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txt文件,那么在打开的对话框中,可以勾选想要安装的依赖旁的复选框,然后单击“下一步”。 在打开的“创建虚拟环境“对话框中,选择需要应用的环境创建选项。 在“环境位置“中选择环境新建的目标路径,可以选择项目路径、默认虚拟环境路径或是任意路径。单击浏览按钮()手动指定路径。 在”基础解释器”列表中选择一
根据所选环境,提供对应工具的路径、系统范围的基础Python安装路径或要创建的目标虚拟环境路径。勾选“继承全局站点包”复选框,以便CodeArts将全局Python中可用的所有包安装到创建的虚拟环境中。勾选“安装pytest”复选框,以便CodeArts IDE安装pytest包。
h": "/home/python39/python", } 您也可以将“python.defaultInterpreterPath”指向虚拟环境,如: Windows { "python.defaultInterpreterPath": "c:/dev/ala/venv/Scripts/python
\python36”等。 工作区(项目)文件夹下直接创建的虚拟环境。 由“python.venvPath”设置的文件夹中的虚拟环境。该文件夹可以包含多个虚拟环境,扩展程序会在“venvPath”的第一级子文件夹中查找虚拟环境。 通过pyenv和Pipenv安装的解释器。 如果CodeArts
重构选项可用。 移动函数体到声明处(Move function body to out-of-line) 将函数/方法定义移动到它声明的位置。 在内部添加定义(Add definition in-place) 在当前函数/方法并且在类内部生成函数定义。当光标移动到函数/方法时,单击黄色灯泡,重构选项可用。
引入参数对象 此重构允许您将方法的参数移动到新的包装类或某些现有的包装类。所有参数的用法都将替换为对包装类的相应调用。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放置在要提取到包装类的参数上。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Introduce Parameter Object。
使用“Python: 创建新终端”命令。 在终端中对已激活的环境所做的任何更改都是持久的。如在激活了虚拟环境的终端中使用“pip install”命令,将会永久地将该包添加到该虚拟环境中。 使用“Python: 选择解释器”命令更改解释器不会影响已经打开的终端面板。因此,你可以在
Stash存储 使用stash存储,您可以将当前更改移动到临时位置,而无需将其提交,从而将工作副本恢复到“干净”(即HEAD提交)状态。 要存储更改,请执行以下操作: 在Source Control视图中,展开Source Control Repositories部分。 单击要存储更改的存储库旁边的More
使用Python环境 为了运行代码、获得编码帮助和其他Python相关功能,您需要为项目指定一个Python环境。 指定项目环境 选择并激活环境 从命令行新建虚拟环境 设置默认项目环境 环境和终端窗口 选择调试环境 父主题: 构建环境
action.focusThirdEditorGroup 向左移动编辑器 Ctrl+Shift+Pageup Ctrl+Shift+Pageup workbench.action.moveEditorLeftInGroup 向右移动编辑器 Ctrl+Shift+Pagedown Ctrl+Shift+Pagedown
面板-编辑器区域下方的面板可用于显示错误信息、警告信息和集成终端信息。面板也可以向右移动,以获得更多的垂直空间。 CodeArts IDE在启动期间保留其窗口状态,文件夹、布局和打开的文件将被保留,并以上次关闭时的相同状态打开。 您可以将侧栏移动到右侧(视图>向右移动侧栏)或切换其可见性(Ctrl+B)。 资源管理器
在命令面板(“Ctrl+Ctrl”/“Ctrl+Shift+P”)中,搜索并运行“Python: 选择解释器”命令,或者单击状态栏右侧的按钮。 从可用的全局和虚拟环境列表中选择所需的环境。 所选环境将用于运行Python代码并提供Python编码帮助(代码补全、验证、格式化等)。此外,当使用“终端:
在打开的Extract Interface对话框中,提供提取接口的名称和包,选择要提取的类成员。在JavaDoc选项中,选择是将JavaDoc注释移动或复制到提取的接口,还是保持原样。 单击Refactor以应用重构。 示例 例如,让我们基于提取ExtractImpl类的print方法创
左侧工具->右上角三个点->大纲即可打开符号大纲,或者使用快捷键“Ctrl+Shift+B”打开工具栏。打开大纲后,双击函数即可到达函数定义的位置,并且当前符号大纲可跟随光标移动(此功能需要在大纲菜单栏中打开跟随光标选项)。 父主题: C/C++代码编写
CMake工程加载 CodeArts IDE for C/C++识别到打开的工程为CMake工程时(默认为Debug模式),将自动完成以下操作: 生成cmake-build-debug目录,该目录中有compile_commands.json 文件,.cmake目录,CMakeFiles目录和CMakeCache
识别并展示TODO列表 可以安装如下“Todo Tree”插件,IDE左侧会生成“待办事项”视图,自动识别工程中的TODO标签。 父主题: CodeArts IDE for Java
Continue F9 暂停/恢复调试会话。 Step Over F8 跳过当前代码行到下一行。 如果当前行中有方法调用,则将跳过它们的实现,以便您移动到调用者方法的下一行。 Step Into F7 进入方法以显示其实现。 Step Out Shift+F8 退出当前方法,跳转到调用者方法。
创建文件和文件夹 CodeArts IDE支持在创建Java源文件时应用模板。当您在资源管理器中创建一个.java文件时,语言服务器会自动生成类的主体,并为您填充包的信息。 创建文件夹 在资源管理器中,右键单击要在其中创建新文件夹的文件夹,然后从上下文菜单中选择New Folder。
内联到匿名类 这个重构操作允许您用其内容替换多余的类。从Java 8开始,内联的匿名类可以自动转换为lambda表达式。 执行重构 在代码编辑器中,将光标放在您想要内联为匿名类的类的声明位置。 在主菜单或编辑器上下文菜单中,选择Refactor>Inline to Anonymous
简介 CodeArts IDE是一个具有丰富编辑功能的源代码编辑器。您可以使用代码片段、各种代码操作(如生成Getter/Setter和组织导入)以及重构来优化您的代码库。 在Java重构和Java源代码操作中了解更多信息。 父主题: 代码编辑