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  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Android SDK集成华为自研音、视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云VR和云3D体验。 华为开发者中心提供两类云渲游SDK:Mobile-SDK和VR-SDK,分别面向移动端设备和VR设备,可捕获与预测动作数据(移动端设备:

  • 渲染节点调度(区域级) - VR云渲游平台 CVR

    是否支持多路会话的云服务器(该参数仅对VR应用生效)。 true,表示支持多路会话的云服务器。此时,单路会话和多路会话的云服务器均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String

  • 区域和可用区 - VR云渲游平台 CVR

    别不大,如果您或者您的目标用户中国大陆,可以不用考虑不同区域造成的网络时延问题。 除中国大陆以外的亚太地区有业务的用户,可以选择“中国-香港”、“亚太-曼谷”或“亚太-新加坡”区域。 非洲地区有业务的用户,可以选择“南非-约翰内斯堡”区域。 欧洲地区有业务的用户,可以选择“欧洲-巴黎”区域。

  • 最新动态 - VR云渲游平台 CVR

    《API参考》 3 3D应用支持播放音频 客户端连接3D应用时,支持音频的传输。 公测 《SDK参考》 2021年6月 序号 功能名称 功能描述 阶段 相关文档 1 支持3D应用 VR云渲游平台支持3D应用内容云,VR应用的基础,新增了设置应用启动参数、会话保持时间、使用O

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Windows SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。 SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在PC客户端上。此外,SDK还提供获取设

  • SDK介绍 - VR云渲游平台 CVR

    SDK介绍 华为云VR云渲游平台Web SDK集成华为自研视频传输协议及网络优化算法,为您提供低时延、高可靠的云3D体验。SDK可实现鼠标和键盘的动作数据捕获与预测,并将其上传至云端,待云端完成渲染、编码后,将接收到的3D画面呈现在Web页面上。此外,SDK还提供获取设备标识符等

  • 如何测试头显所在网络质量? - VR云渲游平台 CVR

    连接。 Wifi连接模式 图1 Wifi连接模式 表1 设备列表 角色 设备型号 CloudVR云服务器 华为云GPU加速型云服务器 路由器 支持5G wifi(推荐使用华为5G CPE Pro设备) 带宽 >=80Mbps 表2 Wifi环境 参数 设置 频段 5GHz 信道 153-157

  • 安装XR Linker插件 - VR云渲游平台 CVR

    安装XR Linker插件 操作场景 您可以选择云服务器安装XR Linker插件以替换第三方运行环境(如SteamVR)。XR Linker是华为自研的PC端插件,兼容主流VR应用和3D应用运行环境,具备如下优势: 无缝兼容主流VR运行环境(如SteamVR)。 减少部署文件体积,加快业务部署效率。

  • SDK使用 - VR云渲游平台 CVR

    SDK使用 获取X-Subject-Token和 ProjectId需要用到华为云账号、密码、项目名称,请参考获取IAM用户Token。 通过wwwroot/js/init.js文件,获取device_id,device_type,device_brand,protocol_ty

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 请确认已仔细阅读过 API参考/使用前必读(如何调用API_VR云渲游平台 CVR_API参考_使用前必读) 已

  • VR云渲游平台与其他服务的关系 - VR云渲游平台 CVR

    C,创建在命名空间的容器都运行VPC之内,从而保障网络安全。 VPC终端节点 VPCEP 终端节点(VPC Endpoint, VPCEP)可以VPC内提供便捷、安全、私密的通道与终端节点服务(华为云服务、用户私有服务)进行连接,该服务使用华为云内部网络,无需弹性公网IP,为您提供性能更加强大、更加灵活的网络。

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。

  • SDK导入和使用 - VR云渲游平台 CVR

    ext:'aar') 手机、平板、华为智慧屏 implementation(name: 'app-Android-Normal-Mobile-debug',ext:'aar') 根据引入的sdk名称,app\build.gradle文件修改配置。 注释中选用实际使用aar包对应的implementation字段即可。

  • 开发前准备 - VR云渲游平台 CVR

    开发前准备 前提条件 已注册华为云,并开通VR云渲游平台公测权限。 已按照《VR云渲游平台快速入门》完成创建集群、创建应用、创建云服务器、配置连接策略(可选)等操作。 已获取并记录应用的appID信息,获取appID方法请参见APP ID的获取方法。 已购买VR云渲游平台支持的头显设备。

  • SDK接口参考 - VR云渲游平台 CVR

    用户通过该接口配置华为云用户名及密码,客户端根据该信息访问华为云IAM获取Token后再连接至VR云渲游平台进行鉴权,以下简称“A类 CVRParameter构造函数”。 【请求参数】 userDomain:华为云租户名 userName:华为云用户名 password:华为云用户密码 projectName:项目名称

  • SDK下载 - VR云渲游平台 CVR

    SDK下载 约束与限制 华为开发者中心提供的VR云渲游平台(客户端)VR-SDK支持机型包括: 6自由度设备(6Dof):Pico Neo3、Pico Neo2、Oculus Quest、Oculus Quest2 3自由度设备(3Dof):华为VR Glass、小米超级玩家一体机、Pico

  • 渲染节点调度 - VR云渲游平台 CVR

    是否支持多路会话的云服务器(该参数仅对VR应用生效)。 true,表示支持多路会话的云服务器。此时,单路会话和多路会话的云服务器均可启动渲染任务。 false,表示不支持多路会话的云服务器。此时,只能在单路会话的云服务器启动渲染任务。 默认值:false。 resolution 否 String

  • 如何制作并上传第三方插件? - VR云渲游平台 CVR

    VR云渲游平台提供了华为自研的轻量级插件XR Linker,也支持使用第三方VR运行环境插件(后简称“第三方插件”),如SteamVR。 如需使用XR Linker,请参见安装XR Linker插件。 如需使用第三方插件,请参见本节内容。 约束与限制 系统暂不支持云服务器创建成功后

  • 创建应用 - VR云渲游平台 CVR

    选择VR应用:平台管理程序运行Administrator用户下。若选择管理员用户,应用程序运行Administrator用户下;若选择其他用户,将在云服务器创建普通用户并运行应用程序。 选择3D应用:平台管理程序运行Administrator用户下。仅支持其他用户,将在云服务器创建普通用户并运行应用程序。

  • VR云渲游平台支持哪些设备连接? - VR云渲游平台 CVR

    逛展、教学等场景,如果您的VR应用包含跨越障碍、躲避子弹等需身体位移的场景,建议您使用6Dof设备。 平台目前支持的头显包括: 3Dof:华为VR Glass,小米超级玩家一体机,Oculus Go 6Dof:Oculus Quest,Pico Neo2 3D应用场景 VR云渲游