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500 获取配置失败,服务器端错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError" } 状态码 状态码 描述 200 获取录制规则配置成功 400 获取配置失败,语义有误,当前请求无法被服务器理解,或参数有误
【功能说明】 开启屏幕共享功能。 【请求参数】 无 【返回参数】 0:成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HWRtcErrorCode。 目前可支持多路辅流共享,若需开启多辅流,请提交工单联系技术支持处理。 共享成功后会触发onScreenShareStarted回调。 开启成功,远
状态码: 500 配置失败,服务器端错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError" } 状态码 状态码 描述 200 配置成功 400 配置失败,语义有误,当前请求无法被服务器理解,或参数有误
cure,开启开关项,并把App的加载地址加入到忽略列表。 Firefox浏览器中使用Web SDK,加入房间失败怎么办? 请排查Firefox浏览器的H264插件是否安装。浏览器中输入about:addons,跳转到插件安装页面,查看H264插件是否安装完成,如未安装请在该页面更新安装。
描述 201 任务创建成功,返回job的概要信息 400 创建合流任务失败,语义有误,当前请求无法被服务器理解,或参数有误 404 app编号不存在 500 创建合流任务失败,服务器错误 错误码 请参见错误码。 父主题: 合流任务管理
19:对端用户无帧率 20:本端服务器下行无码流 21:本端服务器下行无帧率 abnormal_factor_desc String 异常因素描述,支持国际化 当异常类型为1时,异常因素描述与异常因素对应,取值范围为: 建链失败 房间非空闲 服务器异常 服务器反馈503 鉴权失败 鉴权重试
您可以在录制规则列表中,根据实际需求选择是否开启自动录制功能。自动录制功能开启后,若该应用下有新创建的房间,则会按照已配置的录制规则自动对该房间中的实时音视频互动过程进行录制。 自动录制功能开启后,仅对同一应用下新创建的房间生效,自动录制功能开启前已创建的房间不生效。 加入房间。 录制规则配置完成后,您可以通过SparkRTC
omServerError 90000020 加入房间服务器错误 加入房间服务器错误。 HWRtcErrorCodejoinRoomServiceUnreachable 90000021 加入房间服务器无法访问 加入房间服务器无法访问。 HWRtcErrorCodejoinRoomAuthFail
leRate channels:(NSUInteger)channels; 【功能说明】 设置是否开启外部音频采集。需要在加入房间前调用。 【请求参数】 enable:YES表示开启,NO表示关闭。默认为NO。 sampleRate:音频采样率,支持16k、24k、32k、44.1k、48k采样率。
500 设置失败,服务器端错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError" } 状态码 状态码 描述 200 停用成功 404 app编号不存在 500 设置失败,服务器端错误 错误码 请参见错误码。
由于录制文件是存储在OBS桶中的,若需要恢复已删除的录制文件,则需保证删除录制文件前OBS桶已开启多版本控制功能。 若桶开启了多版本控制功能,则删除的对象会保存到“已删除对象”列表中,您可以在“已删除对象”列表中恢复对象,具体请参见取消删除文件。 若桶没有开启多版本控制功能,则已删除的对象不可恢复。 父主题: 录制相关
从而选择最优的购买方式。 计费方式 计费说明 价格详情 04 控制台 通过管理控制台,您可以进行应用创建、录制规则配置等操作。 应用管理 创建应用 配置录制规则 配置录制回调 用量统计 视镜管理 通话调查 数据洞察 实时数据 自动诊断 06 客户端SDK 华为云实时音视频服务提供
enabled); 【功能说明】 设置是否开启辅流的流畅度优先。 【请求参数】 enable:true表示辅流分辨率为720p,false表示辅流分辨率为1080p。 【返回参数】 0:成功。 > 0:失败。具体请参见客户端错误码。 SDK 1.7.1及以上版本支持。 开启后,辅流发流分辨率为72
状态码: 500 配置失败,服务器端错误 { "error_code" : "RTC.00002xxx", "error_msg" : "InternalError" } 状态码 状态码 描述 200 配置成功 400 配置失败,语义有误,当前请求无法被服务器理解,或参数有误
enableLocalAudioStream和muteLocalAudio有什么区别? 两者的主要区别如下: enableLocalAudioStream:是否开启本地音频采集,默认开启,当关闭时,是关闭本地音频的采集和上行。 muteLocalAudio:是否向后台发送自己的音频流,当关闭时,并不会停止发送音视
选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染 HwRtcImageBufferFormat
选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutputWithFormat 打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染 HwRtcImageBufferFormat
您可以在录制规则列表中,根据实际需求选择是否开启自动录制功能。自动录制功能开启后,若该应用下有新创建的房间,则会按照已配置的录制规则自动对该房间中的实时音视频互动过程进行录制。 自动录制功能开启后,仅对同一应用下新创建的房间生效,自动录制功能开启前已创建的房间不生效。 加入房间。 录制规则配置完成后,您可以通过SparkRTC
如何设置上行视频码率、分辨率和帧率? 建议您参考setVideoEncoderConfig,配置分辨率以达到更合适的画面质量。 父主题: SDK使用
的渲染功能,选择对视频帧数据进行自定义渲染。 接口调用流程 实现过程 加入房间前开启视频自渲染 加入房间前调用接口setExternalVideoFrameOutput打开视频自渲染功能。 //开启远端或者本地的视频自渲染 HRTCImageBufferFormat fileFormat;