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CodeArts IDE
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  • 多种生成器类型 - CodeArts IDE

    CodeArts IDE for C/C++为CMake工程提供了两种生成器类型:ninja和make。IDE构建项目时,默认使用ninja生成器。 打开设置页面,搜索 cpp-build-tool.CMakeBuildTool.generator,在工作区修改生成器类型。 父主题: Cmake工程支持

  • 自定义CodeArts IDE - CodeArts IDE

    自定义CodeArts IDE 通过丰富的设置和众多扩展,您可以根据自己的喜好自定义每个功能。虽然大多数情况下无需配置即可立即使用,但CodeArts IDE也会随着您的发展而成长,我们鼓励您根据自己独特的需求优化您的体验。

  • 简介 - CodeArts IDE

    终端实例以选项卡显示,这些选项卡展示在Terminal视图的右侧。每个实例都有一个条目,其中包含其名称、图标、颜色和组合装饰(对于分组实例)。 您可以通过终端设置项terminal.integrated.tabs.location更改选项卡位置。 父主题: 终端管理

  • 环境和终端窗口 - CodeArts IDE

    环境和终端窗口 除非将“python.terminal.activateEnvironment”设置设为“false”,否则当您右键单击一个文件并选择“运行Python文件”和使用“Python: 创建新终端”命令时,将会自动激活项目选择的环境。 请注意,从shell中启动CodeArts

  • 重构 - CodeArts IDE

    重构 简介 移动重构 提取/引入重构 内联重构 使方法静态 反转布尔值 用委托替换继承 用工厂方法替换构造函数 用生成器替换构造函数 封装字段 更改方法签名 更改类签名 将匿名类转换为内部类 尽可能使用Interface 类型迁移 包装返回值 转换为实例方法 删除中间人 安全删除

  • 简介 - CodeArts IDE

    简介 CodeArts IDE提供了一个强大的命令行界面,允许您控制如何启动编辑器。您可以使用命令行选项打开文件、安装扩展名、更改显示语言和输出诊断。 要使CodeArts IDE命令行实用程序正常工作,必须将CodeArts IDE二进制位置(默认情况下是C:\Program

  • 缩进 - CodeArts IDE

    insertSpaces和editor.tabSize设置。 "editor.insertSpaces": true, "editor.tabSize": 4 自动检测 CodeArts IDE会根据您所打开的文件来决定文档中使用的缩进。自动检测的缩进将覆盖默认的缩进设置。检测到的设置将显示在底部状态栏的右侧。

  • 选择调试环境 - CodeArts IDE

    “launch.json” 启动配置中定义了 “python” 属性,则会使用该解释器。如果未定义相关属性,CodeArts IDE将使用项目设置的Python解释器。 有关启动配置的更多详细信息,请参阅Python 启动配置。 父主题: 使用Python环境

  • 配置校验规则 - CodeArts IDE

    配置校验规则 您可以自定义应用于代码的验证规则集。 通过执行以下任一操作打开“Java助手设置”对话框。 单击CodeArts IDE状态栏中的“Java智能助手”。 在“命令选项板”中运行“SmartAssist: Open Settings”命令(“Ctrl+Shift+P”)。

  • 配置模板 - CodeArts IDE

    env:定义环境变量及其值的映射,将变量设置为null以将其从环境中删除。这可以使用terminal.integrated.env.<platform>设置为所有配置文件配置。 icon:用于配置文件的图标ID。 color:用于设置图标样式的主题颜色ID。 默认配置文件可以使用terminal

  • 管理连接 - CodeArts IDE

    管理连接 您能够通过RemoteShell(基于SSH协议)管理连接到单个主机的多个终端会话。如何添加需要连接的新主机请参考管理主机。 添加连接 在“会话管理”区域中,单击要连接的主机右边的。 在打开的“增加连接”窗口中,指定主机连接参数。参考添加主机连接。 在“通用”标签页,指

  • 插件发布 - CodeArts IDE

    一个发布商。若已创建发布商但还未创建发布商凭证,请前往 插件市场发布商管理 创建,以下是创建凭证的步骤: 单击新增凭证。 输入凭证名称,并设置过期时间。 创建成功,请妥善保存发布商凭证,关闭窗口后将无法再次获得此凭证。 在发布前,请确认 package.json 中的 publisher

  • 键绑定和shell - CodeArts IDE

    IDE密钥绑定系统。您可以使用terminal.integrated.commandsToSkipShell设置自定义此列表。可以通过将命令名称添加到列表中来将命令添加到此列表中,并通过将命令名称添加到以破折号-开头的列表中来删除命令。请参阅设置详细信息以查看默认命令的完整列表。 { "terminal.integrated

  • 简介 - CodeArts IDE

    量,并在超过限制时自动删除最少使用的配置。如果需要,您可以通过java.executedConfigurationsLimit设置来调整此限制。如果设置为零,CodeArts IDE不会创建任何临时启动配置,并删除任何现有的临时启动配置。 父主题: 启动配置

  • 终端进程重连 - CodeArts IDE

    本地和远程终端进程在窗口重新加载时恢复(例如,当扩展安装需要重新加载时)。终端将重新连接,终端的UI状态将恢复,包括活动选项卡和拆分终端相对尺寸。 实验设置terminal.integrated.persistentSessionReviveProcess允许您定义在终端进程关闭后(例如,在窗

  • 代码编写操作 - CodeArts IDE

    s.json文件) 实时检查编译错误是解决编码错误的建议编辑,包括自动补全,实时语法检查等。 当编译错误时,会在错误处出现波浪线。可将光标移动或单击到C/C++的代码错误上时,会显示黄色灯泡,表示可以使用快速修复。单击灯泡或按Ctrl+.会显示可用的快速修复和重构列表。 Compile_commands

  • WeCode-DB is unable to watch for file changes in this large workspace - CodeArts IDE

    _user_watches查看,这种情况通常发生在工程非常大,包含的目录非常多的情况下,有以下两种方法解决: 在CodeArts IDE的设置中搜索excludepaths,尽可能的将较大的文件夹排除,如output,build目录,例如: 增加操作系统的可监控文件句柄数量,执行以下两条命令,将数量增加至

  • 创建新项目 - CodeArts IDE

    要基于Spring Boot框架创建项目,请按照以下步骤操作: a. 展开Advanced Settings部分,并将框架Framework设置为SpringBoot。 b.在版本Version列表中,选择Spring Boot的版本。 c.在Java列表中,选择项目的Java语言

  • 新建Python项目 - CodeArts IDE

    并配置环境。 在主菜单中,选择文件 > 新建 > 工程 。 在打开的“新建工程”对话框中,从左侧列表选择“Python“,填入项目参数。 设置项目名称和路径。 在“新环境使用“的下拉框中选择使用“Virtualenv“选项,让CodeArts IDE 为您创建一个隔离的、特定于项目的

  • 转到定义 - CodeArts IDE

    如果将鼠标悬停在符号上,CodeArts会显示声明的预览: 如果需要,您可以自定义定义悬停的内容。在CodeArts IDE设置中(“Ctrl+,”),转到“扩展”>“Python”,并找到“Features: Hover”设置。然后选择CodeArts IDE是否应显示定义的高亮代码片段和包含受影响符号的可单击链