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lastmileDelay int 到服务器的延迟,单位ms HRTCAudioFileState 表66 音频文件播放状态 属性 描述 HRTC_AUDIO_FILE_OPEN_COMPLETED 成功打开音频文件 HRTC_AUDIO_FILE_OPENING 正在打开音频文件 HRTC_AUDIO_FILE_IDLE
isScreenShareSupported 检查是否支持屏幕共享。 createClient 创建一个实时音视频通话的客户端对象。一个Client对应于一个房间。 createStream 创建一个本地流对象。流分为主流和辅流。主流指从摄像头和麦克风采集的音视频流,辅流是从共享屏幕采集的音视频流。 setLogLevel
单流录制任务。 合流录制:支持将房间中的多路音视频进行云端混流,再将混合后的音视频流录制成一个文件。例如,需要录制一个连麦直播时,可以选择合流模式,将所有主播的音视频录制后存储在一个文件中,而无需在录制后通过脚本进行合并。合流录制的具体实现方法请参见创建合流录制任务。 父主题: 录制相关
objects Array of ObsObject objects OBS文件 表5 ObsObject 参数 参数类型 描述 file_name String 对象名 size Integer 文件大小,单位KB last_modified String 上次修改时间,格式如:2020/07/16
strings 订阅云端录制通知消息。 取值如下: RECORD_NEW_FILE_START:开始创建新的录制文件。 RECORD_FILE_COMPLETE:录制文件生成完成。 update_time String 更新时间,形如“2006-01-02T15:04:05.075Z”,时区为:UTC。
strings 订阅云端录制通知消息。 取值如下: RECORD_NEW_FILE_START:开始创建新的录制文件。 RECORD_FILE_COMPLETE:录制文件生成完成。 update_time String 更新时间,形如“2006-01-02T15:04:05.075Z”,时区为:UTC。
strings 订阅云端录制通知消息。 取值如下: RECORD_NEW_FILE_START:开始创建新的录制文件。 RECORD_FILE_COMPLETE:录制文件生成完成。 update_time String 更新时间,形如“2006-01-02T15:04:05.075Z”,时区为:UTC。
event_type 否 String 通知事件类型: RECORD_NEW_FILE_START:录制模块开始创建新的文件。 RECORD_FILE_COMPLETE:录制模块生成文件完成。 CLOUD_RECORD_SERVER_OVER:云端录制任务结束。 record_format 否
实现音视频通话(iOS) 环境准备 屏幕共享 通话质量监测 播放音效 播放音乐 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
事件回调(IHRTCEngine) IHRTCConnection 事件回调(IHRTCConnection) 音频设备管理 视频设备管理 共享屏幕资源管理 媒体原始数据管理 客户端错误码 服务端错误码 HRTC码率帧率配置推荐 数据类型 父主题: All Platform C++
解压Android SDK包。 将Android SDK包中的“hwRtcSdk.aar”等aar文件,导入Android Studio工程的libs文件夹下。 在“/app/build.gradle”文件中设置依赖本地aar。 // 依赖本地aar dependencies { implementation
rname是必填的,countryCode无特殊需求,则填空字符串。countryCode填写请参见国家码对照表。 如何进行屏幕共享? 可以参考屏幕共享场景,按照正确时序使用API。 如何进行视频自渲染显示正常图像? 在开启自渲染后,通过onRenderExternalVideo
解压Android SDK包。 将Android SDK包中的“hwRtcSdk.aar”等aar文件,导入Android Studio工程的libs文件夹下。 在“/app/build.gradle”文件中设置依赖本地aar。 // 依赖本地aar dependencies { implementation
int startPos) 【功能说明】 播放音效文件并启动混音,需要在有joiner加入房间后调用。 【请求参数】 soundId:音效ID,取值>=0。 filePath:音效文件路径,支持本地文件和网络文件。 loop:音效文件播放次数,0为不播放,-1为循环播放。 pitch:音调大小,当前不支持。
如果客户端用TypeScript开发,TypeScript的版本不低于3.8.3。 由于浏览器安全策略限制,仅支持通过https://域名的方式访问,或者直接在本地搭建服务器,通过localhost:端口访问,否则无法获取摄像头及麦克风的权限。 SDK集成 将获取的SDK压缩包放置在自己项目的“sdk”目录下。
strings 订阅云端录制通知消息。 取值如下: RECORD_NEW_FILE_START:开始创建新的录制文件。 RECORD_FILE_COMPLETE:录制文件生成完成。 update_time String 更新时间,形如“2006-01-02T15:04:05.075Z”,时区为:UTC。
录制相关 SparkRTC如何实现云端录制? SparkRTC云端录制文件存储在哪里? SparkRTC是否支持本地服务端录制? 单流录制模式和合流录制模式有什么区别? 如何恢复已删除的录音文件? 如何对录制回调进行鉴权?
实现音视频通话(Android) 环境准备 屏幕分享 通话中质量监测 播放音效文件 播放音乐文件 原始音频数据(音频前后处理) 音频自采集和音频自渲染 原始视频数据(视频前后处理) 自定义视频采集 自定义视频渲染 加入多频道(跨房) 父主题: 实现音视频通话
啸叫抑制,48Khz采样,提供一流音质体验。 高品质视频 1080P视频分辨率、H265、感知编码技术,码率降低30%~40%。SCC屏幕共享编码,图文色彩高保真。 稳定可靠 全年SLA服务可用性高达99.99%。全链路安全端到端加密,全球最佳安全和隐私保护。
产品咨询 SparkRTC支持哪些平台? SparkRTC Demo怎么体验? 在进行Windows的Demo使用或集成SDK时,提示微软C++标准库缺失,该如何获取? SparkRTC支持接入微信小程序吗? 实时音视频是什么? 实时音视频和直播有什么区别? SparkRTC是否支持在国外使用?