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  • CodeArts Repo - 联接 CodeArtsLink

    根据组名和仓库名查询某仓库某分支对应提交 查询指定仓库webhook 为指定仓库添加hook 删除指定仓库hook 查询某仓库对应分支 根据仓库ID查询仓库某分支对应提交,提供更多可选参数 添加部署密钥 删除仓库部署密钥 获取仓库上一次提交统计信息 仓库统计 查询项目下某个仓库

  • 使用空模板快速开始 - 联接 CodeArtsLink

    在使用空模板创建组合应用时候,组合应用下默认会创建一条工作流,每条工作流起始节点必须选择触发器作为触发事件,单击工作流上空Action节点,然后在弹窗“触发器”页签中选择“Open API”。 填写“Open API”配置信息,详细配置请参见Open API。 单击工作流上空Acti

  • 函数工作流 - 联接 CodeArtsLink

    FunctionGraph服务所在项目。 函数 选择要调用函数。 调用方式 选择函数调用方式,当前仅支持“同步”方式。 请求数据 执行函数请求体,必须为JSON格式。可以通过引用变量方式引用前序节点中数据。 函数工作流服务具有强大数据处理能力,可应用于多种场景。其中

  • 什么是联接 - 联接 CodeArtsLink

    发工具或周边系统通道,从而进行数据同步服务。联接是具备生态研发工具连接器、逻辑处理器、数据处理组件、拖拉拽等功能研发工具集成平台,旨在解决企业IT系统和研发工具系统信息无法快速打通、研发数据无法及时传递到办公通讯软件、研发系统内工具多样、过程自动化成本高问题。 提供25

  • CodeArts Artifact - 联接 CodeArtsLink

    在弹窗中配置连接器信息,完成后单击“确定”。 参数 说明 连接名称 新建连接名称,用于标识当前连接。 描述 新建连接描述信息。 Access Key 当前账号AK(Access Key ID)。请参考访问密钥获取AK,如果已生成过AK/SK,找到原来已下载AK/SK文件,文件名一般为:credentials

  • Github - 联接 CodeArtsLink

    填写GitHub中代码仓库名字。 仓库所有者 填写GitHub中代码仓库Owner。 pullRequest编号 填写要新增评论pullRequest编号。 内容 填写评论具体内容。 表2 关闭Pull Request 参数 说明 仓库名 填写GitHub中代码仓库名字。 仓库所有者

  • 在线调试工作流 - 联接 CodeArtsLink

    在线调试工作流 创建组合应用和工作流并配置完成后,可对工作流进行在线调试,实时查看各个节点运行信息,便于后续对工作流进行调整以满足业务需求。 前置条件和约束 调试步骤

  • 管理组合应用 - 联接 CodeArtsLink

    管理组合应用 查看组合应用日志 导入导出组合应用 创建组合应用模板 引用变量 父主题: 组合应用

  • 责任共担 - 联接 CodeArtsLink

    运维运营安全,以及更广义安全合规遵从。 租户:负责云服务内部安全,安全地使用云。华为云租户安全责任在于对使用 IaaS、PaaS 和 SaaS 类云服务内部安全以及对租户定制配置进行安全有效管理,包括但不限于虚拟网络、虚拟主机和访客虚拟机操作系统,虚拟防火墙、API

  • 事件网格 - 联接 CodeArtsLink

    事件网格(EventGrid,简称EG)是华为云提供一款Serverless事件总线服务,支持华为云服务、自定义应用、SaaS应用以标准化、中心化方式接入事件网格,通过标准化CloudEvents协议在这些应用之间以灵活方式路由事件,帮助您轻松构建松耦合、分布式事件驱动架构。 事件网格触发器用

  • 消息通知 - 联接 CodeArtsLink

    在消息通知服务创建消息模板,指消息固定格式,发布消息时可以使用已创建消息模板向订阅者发送消息。 模板参数 配置模板中参数。 表2 发布文本消息 参数 说明 区域 选择服务所在区域。 项目 选择服务所在项目。 主题 在消息通知服务创建主题,指消息发布或客户端订阅通知特定事件类

  • 异常监控 - 联接 CodeArtsLink

    获发生异常并根据配置参数进行重试和异常处理操作。 配置参数 参数 说明 错误类型 捕获异常类型。“运行异常”包含当前所有服务异常。 包含错误信息 捕获异常包含错误信息。只有当捕获异常信息中包含指定错误信息时,会进行异常处理步骤。 重试次数 发生异常时对监控部分流程最大重试次数。

  • 身份认证与访问控制 - 联接 CodeArtsLink

    关于认证鉴权详细介绍及获取方式,请参见认证鉴权。 访问控制 用户级别资源隔离 权限管理是基于角色与权限细粒度授权,即根据不同角色工作需要分配不同操作权限,用户只可访问被授权资源。 CodeArts中资源目前是用户隔离,用户只能看到自己创建和系统预置组合应用、连接器、模板等资源。