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扫描CodeArts Artifact仓库中的制品安全
使用CodeArts Inspector扫描主机漏洞
使用Mirrors中的开源镜像
执行构建任务
新建构建任务
克隆CodeArts Repo仓库中的代码到本地
在CodeArts Repo中新建代码仓库
设置访问CodeArts Repo仓库的密钥
CodeArts计费概述 通过阅读本文,您可以快速了解软件开发生产线(CodeArts)的计费模式、计费项、续费、欠费等主要计费信息。 计费模式 CodeArts采用包年/包月计费模式。包年/包月是一种预付费模式,即先付费再使用,按照订单的购买周期进行结算,因此在购买之前,您必须确保账户余额充足。
场景说明 某租户软件发布库中有软件包X,大小为5MB;私有依赖库中有软件包Y,大小为10MB。 用户完成以下操作: 下载软件包X到本地。 创建并执行构建任务a,根据配置获取软件包Y,生成软件包Z(大小为15MB)并上传至软件发布库。 创建并执行部署应用,获取软件包Z部署至ECS中。
基本概念 本章为您介绍使用CodeArts时常用的基本概念。 项目 项目是通过一定的流程,由一系列协同和受控的活动组成,项目的目标是满足特定需求,并受时间成本和资源的约束。 CodeArts项目中可以完成需求管理、代码管理、代码检查、编译构建、制品管理、部署、测试等一系列操作。 资源池
管理CodeArts Artifact私有依赖库
配置代码检查任务
使用CodeArts Inspector扫描移动应用安全
购买CodeArts Inspector
使用CodeArts Inspector扫描Web网站漏洞
配置构建任务
管理UML视图建模
计费模式 CodeArts计费模式概述 CodeArts套餐 资源扩展 增值特性
人数 计费说明 CodeArts套餐的计费项为人数,即租户中所有项目成员的去重人数。 如果您需要快速了解CodeArts服务的具体价格,请参见CodeArts价格详情。 表1 人数计费 计费项 计费项说明 计费公式 人数 某一Region内,租户中所有项目的项目成员去重数量。 包