合应用中添加连接器
创建CodeArts Link组合应用
续费 续费概述 手动续费 自动续费
授权使用CodeArts IDE
激活CodeArts IDE客户端
开通CodeArts IDE Online服务
使用CodeArts IDE Online运行/调试代码
在CodeArts IDE Online中新建实例