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  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    键鼠、触屏等动作数据;VR设备:头显和手柄动作数据),并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到画面呈现在对应设备上。此外,SDK还提供获取设备标识符等通用接口,便于您在SDK外层封装自身业务逻辑。 父主题: Android SDK

  • 概述 - VR云渲游平台 CVR

    验,普及商业场景和保护内容版权等显著优势。 本文档提供了VR云渲游平台API描述、语法、参数说明及示例等内容。 在调用VR云渲游平台API之前,请确保已经充分了解相关概念,详细信息请参见VR云渲游平台《产品介绍》。 父主题: 使用前必读

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    用户通过该接口配置华为云用户名及密码,客户端根据该信息访问华为云IAM获取Token后再连接至VR云渲游平台进行鉴权,以下简称“A类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 userDomain:华为云租户名 userName:华为云用户名 password:华为云用户密码 projectName:项目名称

  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    如何测试头显所在网络质量? 为保证顺畅VR体验,连接用户终端设备(如头显)前请先进行网络测试,检查当前网速是否达标。 客户端连接云渲游平台主要分为两种形式:Wifi连接、5G连接。 Wifi连接模式 图1 Wifi连接模式 表1 设备列表 角色 设备型号 CloudVR云服务器 华为云GPU加速型云服务器

  • SDK使用 - VR云渲游平台 CVR

    SDK使用 获取X-Subject-Token和 ProjectId需要用到华为云账号、密码、项目名称,请参考获取IAM用户Token。 通过wwwroot/js/init.js文件,获取device_id,device_type,device_brand,protocol_ty

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用appID信息,获取appID方法请参见APP ID获取方法。 已购买VR云渲游平台支持头显设备。 软硬件环境配置要求

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已获取并记录应用app

  • 最新动态 - VR云渲游平台 CVR

    本文介绍了VR云渲游平台CVR各特性版本功能发布和对应文档动态,欢迎体验。 2021年8月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 3D应用支持设置分辨率 在进行3D应用渲染节点调度时,支持设置GPU云服务器传给设备画面分辨率。 公测 《API参考》 2 3D应用支持设置帧率 在进行3D应用创建及

  • 渲染节点调度(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

  • JDK 1.8安装方法 - VR云渲游平台 CVR

    8,并前往官网下载。 查找最新版本,并选择相应操作系统进行下载。 示例: 最新版本:8u271 操作系统:选择Windows x64 安装过程可以直接按照默认设置来完成,连续单击“下一步”完成JDK安装。 安装完成之后,需要配置相应环境变量。 右键单击“我电脑”,选择“属性”,打开“系统”页面。

  • SDK导入 - VR云渲游平台 CVR

    SDK导入 WebSdk需要客户结合自身业务需求搭建web服务器并集成sdk使用。 自行搭建一个web服务器,将wwwroot下文件拷贝到web服务器静态资源目录下。 父主题: 客户端开发

  • 步骤二:应用内容上云 - VR云渲游平台 CVR

    请勿勾选默认加密,CVR服务暂不支持加密OBS桶应用安装。 图1 创建桶 由于跨Region访问OBS会带来额外公网流量费用且下载时间较长,因此OBS桶需创建在GPU云服务器所在Region,否则GPU云服务器将无法安装该OBS桶应用安装包。 上传应用内容至OBS桶。 将打包好.zip文件上传至OBS桶,具体操作请参见上传对象。

  • 步骤三:集群与应用创建 - VR云渲游平台 CVR

    计费模式 集群付费方式,当前仅支持按需计费。 按需计费 集群名称 新建集群名称。 Cluster 集群规格 不同规格支持特性或设备数量不同。当前仅支持“基础版”。 基础版 区域 请就近选择靠近您业务区域。 - 网络 选择集群所属虚拟私有云、子网信息。 - OBS桶 OBS桶用以存储3D应用的数据和配置。

  • SDK导入 - VR云渲游平台 CVR

    将Windows SDK导入Visual Studio项目。 解压下载Windows SDK.zip文件。 图6 解压Windows SDK.zip文件 将bin文件夹、include文件夹、lib文件夹拷贝到项目中。 图7 拷贝Windows SDK到项目中 父主题: 客户端开发

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    在“创建应用”页面,根据界面提示填写待创建应用参数信息。 图2 创建应用 表1 创建应用参数说明 参数 配置 所属集群 选择待创建应用所属集群。 应用图标 可选参数。 设置待创建应用图标,支持上传jpg、png、bmp格式图片,大小限制在2MB以内。 应用名称 自定义待创建应用名称。 同一账号下所有应用,不允许重名。

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    String 分配给设备使用GPU云服务器IP类型。 public:表示响应gpu_ipIP地址为公网,适用于使用公网连接设备与云服务器场景。 private: 表示响应gpu_ipIP地址为私网,适用于使用专线或者内网等连接设备与云服务器场景。 默认值:public。

  • 支持监控指标 - VR云渲游平台 CVR

    支持监控指标 功能说明 本节定义了VR云渲游平台上报云监控监控指标的命名空间、监控指标列表和维度定义,用户可以通过云监控检索VR云渲游平台产生监控指标和告警信息。 命名空间 SYS.CVR 监控指标 表1 监控指标说明 指标 指标名称 含义 取值范围 测量对象 监控周期 error_in_degree