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不再显示此消息
配置消息堆积数监控 方案概述 在消息处理过程中,如果客户端的消费速度跟不上服务端的发送速度,未处理的消息会越来越多,这部分消息就被称为堆积消息。消息没有被及时消费就会产生消息堆积,从而会造成消息消费延迟。 如果您想要在消费组的消息堆积数超过阈值时,通过短信/邮件及时收到通知信息,
larger than the size limit {max allowed size}. 请求消息大小超过阈值,目前为{消息大小},最大限制为:{最大消息大小}。 请检查请求消息大小 400 DMS.10540012 The message body is not in JSON
查询主题的消息数 功能介绍 查询主题的消息数。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/{project_id}/instances/{instance_id}/topics/{topic}/status 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id
Key”输入待查询消息的Message Key,单击“查询”。 在待查询消息所在行,单击“查看详情”,查看消息的具体内容。 消息的具体内容包括消息大小、消息的生成时间以及消息的内容。 图1 查看消息详情 消息体大于4096字节时,在控制台无法显示所有的内容,单击“下载消息”,在下载的JSON文件中查看消息体。
购买时长 请参见分布式消息服务RocketMQ版价格详情中的“实例价格”。 存储空间费用 存储空间单价 * 购买时长 请参见分布式消息服务RocketMQ版价格详情中的“存储价格”。 图2给出了上述示例配置的费用计算过程。 图中价格仅供参考,实际计算请以分布式消息服务RocketMQ版价格详情中的价格为准。
队列”页面。 在待导出的死信消息所在行,单击“导出消息”。 导出JSON格式的文件。 如果需要批量导出死信消息,勾选待导出的多条死信消息,单击“批量导出消息”。 导出的消息字段说明如表1所示。 表1 消息字段说明 消息字段 字段说明 msg_id 消息ID。 instance_id
能发生在消息生产阶段,也可能发生在消息消费阶段。因此,可以将消息重复的场景分为以下两类: 生产者发送消息时发生消息重复: 生产者发送消息时,消息成功发送至服务端。如果此时发生网络闪断,导致生产者未收到服务端的响应,此时生产者会认为消息发送失败,因此尝试重新发送消息至服务端。当消息
消息创建时间在哪设置? 消息创建时间是由生产客户端在生产消息时设置的。 父主题: 消息问题
生产者状态如下: 发送成功:消息发送成功,服务端已经成功存储消息。 提交成功:允许消费者消费此事务消息。 回滚:事务消息将被丢弃,不允许消费者消费此事务消息。 未知,待确认:事务消息状态暂时无法确定,等待固定时间后,服务端向生产者进行消息回查。 生产耗时 生产者发送消息的耗时。 单位:毫秒
消息问题 RocketMQ的消息保留时间是多少?可以修改吗? RocketMQ支持的最大消息大小是多少?可以修改吗? RocketMQ副本存储形式是怎样的?可以修改吗? 消息创建时间在哪设置?
然后将消息发送到Broker。 Consumer:从NameServer获取元数据,然后从Broker拉取消息。 支持的消息类型 分布式消息服务RocketMQ版支持4种消息类型。 普通消息:没有特殊功能的消息,区别于延迟消息、顺序消息和事务消息。 延迟消息/定时消息:生产者生
输入消息内容、消息Key和消息Tag,消息Key和消息Tag为可选,单击“确定”。 消息内容:生产消息的内容。输入长度不能超过2000个字符。 (可选)消息Key:消息键。输入长度不能超过128个字符。若key包含空格,则被视为多个key,在消息查询中无法以Message Key的方式准确查询出消息。
消费验证 功能介绍 消费验证。 调用方法 请参见如何调用API。 URI POST /v2/{engine}/{project_id}/instances/{instance_id}/messages/resend 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 engine 是
查询实例标签 功能介绍 查询实例标签。 调用方法 请参见如何调用API。 URI GET /v2/{project_id}/rocketmq/{instance_id}/tags 表1 路径参数 参数 是否必选 参数类型 描述 project_id 是 String 项目ID,获取方式请参见获取项目ID。
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。其中,普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。
发送定时消息 分布式消息服务RocketMQ版支持任意时间的定时消息,最大推迟时间可达到1年。同时也支持定时消息的取消。 定时消息即生产者生产消息到分布式消息服务RocketMQ版后,消息不会立即被消费,而是延迟到设定的时间点后才会发送给消费者进行消费。 发送定时消息前,请参考收
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First
消费者订阅普通消息时,代码需要区分同步订阅和异步订阅。 普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。
收发普通消息 本章节介绍普通消息的收发方法和示例代码。普通消息发送方式分为同步发送和异步发送。 同步发送:消息发送方发出一条消息到服务端,服务端接收并处理消息,然后返回响应给发送方,发送方收到响应后才会发送下一条消息。 异步发送:消息发送方发出一条消息后,不等服务端返回响应,接着发送下一条消息。
收发顺序消息 顺序消息是分布式消息服务RocketMQ版提供的一种严格按照顺序来发布和消费的消息类型。 顺序消息分为全局顺序消息和分区顺序消息: 全局顺序消息:对于指定的一个Topic,将队列数量设置为1,这个队列内所有消息按照严格的先入先出FIFO(First In First