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setVideoWaterMark插入/删除水印 setAccessResourceType设置接入环境 setBackgroungBlur设置本地视频背景虚化 setBackgroundReplace设置本地视频背景替换 修改以下接口: HRTCVideoDisplayMode去掉自适应HRTC_VIDEO_DISPLAY_MODE_ADAPT
publish:是否将音频发送到远端 ,1表示音频发送到远端,0表示音频仅本地播放。 cycle:音频播放次数,0表示无限循环。 replace:是否用音频文件替换麦克风采集的声音,1表示只使用音频文件发送到远端,0表示将本地麦克风采集和音频文件混音后发送到远端。 startPos:音频文件开始播放位置,单位ms。
screenAudio)}) .catch((error) => { console.error(error) }) 发布共享流 本地播放共享流后,通过调用publish发布本地共享流。 示例代码如下: this.client.publish(localAuxStream) .then(() =>
【请求参数】 localEnable:开启本地辅流自渲染,默认sdk渲染。 remoteEnable:开启远端辅流自渲染,默认sdk渲染。 【返回参数】 0:方法调用成功。 > 0:方法调用失败。具体请参见HRTCErrorCode。 辅流暂不支持本地渲染,该方法只对远端辅流生效。 se
HRTCLocalAudioStreamStateReason reason) 【功能说明】 本地音频状态改变,触发此回调。 【回调参数】 state:本地音频状态,具体请参见HRTCLocalAudioStreamState。 reason:本地音频状态改变的原因,具体请参见HRTCLocalAudioStreamStateReason。
Bitcode”, 将其设置为“No”。 图3 设置Enable Bitcode 在“Build Settings”页面的搜索框输入“search”,查看Framework search paths路径是否正确,确保文件加载成功。 图4 检查文件是否加载成功 在“info.plist”文件中增加摄像头和麦克风权限。
录制相关 SparkRTC如何实现云端录制? SparkRTC云端录制文件存储在哪里? SparkRTC是否支持本地服务端录制? 单流录制模式和合流录制模式有什么区别? 如何恢复已删除的录音文件? 如何对录制回调进行鉴权?
录制完成后,您可以在OBS控制台中或通过回调消息查看录制文件。 通过OBS控制台查看录制文件 在OBS管理控制台左侧导航栏选择“对象存储”。 在桶列表中单击存储SparkRTC录制文件的桶,进入“概览”页面。 在左侧导航栏,单击“对象”,查看录制文件信息。 您还可以对录制文件进行下载、分享等操作,具体请参见OBS帮助中心。
无效还是签名过期,签名过期后可通过renewSignature接口更新签名。 camera-changed 【事件说明】 本地摄像头设备变更事件,当插、拔本地摄像头时触发。 【回调参数】 DeviceChangedEvent:必选,DeviceChangedInfo类型,设备变更详情。
接口参考 主入口(HRTC) 客户端对象(Client) 客户端事件通知(ClientEvent) 流对象(Stream) 本地流对象(LocalStream) 远端流对象(RemoteStream) 流事件通知(RTCStreamEvent) 错误码(RtcError) 客户端错误码
(BOOL)onAudioFramePlayback:(HWRtcAudioFrame * _Nonnull)audioFrame { // 本地音频数据 return YES; } - (BOOL)onAudioFrameMixed:(HWRtcAudioFrame *
API接口调用顺序不当 当前只有日志设置必须在初始化之前。 HRTC_ERR_CODE_SETUP_LOCAL_VIEW_FAIL 90000007 设置本地窗口失败 该错误码仅Android平台返回。 HRTC_ERR_CODE_START_REMOTE_STREAM_VIEW_FAIL 90000008
主要功能包括进入/离开房间操作、设置角色、创建跨房引擎等。 音频管理 主要功能包括是否采集/发送本地音频流、是否接收远端音频流、调整录制/播放音量值、设置远端音频模式等。 视频管理 主要功能包括创建本地/远端窗口视图和其他参数设置、是否接收远端视频流、镜像、摄像头等。 屏幕共享 主要功能包
风险。建议密文形式配置存储在文件或者环境变量中,使用时解密,以确保安全。本例以app_key和app_id存放至环境变量为例,运行前请先在本地环境中设置完成环境变量APP_KEY和APP_ID。 app_key = System.getenv("APP_KEY"); app_id
SparkRTC服务回调用户提供的接口时,会附带以下信息。 表1 请求Body参数 参数 是否必选 参数类型 描述 job_id 否 String 任务编号,可以用于修改、查看和停止录制任务 stream_name 否 String 流名 app_id 否 String 应用id room_id 否 String
mise对象。 由于浏览器自动播放策略的限制,在play()返回错误后需要引导用户通过手动触发页面控件后,调用resume接口恢复播放。 本地流播放通常需要设置muted参数为true(静音),以防播放出来的声音也被麦克风采集到,造成回音的效果。 在App上,一个resoluti
等待。 互动直播、在线课堂等。 单用户加入多房间 支持单个主播加入多个房间互动PK。 秀场直播、PK连麦、超级大班课等。 屏幕分享 支持将本地电脑桌面、窗口、画面区域分享给他人。 互动课堂、视频会议、远程协助等。 3A处理 行业领先的3A算法,在降噪等场景下提供更好的声音质量。3
录制完成后,您可以在OBS控制台中或通过回调消息查看录制文件。 通过OBS控制台查看录制文件 在OBS管理控制台左侧导航栏选择“对象存储”。 在桶列表中单击存储SparkRTC录制文件的桶,进入“概览”页面。 在左侧导航栏,单击“对象”,查看录制文件信息。 您还可以对录制文件进行下载、分享等操作,具体请参见OBS帮助中心。
数据统计分析 查询房间列表 查询用户列表 查询实时规模 查询实时规模分布 查询实时质量数据 查询实时网络 查询用量 查询历史规模 查询历史质量 查询用户通话指标 查询详情事件接口 查询指定项目用户异常体验事件 查询用户异常体验事件 查询异常事件用户分布
检查是否支持屏幕共享。 createClient 创建一个实时音视频通话的客户端对象。一个Client对应于一个房间。 createStream 创建一个本地流对象。流分为主流和辅流。主流指从摄像头和麦克风采集的音视频流,辅流是从共享屏幕采集的音视频流。 setLogLevel 设置日志级别。