检测到您已登录华为云国际站账号,为了您更好的体验,建议您访问国际站服务网站 https://www.huaweicloud.com/intl/zh-cn
不再显示此消息
什么是软件开发生产线(CodeArts) 软件开发生产线(CodeArts)是面向开发者提供的一站式云端平台,即开即用,随时随地在云端交付软件全生命周期,覆盖需求下发、代码提交、代码检查、代码编译、验证、部署、发布,打通软件交付的完整路径,提供软件研发流程的端到端支持。 图1 CodeArts服务构成
给用户组授权之前,请您了解用户组可以添加的软件开发生产线控制台权限,并结合实际需求进行选择。如果您需要对除软件开发生产线之外的其它服务授权,请参见系统权限选择所需要的权限。 示例流程 图1 给用户授予软件开发生产线控制台权限流程 创建用户组并授权 在IAM控制台创建用户组,并授予软件开发生产线控制台只读权限“DevCloud
图解软件开发生产线(CodeArts)
软件开发生产线(CodeArts)使用前准备 设置CodeArts控制台权限 购买CodeArts 变更CodeArts规格 新建CodeArts项目 添加CodeArts项目成员 管理CodeArts权限 管理CodeArts资源池 新建CodeArts服务扩展点 管理CodeArts中的个人设置
功后,页面中将显示更新后的时段。 开启/关闭通知 根据需要勾选“开启”或“关闭”。 如果需要修改接收消息通知的邮箱,单击邮箱后的“更改设置”,根据页面提示修改邮箱地址。 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
选择“基础版”,购买人数保持默认值,购买时长选择“1个月”,勾选同意声明,单击“下一步”。 确认订单内容,单击“去支付”。 根据页面提示完成支付。 开通成功,返回“软件开发生产线”页面,列表中显示已开通套餐记录。 创建项目 在开展项目实践前,由产品负责人Sarah创建项目。 在CodeArts控制台单击“前往工作台”。
是 输入GitCode获取的个人访问密钥。获取方法请参考GitCode官网。 授权成功,关闭弹窗后页面中显示新建的扩展点名称。 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
其它管理操作 管理CodeArts全局设置 管理个人工作 管理CodeArts项目和成员 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
根据页面提示完成支付。 支付成功后,返回CodeArts控制台,页面中显示已购买的增值特性记录。 如果购买过程中提示失败,请参考计费FAQ排查处理。 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
由浅入深,带您玩转CodeArts 01 了解 了解华为云软件开发生产线的应用场景和服务构成,有助于您更准确地匹配实际业务,让您的业务高效上云。 产品介绍 什么是软件开发生产线 应用场景 使用限制 权限管理 CodeArts家族 需求管理(CodeArts Req) 软件建模(CodeArts Modeling)
内编写JSON格式的策略内容。 具体创建步骤请参见:创建自定义策略。本章为您介绍常用的软件开发生产线控制台自定义策略样例。 软件开发生产线控制台自定义策略样例 示例1:授权用户在控制台订购软件开发生产线 { "Version": "1.1", "Statement":
管理CodeArts权限 管理CodeArts项目级权限 管理CodeArts服务级权限 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
使用CodeArts Req管理IPD系统设备类型项目需求
管理项目中的服务菜单 单击导航“服务菜单管理”。 根据需要勾选显示菜单。 更新成功后,刷新当前页面,导航中将显示更新后的菜单。 - 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
设置CodeArts控制台权限 CodeArts控制台权限说明 创建用户并授权使用CodeArts控制台 CodeArts控制台自定义策略 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
从其他CodeArts项目导入成员 邀请其他账号用户为CodeArts项目成员 从委托中导入CodeArts项目成员 通过链接邀请用户加入CodeArts项目 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
同意声明,单击“下一步”。 确认订单内容:如果需要修改,单击“上一步”;如果确认无误,单击“去支付”。 根据页面提示完成支付。 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
管理CodeArts全局设置 昵称设置 CodeArts中默认所有用户均可为自己设置昵称,如果无需此功能,管理员可以开启“关闭设置个人昵称”功能。 进入CodeArts首页。 登录CodeArts控制台,单击,选择区域。 单击“前往工作台”。 如果当前账号采用的是历史计费模式(详
管理CodeArts资源池 新建CodeArts资源池 在CodeArts资源池中新建代理 父主题: 软件开发生产线(CodeArts)使用前准备
新建CodeArts资源池 操作场景 在CodeArts中执行代码检查、编译构建、部署、流水线、接口测试等任务,可以选择使用内置执行机,也可以使用自定义执行机。 资源池用来接入自定义执行机。通过资源池,用户可以接入自己的执行资源,在执行任务时,可以选择接入的资源池中的执行机来执行