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  • SDK概述 - VR云渲游平台 CVR

    SDK概述 VR云渲游平台服务软件开发工具包(CVR SDK,VR Cloud Rendering & Gaming Platform Software Development Kit)是对CVR服务提供的客户端API进行的封装。用户直接调用SDK提供的接口函数即可实现使用不同类

  • 安装XR Linker插件 - VR云渲游平台 CVR

    主流VR应用和3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。 本节指导您在云服务器创建成功后,如何安装XR Linker。 当前平台仅支持从第三方插件切换为XR Linker,暂不支持XR

  • 安装应用失败 - VR云渲游平台 CVR

    无效的下载链接 请更换应用安装包 磁盘空间不足 请扩容磁盘 下载的安装包非zip格式 请更换应用安装包 应用正在运行 请等待应用结束后重新安装 下载应用软件失败 请在云服务器委托中添加OBS OperateAccess权限云或重新安装 下载的安装包中无exe文件 请更换应用安装包 替换旧应用失败

  • 修订记录 - VR云渲游平台 CVR

    VR应用下有闲置的多路会话型云服务器,但头显连接失败 云服务器处于异常状态 安装应用失败 删除 安装应用失败,并提示:解压失败 安装应用失败,并提示:下载应用软件失败 2021-01-22 第三次正式发布。 修改 头显一直显示“等待连接中” 2020-12-15 第二次正式发布。 新增 安装应用失败,并提示:解压失败

  • 产品基本概念 - VR云渲游平台 CVR

    用运行环境。 XR Linker具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。 实现软件优化,如减少渲染时延。 VR头显 VR头显是虚拟现实头戴式显示设备的简称,通过屏蔽部分外界环境为用户营造出身处虚拟环境的感觉。VR头显分为

  • 纳管云服务器 - VR云渲游平台 CVR

    部署云服务器:选择“纳管”。 选择云服务器:勾选需要纳管的云服务器。 为保证云服务器在VR云渲游平台的正常使用,云服务器纳管后会自动重装系统,以安装必要的运行软件。 将鼠标放置在不可纳管的云服务器上,可查看该云服务器不能纳管的具体原因。 支持纳管的云服务器必须满足以下条件: 只支持g5、g5r和pi2系列部分云服务器(具体型号包括g5r

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    需要配置“帧率”等参数时,可以勾选该选项。 帧率 勾选“高级选项”时,该参数可见。 帧率指每秒钟传输的画面帧数。unity 3D应用推荐选择60fps,其他软件建议选择30fps。 若未勾选“高级选项”,3D应用的帧率默认为30fps。 策略规则 黑名单:加入黑名单的设备不允许连接该应用。 如果不

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    需要配置“帧率”等参数时,可以勾选该选项。 - 帧率 勾选“高级选项”时,该参数可见。 帧率指每秒钟传输的画面帧数。unity 3D应用推荐选择60fps,其他软件建议选择30fps。 若未勾选“高级选项”,3D应用的帧率默认为30fps。 30fps 策略规则 黑名单:加入黑名单的设备不允许连接该应用。